“可想而知龍國曆史上的前輩遇到的都是些什麼怪物,三屍天秘境內的變異領主都算是獸潮裡的究極boss。”
“曆史上的前輩都要組隊才能將其擊殺,更彆說我們基本上隻能選擇單挑。”
“嗬,估計得要百校聯賽奪冠那種級彆的強者,才有可能見到三屍天後麵的地獄長什麼樣吧。”
不少轉職者撤離秘境後開口罵娘。
要不是被瓶頸所困,他們一輩子都不想來這。
梟瑜提前戴上了白色棒球帽以及口罩。
為的也是儘量避免不必要的麻煩。
“我沒去過三屍天秘境,怪物戰力翻倍的情況下你感覺難不難對付?”
齊硯側頭詢問道。
組隊去往三屍天秘境內組隊。
會給自己額外增加極大的負擔。
“戰鬥力方麵的翻倍問題不大,血脈值提升會棘手點。”
梟瑜徐徐說道。
遊戲融合現實。
兩者互補,既有遊戲元素也有現實元素。
現實中沒有所謂的血條。
轉職者隻能根據怪物的傷勢,判斷對方生命還剩多少。
戰鬥力和血脈值成為怪物實力的判斷依據。
假設十萬戰鬥力的怪物,相當於十萬噸鞭炮。
二十萬戰鬥力的怪物,相當於二十萬噸鞭炮。
鞭炮容量提升了,爆炸威力也會相對提升。
可依舊避免不了是鞭炮的事實。
這就是戰鬥力的局限性。
可血脈值高的怪物就不同了。
血脈值高的怪物相當於把炸藥的本質,升級成雷管。
這是質的變化。
十萬噸鞭炮和十萬噸雷管。
都是十萬噸。顯然雷管的威力要更恐怖的多。
血脈值屬於是怪物體內流淌祖神血脈。
正常情況下。
【升級】才能帶來大幅度的血脈值的提升。
翻倍後的血脈值,雖然不及怪物升級帶來的血脈戰力雙提升。
但也多少會讓怪物產生質變。
就看兩人組隊後能不能帶來1+1>2的效應。
這樣血脈值翻倍的怪物也會不足為懼。
“三屍天秘境分為十八層,我三轉的時候最高能闖到十五層,現在我等級到了四轉不知道今天有沒有機會突破。”
梟瑜語氣凝重道。
她一個人獨自闖到十五層地獄。
相當於是能帶著前十四層怪物圍攻第十五層怪物。
可三屍天秘境越往下一層的秘境越是強大困難。
亡靈大軍組成的人海戰術也隻能保護自己不敗。
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