但作為選手,勝負未明,堅持下去的精神還是要有的。
起碼態度要端正,第二回合也依舊要拚出全力。
……
第二回合的奇拉比,秘卷帶著霸體。
若是對上那些沒有抓取的忍者,這自然是神中神,然而對上兩個技能都有抓取並且其中有一個技能同樣帶有霸體的紅袍兜……顯然就有些弟中弟的趨勢了。
開局不太能長按變蛇突進,因為奇拉比的一技能可以輕鬆擋掉那點控製效果。
但是不放蛇≠不起手。
白風選擇按出螺旋槳變肥蛇,化身鑄星龍王出戰。
對此,對麵的應對方法是在白風靠近後交一技能,原地開著一個類似於“回天”的紅色風暴,白風快笑出來了。
奇拉比被譽為弟弟比除去自身變成尾獸後因為模型較大很容易被抓取外,還有一個原因就是他這個一技能原地罰站兩秒實在是太蠢了。
對手隻需要在原地等他把尾獸形態開出來後直接放抓取技能就可以了。
白風相信,如果奇拉比的一技能沒有那個回旋轉動的大前搖,而是能直接進入尾獸化狀態,強度暫且不論,至少不會被戲稱為“弟弟比”。
具體可以參考骨架這樣的,況且人家骨架還隻能格擋幾次攻擊而已……
當然須佐佐助的強度不隻是建立在骨架上的而已,他從平a強到技能。
卡著奇拉比轉完圈圈,白風操控著肥蛇砸下去,直接將奇拉比的弟弟化給破了。
關於破掉奇拉比弟弟化的一幕……怎麼看都覺得喜感。
而後,接上平a開始連擊。
雖然蛇兜是鹿丸在很短的時間內趕出來的一名忍者,但不可否認的是,他的這一套平a設計的確實很不錯。
尤其是增加了鑽洞之後,這套平a不會讓人感到像丁真那樣惡心,但也不至於拉胯。
而且能有一定的操作空間,連擊也是一貫鹿丸風格的穩定。
奇拉比替身下來時,紅袍兜鑽洞逃竄,可惜還是被奇拉比的二技能雷迅爆擊給命中了。
這也是很尋常的一幕,白風估計自己要是玩得是丁真,就有50的幾率能躲掉這一招。
因為那玩意在無敵幀裡穿插了少量的平a,基本上按住平a不鬆就有概率躲掉對手單段傷害的技能。
當然,這特指的是巔峰時期的丁真。
白風替身下來,奇拉比也是迅速按下霸體。
白風沒有急著抓他的霸體,因為奇拉比手裡也沒有技能,不著急……
躲過奇拉比的企圖亂a後,白風控製著奇拉比的位置,在合適的時機使用抓取,將奇拉比成功起手……
這一回合雖然打得有來有回,但基本也都是白風占據著上風。
主要還是奇拉比有個弟弟化,讓白風基本沒機會開大,這場拉鋸戰也就在時間歸零後判兜勝利……
最後一回合進行的就比較快,是藥師兜以半血的優勢拿下對局。
無疑,螺旋槳可以配合紅袍兜打出很多出乎意料的玩法。
比如開局必定能打中的長按變蛇,還有附帶控製預防走位的東皇太一……
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