這種感覺就好像,哪怕有一絲風吹拂過海麵,他都會如同驚弓之鳥一樣緊張不已。
半晌,池餘輕歎了一口氣,聲音低沉的“哦”了聲。
眼看休息的時間馬上就要到了,池餘稍稍平複了下自己的情緒,強迫自己不再去那些亂七八糟的事情。
“遠哥,時間快到了,我先回去了。”
聞言,顧遠捏了捏手裡的礦泉水瓶,“行,回去吧。”
話音落下,池餘擦肩而過,匆匆忙忙的往二樓走去。
沉默片刻,顧遠無聲的轉過身,望著池餘的背影,他下意識伸出另一隻手摸了摸自己的胸膛,看向池餘的目光中多了幾分彆樣的情緒。
直到池餘的聲音消失在二樓樓梯的拐角,他才如夢初醒的收回目光。
其實,剛剛的第一場的對局,他確實有些走心。
隻是讓顧遠沒想到的是,池餘竟然能感受到他這絲毫的變化。
許久,顧遠深呼了一口氣,收回思緒,看了眼販賣機,遲疑半秒,他又低頭看了眼手裡的礦泉水。
“算了”
短暫的休息過後,雙方重新回到位置上。
通過第一場試訓過後,他們四個人也更加深入的交流了一番,對於打法和習慣上也有了新的認識。
而接下來的試訓,池餘能很明顯的感受到了曾經的顧遠似乎又回來了。
因為,李向澤剩下的試訓的結果跟他的結果相差不大,不過唯一的不同的是,不是連跪。
第二場試訓,顧遠監管者拿下了雕刻家(加拉索亞),求生這邊四個人,絕遠和卡卡常規雙牽製,古董商加雜技演員,池餘輔助心理學家,李向澤救援位空軍。
對局持續十分鐘左右,前期首抓李向澤空軍,一溜兩台加一閃,最後四抓出局。
第三場,顧遠依舊拿下雕刻家,求生陣容,絕遠和卡卡,舞女加調酒師,池餘拿下昆蟲學者,救援位李向澤貓酒拿下鐵屁股大副。
對局持續了十七分鐘,後期開門戰,李向澤大副一手搏命強保卡卡舞女,雙出,保平。
第四局,顧遠拿下雕刻家,求生這邊畫家,祭司,牛仔,李向澤救援位前鋒。
對局十分鐘結束,三抓一出。
第五局,顧遠依舊堅持不懈的拿下了雕刻家,求生這邊——魔術師,冒險家,玩具商,李向澤救援位守墓人。
對局十三分鐘結束,最後李向澤的守墓人走門,池餘的冒險家極限走地窖保平。
之後,從第五局到最後的第十二局,每一局顧遠都依舊堅持不懈的拿雕刻家,而他們四個人也被顧遠這一操作給整懵了。
幾個人從一開始還會猜測顧遠下一局會拿什麼,從而激烈的討論陣容方麵要怎麼選擇。
直到打到後期,四個人果斷放棄了,直接拿針對雕刻家的角色來打。
而李向澤也幾乎將救援位的角色玩了個遍。
最後得出了一個結論,不管他拿什麼救援位都一定會是第一個或者第二個被針對的人。
而且把把帶金身,他想ob都ob不下來。
而最後一局,求生陣營這邊。
李向澤一臉疲憊的長歎了一口氣,“老子服了,這邊也不用猜了,reset這個老六肯定會拿雕刻家,而且還換著皮膚拿。”
“接下來,是不是該到雕刻家的藍皮了?”
卡卡也有些猜不透道“最後一局了,還是先來討論下陣容吧。”
隨後,選角色階段,四個人簡單商量了下,拿下了一個幾乎能保平的陣容。
畢竟終於最後一局了,不管怎麼說都要認真打一局,爭取拿一個三出。
卡卡拿下了自己最熟練的勘探員,絕遠也掏出了自己最擅長的角色教授,池餘選擇了入殮師,李向澤思索了下選擇了前鋒。
當區域選擇結束,四個人進入遊戲,原本以為要麵對依舊是雕刻家。
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剛進入紅教堂的地圖,池餘操作著入殮師剛進入遊戲,迎麵就與攝影師(約瑟夫)的相機撞了個麵。
池餘微微一愣,大腦飛速旋轉了下後,他果斷開始找角落蹲著。
同時,他麻利的開麥“快走。不是雕刻家,是”
耳機裡,他的話還沒說完,緊接著,遊戲界麵內,攝影師的相機亮起。
開局,秒拍照。
樓下,顧遠不緊不慢的給自己放了一首比較燃的歌。
“最後一局,獵殺時刻。”
……
此時,前台。
程至啟慢悠悠的給自己倒了一杯茶後,整個人悠哉悠哉的靠在電競椅裡樂嗬的看著遊戲對局。
通過剛剛十幾場對局,他對於卡卡,池餘,還有李向澤的操作可以說是非常滿意的。
雖然把把麵對的都是顧遠的雕刻家,但是每一局他們都打出了不一樣的操作。
就比如李向澤的超遠預判拉球,直接斷了一波顧遠的節奏,從而為後期開門戰搏出了一個雙出。
還有卡卡的雜技演員和池餘小女孩,倆人配合默契的組合技,一個書頁,一個跳球,直接跟顧遠的雕刻家拉開很大的身位。
而三個書頁,也剛好對上了三個跳球。
而通過這幾局對局,幾個人的默契也是毫無疑問的都有所改變。
而對於顧遠為什麼一直拿雕刻家。
程至啟想了下,猜測著可能是因為這個角色比較全麵了。
在屠夫的陣營裡,監管者分為三類,守椅型,控場和追擊。
追擊型的靈活多變,守椅型的沉穩從容,控場型的統治全局,而這三個特質幾乎可以全部用在監管者雕刻家身上。
畢竟,既能追擊,又能控場守椅的這種全能型監管者不多,雕刻家算一個。
雖然程至啟猜想的確實沒有任何問題,但是顧遠之所以一直拿雕刻家,其實他也根本沒想那麼多。
顧遠也隻是一時興起,有些上頭了。
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