第24章 驀然回首_KPL:自2016從頭再來_思兔 
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第24章 驀然回首(1 / 2)

馬的震雷削。

還帶個孫臏。

“怎麼快樂怎麼玩。”林瑜決定讓他們放鬆一下,荒年轉指揮的壓力太大了。“震雷削機動性不強,給你們掛個孫臏和乾擾,記得用假視野,打對麵射手中路為主,騷擾野區為輔助。”

“放心,雖然陣容不是什麼常規陣容,但細究一定是能打的。沒有難為大家的意思。先把氣勢重新打回來。”

ser爽了,解說炸了,ag那邊也炸了。

觀眾也有點炸。

“這是震雷削吧?升級版的?”瓶子不太確定的看著這一套奇怪的陣容出現在這種重要程度的比賽中。

“這ser能在決賽階段拿出這樣一套陣容,不得不說還是非常有魄力的。”李九應著,不過他也覺得這個陣容多少顯得有點不正經了。

“其實也不是不能打,對吧。”不同於李九把不好的情緒散出來一點,瓶子則是打圓了場。

如果比賽的一方選出的陣容明顯沒有什麼競技水準,會對熒幕之前的位置造成不大不小的影響。解說是最先挨槍子的。因為他們不知道該怎麼把離譜的陣容圓回來。

林瑜做的也恰到好處。震雷削的核心位不做改變,但是剩餘兩個位置做足了功夫。

亞瑟,白起,典韋,孫臏,貂蟬。

不需要射手,前麵的三坨能把對麵射手直接搞炸。

缺機動性就給一個孫臏,缺法傷和持續輸出就先拿了貂蟬。

反正這個時候乾架為主,誰又能怕誰?

瓶子也是恰如其分的用英雄特性去解釋了一下,李九也順應著走了台階。

“好,那麼是ser兵行險招能扳回一城,還是超玩會以常規陣容冷靜應對再拿一分,讓我們拭目以待!”

火星和林瑜對上眼神,火星的怨氣瘋狂衝著林瑜輸出。

不會打,真不會打。

你說震雷削,大家都聽過。

但是這種場合掏一下,還是真大膽。

林瑜抿嘴,攤手,給兄弟們加了油之後就下場了。

ser開局中路一票人清了線往超玩會的戰士方位轉。

看到視野消失在遠處,vv鬆了口氣。

但是數秒之後遲遲沒有看到ser眾人,vv察覺到了一絲不對。

撤,但是撤的沒有意義。

震雷削的麵前,塔沒用。職業化的震雷削麵前,塔更沒用。

風卷殘雲,適時頂塔,孫臏還抬了一口。

超玩會的射手就橫屍塔下了。

“太殘暴了。”瓶子如是說。

“但是野區的資源爭奪上,ser是沒有任何辦法的。”

“你可以打爛我的射手,但是你的野區一定會比我家的射手更狼狽。夢淚現在主打的就是這樣一個想法。”

也卓有成效。

但ser他們好像也不剛需buff,路過野區順便一人給野怪一巴掌就行,主打一個三路橫衝直撞,貂蟬歲月靜好,哪裡需要去哪裡。

超玩會試過反蹲,好嘛,你敢反蹲,誰來乾誰,就是一套往先突臉的人上砸,砸完了有孫臏抬血控場。

實在走不了,後麵還有一個亂戰優勢極佳的貂蟬,vv又剛好被錘爛,射手打不出足夠的輸出。

於是整個場上,出現了一個詭異的局麵。

ser人頭領先,團戰壓製超玩會,推塔數為0。

超玩會人頭落後,經濟領先不到兩千,但是團戰打不過,推了兩座外塔。

這五五開打的,真是酣暢淋漓。

隨著時間的推移,超玩會的人逐漸有了牽製的資本,震雷削沒有辦法在主動打掉點之後還能一路向前,無法首尾兼顧。

硬拖到夢淚牽製掉三路高地之後,超玩會拉扯出了一波漂亮的團戰,震雷削也就那三板斧,三板斧過後沒招的時候任人宰割的時間還是很長的。

洞悉這一點之後,超玩會拿下也是理所應當的了。

ser人頭大比分領先落敗第二局。

雖然離譜,但確實是事實。

“硬實力差距罷了。”林瑜也沒有多說什麼。有孫臏的情況下被拉扯打掉點,還是協同不到位。

“雖然ser這一局惜敗,但還是讓我們看到了非常規陣容在打破局限方麵的可能性。”瓶子感慨。

“是的,如果最後一波ser能夠規避掉拉扯,控製做的更好一點,先打超玩會一個掉點,勝負猶未可知。”李九也承認自己剛才有些先入為主,好在沒有不分一二的批判ser的教練胡亂bp。

話說回來,ser的教練長的還挺好看?

李九眨眨眼,把雜念扔了,開始和瓶子尬聊。

“就是不知道超玩會的射手經曆了這一局的摧殘,心情是不是還算好。”



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