kespa原來是一個民間組織,背後是各家財閥,協會裡的各個成員都是各大俱樂部的經理。
像是原來的協會主席就是skt的戰隊經理崔瑉植。
不過崔瑉植早在三個月前已經卸任,改由全柄賢登位執掌kespa。
這一下就透露出來了太多消息。
因為全柄賢在當kespa主席之前是青瓦台國會議員,也曾公開發聲表態過要支持電子競技發展,背後有大財閥支持,而就在發聲沒多久以後,他就退休了,再然後就是接任崔瑉植的位置。
以他的背景關係一上任,那意思已經非常明顯了。
莫餘不用想都知道!
“恐怕不止這些吧。”
莫餘沉聲道。
“沒錯。”章橫波道“gag的代理合同已經快要到期了,韓國人想要續簽,另外還有他們希望公司放開更多賽事授權,最好是除了拿錢什麼都不管,那樣就最好了。”
“原來如此。”
莫餘恍然大悟。
gag的代理合同一開始就是簽了三年,代理費約定每年隨著市場份額上漲,到了明年合同就會到期。
kespa想要發展gag賽事,肯定是希望能拿到更長遠的一份合同。
另外。
公司在韓國發行的幾款遊戲,雖然名義上是交給韓國人舉辦,但實際的權利仍然由公司掌握,刀柄始終握在莫餘手裡,這一點對kespa來說肯定是難以接受的。
韓國國內電競做得最火的遊戲全是摸魚公司旗下的遊戲,雖然摸魚公司表明態度不管事,卻始終握有管事的權利,韓國人要想發展電競產業就必須想辦法脫離這種掣肘,要不然就把其他遊戲做起來。
但把其他遊戲做起來何其艱難。
從莫餘提出電子競技概念至今,三年已過,世界上最流行的仍舊是gag,差一點的就是種族爭霸,今年新推出的紅警和cs也開始緩慢流行起來,而這四款遊戲都是摸魚遊戲出品。
其他遊戲雖然也有,但都勉勉強強,根本不能比。
尤其是gag,幾乎占據了全球電競行業70以上的市場。
所以,韓國人肯定是經過慎重考慮以後,最終是選擇想要和莫餘談判,希望他能放手,鬆開刀柄。
“橫波,想來你應該接觸過全柄賢此人了吧?他的態度如何?”
莫餘從思考中回過神來。
“很堅決,看不出有鬆口的可能。”章橫波道“我和他接觸過幾次,交談中,他的態度很堅決,甚至還表露出過如果公司不願意放手的話,或許會考慮轉向扶持國內其他遊戲公司。”
“看來韓國人是誌在必得了。”
莫餘喃喃自語。
換做是他站在全柄賢的位置上肯定也是不願意掣肘於人。
按照現在的情況,發展電競產業應該已經是韓國的國策之一,如此重要的事務必須要拿到最大的自主權,摸魚公司在其中惟一能發揮作用的就是名義上的遊戲主人和一個隻管收錢的工具,其他有關遊戲運營、賽事發展上看著就行,不要說話,不要插手。
這就是最好的局麵。
也隻有如此,kespa才能放心下來,全麵大力支持。
把選手、青訓、讚助、俱樂部、教練、比賽等等涵蓋電競產業上下遊的各方麵事務全部統合抓到手裡,從更高一級層麵去管理推廣賽事發展。
“莫總,您打算怎麼辦?”