我玩過的第款遊戲就是植物大戰僵屍,同樣讀過的第一本網文小說也是植物大戰僵屍這本小說已經不知道自己讀過多少遍,至少十遍有餘,第一人稱展開的故事,風格特異對於當時的我來說簡直是降維打擊,這本足夠影響我一生的小說,當我麵對它的爛尾時,我十分痛心疾首,作為陪伴我無數日夜的小說對於我來講是無法代替的,同樣,我也萌生過續寫的想法,但是由於各種問題不得不放棄,如今我有大把的時間可以揮霍
既然已經下決心續寫,那麼之前文中許多設定上的大小問題就不能繼續無視下去續寫一本小說就好比修繕古建築,不僅要修舊如舊,同樣要把被腐蝕和被損壞的部分處理掉,依照目前來說最大的問題就是初代神二代神的故事,四大神獸的傳承,戰力的崩壞和一些小設定
看這原本的節奏,迷霧穀裡麵的內容其實不該出現這麼早,至少不應該是這會出現,看出這些東西完全是南森著急完本而促成的,所以這段內容我需要酌情刪改關於一些小設定的問題,比如:災難日的時間,芩丫頭的身份,主角團所在的國家,晶核能量是否純淨,僵屍的光罩和靈智,以及鎮國公的身份還有血色大陸的承載力
如果想當好續寫,這些問題不得不解決,實難日的時間我將采用最初600年的說法,琴丫頭的身份依舊是天火狐族沒有為什麼,因為我喜歡,
晶核設定是沒有雜質的純爭能量體,但會因為僵屍領域的不同能量,部分組成也會不同。也就是說就高級的核越駁雜就越難吸收利用,僵屍的光罩將延續之前屍蛇大戰時光罩無法阻擋物理傷害,至於靈智嘛會在後文中慢慢講,鎮國的身份將會有不少刪改,畢竟是吃設定的產物
大陸的設定被南森寫的太弱了,這就好比一個人真的能一拳將自己打死或者能一口氣拉出比自身體重還大的屎嗎?覺得能的人可以拍個視頻讓大家開個眼哈哈,而國家,由於南森前言不搭後語,一會是大夏一會是大乾,一共就三個國家還能出這麼多問題?同樣依照最初設置就是大夏國吧
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四方穀屬德科郡城,曙光主城為德科郡城上的主城,代表圖為旭日將升
從日曙光主城到德科郡城有兩條路,其一為水路桑乾河,其二為離四方穀四十裡外的大路四方穀三麵環山,後麵的懸度高約兩千米,從穀口到崖頂的路程約兩小時
從四方穀出發向北三天到達哈爾拉山脈末稍後向西六百裡到達德科郡,再向西北到達德恩郡,兩條路可走,其一走下山脈沿大道穿過德恩直達德科,其二、爬上山脈,朝山越嶺正好繞過德恩約數千裡演延漫,沿大道穿過鷹澗峽七八天後,經過上、中、下川河和祝家莊後到達德恩
桑乾河自西向東,深逾白米寬足十裡,喀爾拉山脈橫整個大夏帝國與桑乾河並駕齊驅三川源頭自喀爾拉山水大雪峰,流入桑乾河,相互平行從,曙光到德恩的主乾道從鷹澗峽穿過直接數個城池
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