其實這個版本的巔峰對決模板幾乎全部戰隊都知道。
因為發育路的出現,需要的就是一個上限足夠高的射手。
那也隻能是公孫離。
而為了壓低發育路的上限,打野位需要做的犧牲就是用盤古做繳械去限製她的正麵強度。
而除此之外,薑子牙目前版本的被動對於頂端局極其超模。
【每10秒為全部隊友14點經驗】
因為此時的小龍是兩分鐘刷新。
這個被動能讓射手在兩分鐘穩定吃線的情況下自然成長到四級。
沒了薑子牙,射手是三級去打龍團。
所以射手是公孫離的情況下,薑子牙拿下兩分鐘小龍團的優勢絕對於團隊不虧。
而薑子牙唯一的弱點是跑得慢,容易被逮住。
那麼解圍能力最強的也就是盾山。
而盾山與薑子牙在此時為相輔相成的關係。
盾山一技能可以被薑子牙彈開,薑子牙的大招和公孫離的普攻又能被盾山消耗掉。
這樣一個順序的共軛關係之下,射手公孫離導致盤古和薑子牙的選擇,又導致了盾山出現雙向做克製。
唯一剩下的,就隻有邊路。
t將軍想的也沒問題,老夫子,要的就是靠一個大招閃把一諾壓製死。
而林瑜選的曜,對外稱曜是可以不吃盤古的克製,這個也確實。
但真正的原因嘛
“讓我們進入,巔峰對決!”
“你們把心態放平,但打對麵一定要狠。”林瑜送隊員登台。
“一諾。”
“啊?”一諾回頭。
“公孫離是射手裡機動性最像刺客的一個,對吧?”
一諾思考起林瑜話裡的用意來。
“加油!”林瑜做了個打氣的手勢,沒有再多說,下台觀戰。
英雄選擇的謎麵揭開。
除了諾言老夫子,六點六為曜,其餘的均為盤古薑子牙公孫離盾山。
真正的天王山之戰開始。
到了這個地步,饒是愛思也有些亢奮到急眼。
反而麟羽因為上把盤古的失利變得更冷靜。
這次,麟羽看清了均勢局的打法。an不交大,他絕對不交大對轟。
t將軍想的沒錯,靠老夫子閃大公孫離確實能限製住。
前提是,他得越過盾山。
如果他提前出現在戰場上,盤古一發繳械砸過去,就不隻是花海的輸出被砸掉兩秒,砸的也是他的坦度。
諾言心裡也知道,所以從不出現在正麵戰場。
但一諾的輸出效率比花海還是穩了太多。