一號洲的人群在最開始的三千年裡完成了初步民族認同,在下一個三千年裡,第一星球帝國完成了星球統一的偉業。
接著,第一星球帝國想要趁著難得的優勢,儘快完成民族的最後認同。
畢竟那時的科技也隻是火車與驢子賽跑,還經常跑不過的程度。
一號洲的帝國,名義上統一了整顆星球,但也僅僅是名義上的。
星球上無數的異族生存在帝國難以管轄的苦寒地區,甚至帝國的一號洲腹地都有一群遊牧民族經常玩“一下大雪,我就南下吃鄰居”的遊戲。
當時星球第一帝國的開國皇帝對此大為惱火,仿造古例,派出自己的直係後裔、分封帝國的實力派坐鎮全球五大洲。
三百年的戰亂結果是喜人的,但是也養肥了不少地方諸侯
即使三百年的科技進步,隻要把鐵軌普遍大地海洋,那麼帝國就算真正完成了一統。
天下一家、天下一族的偉大事業將初步完成。
可惜,外戰結束,內部的力量又太分散,無法統一,中央與地方麵和心不和,中央又沒有足夠的力量壓製地方。
本來中央想再來一套溫水煮青蛙,畢竟中央皇族完成了星球一統,民間對此還是懷著崇敬之心的,並且對於三百年的漫長廝殺,人們也感到了厭倦。
當然,地方實力派也不是好惹的,更何況其中不少實力派還與中央同宗同源,都是那位三百年前開國皇帝的後代。
最終,以四號洲和一號洲海上鐵路修建受阻,皇帝的使者團隊被活埋為導火線,內戰的火焰再也無法壓製,千年戰爭由此開始。
或許,那位第一皇帝早就知道他當初放權會造成的惡果,但是那時的他彆無選擇,隻能嘗試著靠外敵暫時緩解內部的火焰,寄希望於未來。
三百年的對外戰爭中,民族認同感進一步加強,那位皇帝期冀後續會出現的更好解決方案卻一直沒有出現。
掌握權力之人又怎麼可能願意放棄權力呢。
千年內戰是帝國人民最討厭和最不願回想起來的曆史之一。
帝國崩潰,五大洲上的同族分為數百個團體,不斷互相傾軋殺戮,直至千年後大多數國家被滅。
隻剩下了三大王國,與十幾個侯國。
有些曆史文獻或許會使用“三大帝國”,但是在真實的曆史中,根本就沒有任何一個國家敢於使用帝國這個稱謂,那是專屬於炎靈一族族長的稱號。
即使帝國早已崩潰千年,人們對於那段虛假的一統和平歲月反而更加懷念,星球第一帝國成為了昨日的美夢。
千年裡,科技再度進步,生產力得到爆發式增長。
人們生活得到極大改善,和平似乎要回到人間。
可惜,民智已開,如果戰爭停止,那麼各個國家統治者的權力合法性就會受到質疑。
所以,各個國家隻能紛紛高舉重建星球第一帝國的旗幟凝聚民心,繼續廝殺下去。
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