“太爽了!”
“說真的,看完小組賽還以為要輸了,沒想到最後居然能夠三比一大勝!”
“開天辟地有史以來頭一遭!”
“金牌啊,含金量不用多說了,感覺s賽都不行!”
“廢話啊,s賽每年都有,亞運四年一次!”
熱度持續了好幾天才緩緩下去,電競圈的熱點逐漸開始轉向即將開始的s3世界總決賽以及今年第一次舉辦的ti國際邀請賽。
京州。
摸魚遊戲。
剛好是年底,各大賽事大多都選擇在這個時候舉行一年之中最重大的賽事,各地新聞不少,相對數據統計來說也要更方便許多。
“莫總,有關電競的分布數據情況已經統計得差不多了。”楊丘認真彙報導“根據目前已經統計的數據顯示,全球和電子競技有關的賽事項目在四大洲都有分布,但是分布情況並不均勻,其中以西歐、東亞、北美三個區域為最熱門的地方,也是每年賽事舉辦最多的區域,次一級則是東南亞、東歐兩個地區,剩下的則大多是零零散散。”
越富裕、人口越多的區域,電子競技產業就越發達。
像是南美、中亞、西亞、非洲、大洋洲等地,雖然也有,但並不發達,處於最差的階段。
而在一些或貧窮或戰亂紛飛的國家,隻能說有電腦都不得了了,何況玩遊戲?
楊丘彙報的情況也和莫餘認知中相差不大。
“還有多少差距?”
莫餘直接問道。
楊丘已經早已得知了數據調查的原因,自然知道莫餘問的是什麼。
“目前來看,男子方麵,四大洲廣泛分布是有的,光是我們公司旗下的遊戲就能滿足這一要求,差的是國家數量。”
“75個國家的硬性要求,應該還差了十多個。”
“女子方麵就差很遠了,雖然全世界各個大洲都有大量女性玩家分布,但女子賽事基本沒有,更彆說四十個國家了。”
楊丘一一道來。
“女子是弱項,不管哪個遊戲都一樣,女玩家想要參加職業賽事更多是噱頭,實際賽事質量差了一大截,要發展起來還需要不斷培養,耗時耗力。”莫餘搖了搖頭“現階段來說更重要的還是男子,既然距離75個國家差了不少,那就得想辦法了。”
“嗯。”
楊丘點頭道“規定說運動小項要至少在50個國家以及三大洲的男子中開展,且至少參加兩次世界或洲際之上的賽事。按照這條規定,恐怕全世界也暫時隻有gag有機會可以達到,但也還差了一場比賽,dota則是有希望近兩年就能達成要求,至於種族爭霸、紅色警戒、cs等都還差了一點。”
“那就還是差得很遠啊。”
莫餘歎了口氣。
說到底,電子競技雖然發展迅速,但畢竟時間尚短。
而且全球電競賽事發展最好、熱度最高的幾款遊戲又都是在摸魚遊戲手中,其他遊戲都要往後排。
有些遊戲比賽甚至連國門都沒衝出去。
比之更差的也不在少數。
整個市場良莠不齊,真正算得上在全世界範圍內都有一定知名度的遊戲賽事少的可憐,大部分都是摸魚遊戲一家獨大。
這種情況下,難以滿足奧運要求也就很正常了。
“你有什麼解決辦法?”
莫餘問道。
楊丘沉吟道“賽事場次的要求暫時很難辦到,倒是擴大區域,增加國家數量對我們來說不是什麼難題。彆的公司先不說,光是我們自己的遊戲其實就能做大,把覆蓋範圍擴大到75國甚至更多的地方。”
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