四局結束,中心體育場的解說台開始討論起來。
“好激烈啊!”
“第一場就打到了第五局,現在這種局麵很難說了,感覺哪邊都能贏。”
“兩邊都咬的很死,感覺雙方選手的競技狀態都不錯。”
曉星分析了一波。
as跟道“沒錯。其實經過前麵四局比賽,相信觀眾們也都看出來了,兩支戰隊的水平是很接近的,現在誰都很難說到底哪邊能夠晉級。”
“勝負就看第五局了!”
“到底是可樂順利晉級還是冠絕衝進決賽?”
“結果馬上揭曉。”
後台休息室裡。
不管是ig還是nb都不在裝了。
雙方都搬出了俱樂部旗下gag戰隊的教練組直接入場,趁著休息時間瘋狂複盤,討論安排接下來的戰術。
“視野布置還是有瑕疵,高台眼太明顯了,前期多注意中路,上把bp還是出了點問題,線上可選擇的英雄有很多”
dota的英雄出場率很高。
不像gag,出裝比較固定,英雄選擇也大多都是版本熱門。
由於dota的機製更加複雜,再強勢的英雄也存在克製,所以即便是一些冷麵英雄也同樣有登上賽場的機會。
就像這一場,四局打完,兩邊掏出了快三十個不同的英雄,這種情況放在gag裡麵完全不可能,搞不好一整個比賽全部打完,甚至一整個賽季,有些英雄都完全沒有登場機會。
由於時間太短,教練本身也不是專門研究dota的,雙方教練組思維還是受到了gag的影響,bp思路比較局限。
但經過賽場實踐再加上選手的一些意見以後,雙方教練組的思維也打開了,拿人也就更加大膽起來。
短暫的休息時間結束。
雙方選手再次登上舞台。
這一場,冠絕拿了冰魂、龍騎、黑賢、小狗、沙王;可樂拿了海民、船長、狼人、暗影薩滿、死亡先知。
雙方開局打得非常激烈。
人頭不斷追平,就連大老師也很難判斷場上的勝負。
直到經過幾波完美團戰以後,冠絕終於奠定優勢。
比賽進行到62分鐘,堪稱究極大後期的時候,可樂三路高地被破,冠絕五人加上超級兵齊聚高地。
“完了,完了,結束了。”
“可樂基本無力回天了,冠絕勝券在握。”
“有點遺憾。”
曉星為可樂歎了口氣。
“差不多吧,基本不存在翻盤機會了。”as道“現在可樂就剩個船長和海民,冠絕全部都在,怎麼也打不贏的。”
“哦,狼人買活嗎?”
“買活也沒用啊!”
大屏幕上,可樂的三號位狼人買活,但對局勢也無濟於事。
冠絕五人瘋狂輸出高地,配合超級兵強點基地,天輝方的世界樹隻剩半血。
“看看大老師怎麼說吧?”
導播迅速切出大數據分析界麵。
大老師給出了一個讓人哀歎的勝率分析。
可樂1,冠絕99!
判處死刑!
“沒機會了,99比1,可樂不可能翻盤,船長掏出聖劍也沒用啊!”
場內場外一片歎息,所有人都認準了可樂不可能翻盤。
坐在電腦麵前的可樂二號位,操縱船長的選手sc也是眼中掠過一抹絕望。
“真的沒有翻盤機會了嗎?”