直接開大的一幕,無疑是非常精彩的。
引得彈幕都出現了一小波暴漲。
【太青春辣!】
【人不對曲不對,青春的異類】
【能接?這也能接?】
【我大學時期曾有個課題是研究這個忍者,翻閱資料的時候發現二技能能接】
【666這位更是大佬】
【用大招對技能,太穩健了】
【大招還能打一波傷害,而且迪達拉剛替身,所以白隊保底能拿兩個豆】
【這不失是一種選擇】
穢土角都的奧義很簡單,就是傷害偏低,才七十多萬。
好在奧義速度較快。
奧義結束後,白風穩定接上二技能。
一技能冷卻完成之後直接放出拿豆。
在之後穢土迪達拉的替身時間內,白風使用2a穩定平a。
一直連擊到迪達拉替身下來……
此時的迪達拉血量剛好到達下方第四枚查克拉的位置。
大概也就是30血量。
這揪心的傷害……一個替身再加上之前的消耗,哪怕放在穢土水門身上,也能打出更高的傷害。
前麵的技能消耗起碼還能幫助穢土水門開啟金身,打一波爆發。
更何況靈活的穢土水門在應對對手替身時能做出更優秀的反手策略。
不得不說,穢土角都的傷害就是低。
沒辦法,白風隻能繼續跟對麵磨血。
對手再替身下來後,白風有所預防,準備走位離開。
不料剛好被對手預判到位置,二技能扇形範圍較廣,哪怕錯開一個y軸也無濟於事。
被拿到起手後,白風先是觀察穢土迪達拉的動向。
看他是釋放二技能二段還是平a中斷技能。
二技能的讀條不長,對手很快做出了選擇。
他利用二技能的身後判定,朝著相反的方向飛去。
身後判定剛好能讓受擊的穢土角都吃到一道傷害。
而且還拉開了距離,在穢土迪達拉的最大平a射程之內。
【我去,這對手……有點東西呀】
【對麵也是高手】
【不太懂,穢土迪達拉這樣做有什麼深意嗎】
【很簡單呀,拉開距離,穢土迪達拉是最典型的拉扯忍者之一,保持距離讓對麵無可奈何】
【呃……為什麼要保持距離?】
到這裡,一時間也沒人能說出原因。
白風瞟了一眼,說了個最簡單的理由。
“拉開替身距離,能讓對麵忍者替身在原地。”
“穢土迪達拉反手能力一般,但拉開距離能對對麵替身後的反擊做出更多應對策略。”
簡單說完兩句,此時的穢土迪達拉已經拉開距離差,在白風能看見的,屏幕邊緣來回跳動。
這差不多就是穢土迪達拉的最大平a範圍。
對麵手裡還留了一技能和鳥。
白風等待兩個技能的冷卻完成後替身。
果然,替身在原地!
白風沒有意外,對麵也在白風替身的刹那拉開距離。
大約是跑到屏幕外,才騎上鳥開始第二輪攻擊。
這一次沒有過多的試探,直接屏幕外丟出一技能起手。
白風手裡技能都在,跟對麵拉開距離後肯定還會找機會起手。
因此並沒有拉開太遠的距離,發現屏幕邊緣的穢土迪達拉跟他錯開了一個y軸。
這下連一技能都不要用了。
而迪達拉手裡也沒什麼多餘技能。
這時候,穢土迪達拉拚命往邊場跑。
白風就追在後麵,卻依舊錯開一個y軸。
還有意無意的假裝要靠近拿起手。
無他,白風清楚地記得對麵還沒放秘卷。
見對麵還想走位。
白風索性拉開x軸,直接用二技能起手。