更何況,現在都11月29號了。
又看了一眼排在自己下麵的卡牌。
嗤笑一聲“嗬,差了一半的下載量,評分也差了一大截,拿頭追。”說罷,伸了個懶腰。
每天工作完,刷刷論壇,簡直是一種享受,特彆看到自己的卡牌,排在頂端,那更是一種享受。
按下“f5”。
再次刷新,看向論壇的頂端。
然後,那熟悉的頁麵不見了。
變成了“嘲諷”。
他提著咖啡的手頓了一下,往右邊掃去,那個熟悉的名字——酒館老板。
他的手輕微抖了一下,又迅速恢複了正常,作為一名製卡師,手不抖,那是必修課。
“他娘的,怎麼又是你!”他罵了一句,手很誠實地打開了卡牌的內容。
看著那張“嘲諷”,他沉默了。
過了兩秒。
他捂住自己的頭顱“啊啊啊啊啊啊啊!!!為什麼!為什麼啊!前幾個月你不發,現在你發了,你不是人!你沒有心!我躁!”
悲憤之下,他點擊了下載,付款,一氣嗬成。
外行看熱鬨,內行看門道。
對於星戰師而言,“嘲諷”這張卡,是一張救命的卡,很好用,也很實用。但對於製卡師而言,那就不一樣了,是一種截然不同的思路。
在現階段的卡牌裡頭,也是有關於“精神”方麵的卡牌的,例如短暫的“精神控製”之類的卡牌,可這種卡牌並不受到人們的歡迎,因為這種卡牌對使用者的要求相當地高。使用者的精神力不高,那將毫無意義。即便是高了,控製,也控製不了多長時間。
還不如法爺的一個冰環來得實在,凍起來的效果不一樣嗎?
費那麼大的力氣乾嘛。
而“嘲諷”的出現,無疑是在這方麵的一大突破。
它的出現,並不要求完全控製,而是通過某種特性去控製。
這就需要深入研究了。
狄樂看到“嘲諷”的時候,就知道自己輸了,輸了就輸了吧,反正上次又不是沒有輸過,老老實實地打開,去看看人家是怎麼做的。
“四星,要貢獻點了,1000,倒也不貴。”狄樂順手就點了下去。
當星卡的構造呈現在他麵前的時候,他第一時間還是感慨了一句“真他娘的離譜,這構造構得,跟藝術品似的。”
“嘶,這是什麼意思?”
“精神控製跟這個有什麼關係?”
“搞不懂啊……”
狄樂撓了撓頭。
如果說,“暴擊”的鏡像算是高難度的手藝要求的話,那麼這個“嘲諷”的內部構造,他連看都看不懂。
第二區。
也就是所謂的“遠征軍”區域。
一家製卡店內。
不少人圍著老板詢問“怎麼樣怎麼樣,能弄出來嗎?有效果嗎?”
能在第二區開店的,那製卡師都是七星起步,而這間製卡店的老板,是諸葛翼,也是之前落星中學的副校長大人。
諸葛翼看到那熟悉的名字,不由得愣了一下。
“彆愣著了,咋樣呀?老諸葛,我跟你說,“暴擊”效果還不錯,但這“嘲諷”,那可是至關重要的東西了。你可得好好瞧瞧。”
“行了行了,彆催。”
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