第13章 厄運實驗_金手指不夠強,卡bug不就好了_思兔 

第13章 厄運實驗(2 / 2)

林異剛反應過來頭上的木板就直接砸下。

林異直接被掉落的木板砸到,旁邊的小草也好不到哪裡被砸進了土裡。

沒一會林異從廢墟中爬起身,趕緊將手上的手環摘下,丟到背包空間裡,他知道自己遭了的厄運已經到了極限。

據說人一生能被雷劈到的概率其實跟中彩票差不多,現在林異也是這種情況,隻不過是倒黴透了。

摘下手環後天空的雷聲漸漸小去,林異也開始了修補庇護所。

通過係統支付材料一鍵修補,沒一會兒屋子頭頂的大洞消失好像什麼都沒有發生。

林異還是低估了厄運的能力,要不是他喝下強化藥劑,身體早已不同往日,不然剛剛那些起碼得受重傷。

他可不敢保證下一次那道閃電會不會在他的頭頂,所以果斷認慫。

經過收拾庇護所恢複正常,除了小草,她再次陷入沉睡。

除此外沒有任何變化,沒有人會想到,剛剛這間庇護所遭遇到這樣的天譴。

不過這也是計劃的一部分,經曆一個小時的厄運,現在的它理應時來運轉。

林異掏出【什麼都知道的銀幣】,昨天的戰利品之一,準備好手續,二話不說直接使用。

手指輕輕一彈銀幣彈起落到水盆中。

【我需要知道如何獲取永久的“什麼都知道的銀幣”】

問題提出,銀幣落水。

沒錯這也是林異的計劃獲取永久的銀幣,之前不過敢是因為氣運飄忽不定,現在林異敢了。

在強運的加持下成功了。

林異感覺腦袋裡現在一段話,然後感覺腦袋一昏,差點倒下,他低頭看向了水盆。

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水麵中是那一點小帥的麵容,在他的注視下頭發緩緩變白。

林異都忍不住吐槽。

“不就是想卡個bug嗎?怎麼會消耗這麼多壽命。”

死亡遊戲的核心在於信息,如果有大量有用的關鍵信息其實不會死這麼多人,畢竟遊戲難度有限,怪物上限最高兩階,主要是各種天災異怪難辦。

所以在林異獲得銀幣時就想卡bug弄個永久的,他清楚自己的當時的氣運不夠好,所以等到了現在,借此機會來看看運氣。

但他算漏了這個信息所要支付的壽命。

“好像玩大了,頭發變白這是透支了自己多少年壽命啊!”

雖然現在看上去沒有什麼影響。

就是染了個白毛,但林異那強大的精神力,隱隱感覺自己的身體有什麼東西還在流逝。

林異沒有太在意,人走在路上豈可輕易回頭,壽命而已隻有通過死亡遊戲,一切都好說。

現在可以確定利用氣運,這個計劃是可行的,還獲得了一個永久道具。

從剛剛的儀式中林異獲得了如何將銀幣變成“永久?”的方法。

他打開係統商城購買一些物品。

從水裡拿出那枚泡水的銀幣,收拾東西露出一塊空地,拿出一隻老鼠放血。

血液滴在地上,林異不浪費一滴落的鮮血為筆在地上畫了一個奇特的法陣。

鮮血流乾老鼠死去,他又從背包裡拿出三個老鼠分彆擺放在法陣上的三個角。

將銀幣放置在中間林異開始了最後一步,嘴裡吐著奇怪的聲音像是某種語言,又像是某種聲音。

其實林異自己也不知道他在說什麼,他知道的按照上麵的內容念完,完成儀式。

隨著林異不斷的吟唱,地上的法陣散發出詭異的紅光,林異的影子被拉長形成了一個怪物的模樣,地上的三個生命在不斷慘叫,而後不動像是死了一樣。

周圍恢複正常地上的鮮血消失隻留下一枚平平無奇的銀幣。

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