[敏捷3]
[耐力8]
看著這些數字,加裡完全不知道該如何評判,但他知道,基於自己極高的耐力,他的力量和敏捷度極低。
“我知道自己很弱,但竟然這麼弱?”
“我有健康值,似乎身體受傷時就會下降。還有能量值,日常活動中會消耗,但如果開始戰鬥,消耗就會類似於遊戲中的耐力條。然而,它還可以在緊急情況下用來治愈身體。
“至於常規屬性,力量肯定是指我的強壯程度吧?敏捷應該是速度、靈活性和反應能力的總和。我很慢,所以這很合理,然後是耐力。很高興知道我的身體唯一擅長的是承受打擊,但我猜這多少與我變成……我甚至不想說出那個詞有關。感覺像是厄運或什麼。”
回想起剛才的戰鬥,加裡在考慮如何最好地使用這個屬性點。起初,他覺得敏捷可能是最有用的。他可以成為一名反擊者,利用對手的攻勢反擊,尤其是如果他打算參加更多地下格鬥比賽的話。
然而,他的思緒開始飄忽,想起了橄欖球比賽,以及辛覺得他在攔截布萊克時很酷的樣子。
“彆犯傻,你的生命比追女孩更重要。”
[你的能量值現已增加至最大110點]
最終,加裡選擇了增加能量值。對於其他基本屬性,他想知道如果繼續鍛煉,它們是否會自行改變。他的屬性基於當前的身體狀況,所以他覺得這是可能的,但他該如何在不依賴係統的情況下增加能量或健康值呢?
能量對他來說很重要,可以讓他長時間戰鬥,從而有更多時間想出擊敗對手的方法,還能治愈他的身體。對他來說,這是顯而易見的選擇。
比賽過程中還出現了一條消息,那就是加裡獲得了一項新技能。
再次想到此事,另一個界麵出現在他麵前。
[當前技能列表]
[標記05]
[充能之心](新)
他已經見過標記是什麼以及它的作用,但有趣的是,他同時隻能激活五個標記。
[充能之心]
[激活後,用戶的心率將提升至150次分鐘。該技能將消耗10點能量。當用戶心率高於150時,所有物理屬性將翻倍]
“如果我的心率自然升高到這個水平,也會發生這種情況嗎?這能解釋我為何突然力量大增,但如果我在上一場戰鬥中擁有這個技能,我就不必開始考慮……無論如何,這是個好消息,隻可惜沒有降低心率的技能。”
閱讀完所有通知後,加裡覺得該回家了。他邊走邊數著給他的錢,根本停不下來。有了這筆錢,根據他賺錢的頻率,他就能幫助家人了。
他仍然不確定能多依賴凱,但目前還行。加裡用了一部分錢,在一家24小時便利店停下,買了些生牛排。雖然很貴,但他的能量值很低,他知道要補充能量就得吃東西,而且偶爾犒勞一下自己也沒什麼不好。
此時已是午夜,周圍空無一人,這次進食對他來說輕鬆多了。他狼吞虎咽地吃著牛排,完全沒意識到自己的身體有多需要這些。
[日常任務完成]
[獲得5點經驗值]
進食兩公斤肉類的日常任務已經完成,此時已近淩晨一點,但這次獎勵的經驗值是之前的一半。
“看來以後我得找其他獲得經驗值的方法了。現在,我還是趕緊回家吧。”加裡想著,穿過空曠的街道,跑回自己的床。
次日,隨著太陽升起,湯姆有些緊張。他準備好了銀質吊墜和裝滿巧克力的袋子。
“加裡,我希望我的想法沒有錯!
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