小隊的人商量了一番,他們目前不缺錢,星協那邊的情報出售已經給他們帶來不菲的收入了。
乾脆,就情報換情報。
而且,他們的情報也不是那麼值錢。情報換情報最好,省得有些隊伍覺得這“思維竊取”太過於簡單,還記恨上他們了。
事實證明,效果還不錯。
他們還沒打算進入內圈探索,這內圈的情況,就了解得七七八八了。
落雨之森的深處,有一個彆名,叫“靜默之林”。
在這個區域中,無論做什麼,都不會出現任何聲音。
“靜默之林”還有一個特點,那就是雨霧跟“哀歎之種”。
雨霧就不說了,就是普通霧氣,會讓整個林子的能見度極低。而“哀歎之種”也很好理解,就是字麵意思,隻要進入了“靜默之林”,腦海就會不自主地想起哀傷的事情,眾所周知,人類,在夜深人靜的時候就特彆容易eo,而eo這種東西,越是琢磨,就越是哀傷。
哀傷到了最後,甚至會產生厭世的情緒。
絕對寂靜加上eo,這種,簡直就是絕殺。
要說“靜默之林”還有沒有其他危險。
答案是沒有的。
是的,“靜默之林”就這兩個問題,一個是莫名的“哀傷”,一個是寂靜無聲,還有一個是時不時飄起的“雨霧”。攻擊性的手段,那是一個都沒有,主打一手精神折磨。
危險性嘛。
怎麼說呢,大概就是雨霧的時候,跟同伴走丟了,一個人在內圈,轉著轉著,eo死。
彆懷疑,這種可能性極高。
所以,進入內圈的人大多數都會準備一個能夠抗衡內圈eo的場域魔法。
但要做到抗衡這兒的場域魔法,很難,至少得拿“世界寶物”級彆的卡牌來做,也就是特殊級彆的史詩卡或者傳說卡才能做得到。
這也是為什麼“落雨之森”很少有高級隊伍待的原因。
沒什麼挑戰性,唯一的挑戰性就是折磨自己的精神,在樹林裡頭翻“哀歎之種”。這種活計,不激情,也沒意思。純折磨。
最關鍵的是,這地方,可是那群“邪神教”最喜歡待的地方。
eo對於他們的影響很低,而寂靜無聲,更是偷襲的最好時機。
這進去了,雨霧、無聲,一刀斃命,那簡直不要太舒適。
“這可真不是什麼好地方啊。”林三在看了內圈的資料之後,搖了搖頭,要是有怪物,麵對麵地乾上一架,那還行。這種單純的精神折磨,很不舒服。
“我們先在外圍,熟悉一下基礎的感受,我把消息傳回去給店長,讓店長幫忙做一張能夠擋住這領域的卡牌出來。如果能做出來,我們再考慮去找找祭壇,做不出來,我們就換地方吧。”林凡在確定了信息之後,就有了主意。
“我覺得。”龍行提議“我們應該去內圈看看,甭管做不做得出來,他們不也說了嘛,算是對精神的一種磨礪。搞不好,能加快咱們點燃神火的速度。”
“嗯,先在外圍吧。等店長的卡牌搞定了,再說,內圈雖說沒什麼攻擊手段,可有邪神教那群家夥在。要是進去了,失去了戰鬥力,危險性太高了。”
“行,那就這麼定了。”
“晚餐吃什麼?”
眾人……
任萱萱眨巴眨巴眼睛“怎麼哩?你們不用吃晚餐嗎?”
“不,隻是你的這個問題,很具有討論性……”林三吐槽了一句。
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