鬥羅曆2644年7月5日。
這一天,沒有影響力傳遍大陸的比賽,沒有封號鬥羅的激烈碰撞,更沒有大勢力的滅門慘案。
在生活勉強還算過得去的絕大多數普通人眼裡,今天無疑是和昨天、前天、大前天一樣,屬於不會在記憶裡留存任何痕跡的平凡一天。
唯一的例外,或許隻有天鬥城。
當回蕩在城市上空的鐘聲敲響九次,距離決賽的時間開始還有足足一個小時。翹首以盼的觀眾早已帶著滿心的熱烈在入口處排起了長隊,迫不及待享用太子殿下準備的饕餮盛宴。
確實是盛宴,不論身份地位,誰都能在比賽裡找到屬於自己的樂子。
趁門票便宜來湊熱鬨的普通人,第一次真正見識到魂師的世界。
天賦不足、注定一輩子碌碌無為的普通魂師,掀起天才世界幕布的一角。
而有機會晉升魂聖以上的年輕天才,則能一睹自己與當今世界上最出色年輕一輩之間,究竟還有多大的鴻溝。
各大勢力和城裡的貴族更不必多說,就算沒法把人扒拉進自家碗裡,也可以早早分辨哪些是值得投資的天才,試著找機會搭上點關係。
搭不上關係也行,把長相記住,最差也能防止家裡不學無術的紈絝子弟不小心惹了個龍王兵王修羅戰神(以下省略)回來玩九族消消樂。
除了淺顯易懂的樂子,每位觀眾還能體會到前所未有的、大量規則一次性湧入大腦所帶來的朦朧感。
這種獨特的朦朧感非常神奇,是一種眾生平等的奇妙快感。
第一輪比賽,受限於人造魂骨和萬年第四魂環過於耀眼,彆說新賽製,就算被趙無極狂吹的小舞,也隻能在古遊主導的雙麵夾擊下搶到少量版麵。
但在沒有外物乾擾的第二輪比賽,即便天鬥皇家學院麵對實力出眾的雷霆學院又一次完勝、天水學院對陣熾火學院拿出壓箱底的武魂融合技,也沒辦法再掩蓋新賽製本身的熠熠光輝。
大家意外發現,原本以為設計初衷是讓更多天才魂師有出場機會的新賽製,實際上卻從另一個角度使比賽本身變得更加激烈。
盧奇斌,前史萊克學院唯一的控製係魂師。
天水學院對戰熾火學院的比賽裡坐在解說席的他,在親眼目睹火無雙火舞兄妹通過規則強取兩分進入團隊戰後,敏銳地察覺到新賽製的多樣性。
透過擴音魂導器,他顫抖的聲音回蕩在賽場“錯了,錯了,我們錯了,所有人都錯了。”
“《魂師類型》係列完結後,古遊大師第二項改變世界的研究成果不是《人造魂骨》。《大師鬥魂10規則》,它才是古遊大師第二顆改變世界的寶石!”
“難怪古遊大師對魂師戰術淺嘗輒止,因為在全大陸沉浸在研究戰術的風潮時,他的目光已經投向比所有人都高的位置。”
“鬥魂戰略不對,我應該是稱它為魂師戰略!”
事實證明,戰術優秀的控製係魂師,不一定是戰略優秀的控製係魂師。某知名理論大師的驚世奇才,直接把控製係魂師的含金量清零。
這點大抵和人種無關,或許事源於鬥魂規則的缺陷,導致魂師職業發展至今,仍無法邁進下一個時代。
一萬年前的史萊克七怪玩7v7,一萬年後的新史萊克七怪還是繼續玩7v7,都不知道這幫魂師腦子裡在想什麼。
幸虧某知名理論大師是鬥羅本地人,繞後燒糧草的妙計還有用武之地。否則憑他的智商,換作前世,彆說成為軍師,送去填線都怕搞出幺蛾子。
即便武魂星羅棋要求盧奇斌必須習慣站在更高的角度分析局勢,也沒辦法改變鬥羅大陸強加在他身上“一切戰術轉強攻”的優良傳統。
好在盧奇斌雖然不懂得製定戰略,但他能看懂戰略。下棋鍛煉出來的大局觀,使他成為第一個看清新賽製背後奧妙的人。
對待強者上,既在一定程度上限製隊內強者的發揮,有效規避一個真核往死裡用、其他人全都上不了場的情況發生。
同時,又強調強者無可替代的重要性,完美詮釋“好鋼用在刀刃上”這句話。
過去的兩輪比賽,就衍生出三種不同風格的戰略流派。
第一種,把隊內所有高手放在團隊戰前,快速拿下勝利的先手打法。
第二種,通過上場兩次的“特彆參賽名額”在前期搶下兩分,把其他高手保留到最後團隊戰的後手打法。
第三種,前麵適當上場幾位主力,通過調整出場順序,既能搏一搏速勝,也能在打輸了後靠團隊戰逆轉的均衡打法。
加上登場順序和具體發揮等數個變量,新賽製使得對戰的雙方就像在下棋,每一手的結果都是未知,猜對猜錯都會讓比賽結果瞬間發生偏轉。
盧奇斌整個人都傻了,傳承千年的鬥魂比賽經過大刀闊斧的改動,竟然異化成一個和下棋相似的腦力遊戲。
這真的合理嗎?
不僅隻有盧奇斌,觀眾席上一部分思維比較敏銳的魂師,也從比賽裡嗅到賽製帶來的新風。
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戰術是指導和進行戰鬥的方法,解決的是“如何乾”的問題。戰略是指導戰爭全局的規劃和方略,解決的是“乾什麼”的問題。熾火學院看似規模極大的戰術,實際卻是宏觀上針對天水學院的戰略。
就連熾火學院自己也沒意識到戰略優勢會這麼明顯。
除非天水能未卜先知,提前在二對二裡布置兩個同級彆的高手。否則麵對熾火學院的兄妹組合,最後兩分必定拱手相讓。
假設天水學院沒有掀開武魂融合技底牌,靠魂力優勢,熾火學院未嘗不能在決賽場上一睹古遊準備的新鮮玩意。
至於說勝利噢,我的朋友,友誼第一、友誼第一啊。
在盧奇斌後,以《天鬥周報》為首的一眾正經報紙敏銳察覺到“魂師戰略”蘊藏的價值,並在上層有意無意的授意下火力全開進行發酵。
僅過去一個白天的時間,傍晚天鬥城的大街小巷,有近七成人的聊天話題都是戰略。
畢竟,聊戰術需要聊細節,聊戰略又不需要多詳細。大方向就像是給陌生人指路,隨手一指誰不會啊。
門外的長隊裡,就有一位穿著天水學院製服排隊的短發女孩閒著無聊,伸手輕拍同伴的肩膀“你說,今天比賽我們會用哪種戰略?”
女孩的同伴扭過頭,表情有些驚訝“對麵十個魂宗,我們隻能用後手打法吧。”
“哈哈,我想也是。”
尬笑兩聲,短發女孩顯得格外無奈。
明眼人都能看出來,天水學院現在最有價值的就是手裡明牌的兩個二。對上天鬥皇家學院一手散裝大牌,想要贏,必須把手上兩個二的價值發揮到極致。
也就是在團隊戰上把武魂融合技打出來。
而這就引申出一個問題。
後手打法需要在團隊戰開始前拿到兩分,隻有四個魂宗的她們,靠什麼來把戰局拉進最後的團隊戰。
對麵一手拆開打穩贏的大牌,天水學院一個不小心,可能連出牌的機會都沒有。????思緒漸漸飄遠,短發女子迷茫道“你說,我們真的能像蔡思語前輩在報紙上說的那樣贏下比賽嗎?”