tyg戰隊五人臉色皆是一臉的不解和凝重,因為他們知道,按照這個陣容的選擇,z戰隊五人轉頭望向旁邊pip戰隊五人的方向,pip戰隊的五人似有所感的轉過頭。
雙方幾人皆從彼此的表情中,看出了不解和凝重之意,誰都沒說什麼的互相微微搖了搖頭,默不作聲的收回視線,轉向舞台中央的大屏幕上。
此時在看直播的z國網友們,全是表達疑問的彈幕,甚至摻雜著幾句消極的辱罵在裡麵,也還算的比較平靜。
而觀看直播比賽的r國網友們,已經在歡呼叫好了,甚至有大膽的粉絲直言,今年世界冠軍r國bg戰隊穩了。
紅方上路斯坦納、打野忍影者、中路炎火幽靈、下路黑手維托卡、輔助神祭司
藍方上路瘋魔神、打野契雷、中路撫琴公子、下路流光炮、輔助棋盤操控者
“已進入戰場,眾戰士出擊。”
開局,君淢邊操縱英雄契雷往野區跑,邊提醒道“戰隊的英雄選擇上,在清理兵線方麵完全發揮了優勢。
中路,黎澤言使用的英雄撫琴公子,雖然技能傷害低,但是技能的分支比較多,可以很好的分散在每個兵上。
再加上黎澤言的精準計算,可以達到不丟失一個兵線的效果。
下路,路煥使用的英雄流光炮,雖然爆發不如bg戰隊下路黑手維托卡高,但流光炮屬於遠程炮台英雄,遠程清兵線的效果極佳。
而,bg戰隊下路黑手維托卡屬於近戰類下路,想要擊殺躲在防禦塔下清兵線的流光炮,也有點難度。
更何況qiqi使用的輔助英雄棋盤操控者,屬於回血型英雄,能為流光炮不斷恢複血量。
上路,嚴鳴凱使用的英雄瘋魔神,傷害高爆發強,麵對bg戰隊上路斯坦納的挑釁根本不怵。
bg戰隊上路斯坦納雖然血比較厚,但是被嚴鳴凱的瘋魔神砍上兩刀,掉血還是比較明顯的。
野區,君淢使用的打野英雄契雷,爆發傷害不如bg戰隊打野忍影者高,但他的優勢就在於血條比忍影者厚。
就算打起來,君淢的契雷也能跟bg戰隊打野忍影者消磨一段時間。
所以,bg戰隊打野開局,並沒有去z戰隊方的野區反野的原因也是這個,與其耽誤時間還不如先發育。
世界賽主持人bales“e,好像開局意外的平靜啊。”
世界賽主持人cati“嗯,我發現z戰隊似乎是有針對性選的英雄。”
“就比如說中路,撫琴公子傷害低,但是傷害是均勻分散的,他兵線幾乎一個沒漏掉。”
世界賽主持人bales“你這麼說我也發現了,下路流光炮在防禦塔下遠程清兵,黑手維托卡根本找不到近身攻擊的機會,除非他越塔強殺。”
世界賽主持人cati“細節就在這裡了,z戰隊越塔強殺,也不能一下擊殺掉流光炮,最後反而會落得兩敗俱傷的境地。”
世界賽主持人bales“z戰隊上路瘋魔神倒是挺猛的,斯坦納挑釁他,他還擊回去,斯坦納瞬間就老實了。”
世界賽主持人cati“z戰隊打野去反野的話,雖然大概率能搶到,但是被契雷纏上也挺麻煩,會極大的浪費刷野發育的時間。”
世界賽主持人bales“但是,z戰隊五人吧。”
世界賽主持人cati“嗯……是的,z戰隊雖然這套陣容能守,但是想贏的話,確實有點難。”
世界賽主持人bales“戰場上的英雄都升到四級了,bg戰隊攻擊激進,z戰隊相差無幾。”
世界賽主持人cati“暗夜boss要刷新了,看看這波能不能打起來。”
暗夜boss刷新。
注意到暗夜boss的刷新,君淢下令道“上路、下路,按兵不動,zero,你計算暗夜boss的傷害,跟我去搶暗夜boss,無論搶到搶不到,一套技能就速度撤。”
“明白,隊長。”黎澤言應答道,操縱英雄撫琴公子躲進了草叢,緩慢移動尋找最佳位置,想卡暗夜boss區域的血條視野。
君淢也操縱英雄契雷,躲進了距離暗夜boss附近較遠一點不容易被發現的草叢中,等待黎澤言的信號。
bg戰隊因為一直打不起來憋悶著,暗夜boss剛一刷新出來,bg戰隊的打野忍影者和中路炎火幽靈就聚集了過來,迅速開啟了暗夜boss。
bg戰隊中路炎火幽靈還謹慎的巡視了一圈暗夜boss附近的草叢,確認沒有埋伏才釋放技能幫著打野忍影者攻擊暗夜boss。
bg戰隊打野忍影者和中路炎火幽靈得到上路和下路的視野彙報,得知z戰隊上路下路都沒有動作,立刻釋放出了大招迅速攻擊。
而z戰隊中路撫琴公子和打野契雷那點傷害,他們根本不放在眼裡。
世界賽主持人bales“撫琴公子進草叢了,他這個位置找的非常好,既能看到暗夜boss區域的視野,還不容易被發現。”
世界賽主持人cati“契雷躲的這個草叢就更遠了,這般躲藏,是想搶奪一波暗夜boss的節奏?”
世界賽主持人bales“忍影者和炎火幽靈過來了,bg戰隊打野忍影者開啟了暗夜boss,炎火幽靈非常謹慎的探視了一圈周圍的草叢。”
世界賽主持人cati“撫琴公子和契雷由於躲藏的比較遠並沒有被發現。”
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