支援艦也不是什麼問題都沒有,除了前麵說過的支援艦被毀容易導致支援艦生產的單位跟著一起自爆外,支援艦還有一個問題即便是技能升滿了,該耗費的時間還是比較久,這一點遠不如擁有艦隊倉庫或者艦隊投送能力的艦船方便。支援艦自身的生存能力也很堪憂,不過這畢竟是現實不是遊戲,不存在什麼無法攻擊npc空間站的情況,你以為你躲到空間站就安然無恙了,那是大錯特錯的想法!
運氣不好的話,彆人甚至可以直接在空間站裡登上你的艦船和你真人線下pk!
混濁星域,這裡本質上就是薩沙共和國這群新伊甸宇宙癲佬的快樂老家,現如今,這群癲佬居然和新伊甸公國這群戰爭狂人關在一個籠子裡了。
這也導致薩沙共和國的瘋子開始頻繁襲擊新伊甸公國的空間站,而新伊甸公國也不得不派遣更多的遠征艦隊成員看守這些空間站。新伊甸的空間站可不僅僅隻是看著好看而已,各種宏炮、光矛、導彈、魚雷再加上機庫裡的戰機、護航艇、輕量化艦船以及空間站內的艦船,每一次都可以給薩沙的瘋子們帶來驚喜。
新伊甸作為回應,也數次派遣艦隊進入混濁星域破壞薩沙共和國在混濁星域裡的各種生產設施。
終於,yc250年7月7日,新伊甸在攝魂之域的zby01和埃索星域的ht4k又一次和本土宇宙的異形帝國聯合艦隊以及薩沙的本土防禦艦隊展開會戰。
薩沙方麵集結了6艘歸魂者級超級航母、數百艘噩夢級戰列艦、上千艘幽靈級以及幽靈級的變種艦船、近萬艘魔女級及其變種艦船。同時薩沙共和國還用高價雇傭了不少來自其他星域的克隆人聯盟的克隆人飛行員,這些人也湊出來了35萬艘各級艦船。
異形聯軍集結艦隊數量也達到了三四萬艘,異形聯軍甚至出動了三座死星。死星這種人造天體級彆的超級戰爭機器本身就是一種銀河係各個文明在對抗蜂群時一些異形帝國從人類文明的宙域裡找到的《星球大戰》和《流浪地球》係列電影裡找到的靈感。
事實上,對於那些老牌的星際帝國而言,浪費大量的資源搞什麼最終決戰兵器是一件及其抽象且不可理解的抽象行為。
但是這些異形帝國的軍事學家實在是無法拒絕人類的各種作品裡的死星或者與之類似的超級空間站啊!要是真能拒絕,它們也就不會在新伊甸公國的波動炮艦隊和新伊甸級超級戰艦亮相之後,急著搞能夠正麵對抗波動炮艦隊的巨像了。
是的,異形們耗費大量資源,居然就是為了搞一款可以對標波動炮艦隊裡的艦船的超級武器!天可憐見,波動炮這玩意即便是二三百米左右的護衛艦裝了之後都可以殲星了,他們這些動輒百萬年曆史的老東西居然拿不出可以殲星的玩意來!而新伊甸的二三百米級的艦船數量已經多到難以計算了,異形們的死星卻隻有可憐的三位數。
勒緊了褲腰帶,也隻搞出了三位數的對標波動炮艦隊的死星,惠東隻能說你開心就好!
彆看這些老東西動輒就在那裡吹噓自己的艦船裝甲有多堅固,艦炮輸出能量有多恐怖,什麼護衛艦啟動亞光速引擎就可以殲星,真到需要這些艦隊執行殲星任務的時候一個二個就蔫兒了,護衛艦派的再多,進行軌道轟炸的時候依舊表現的相當疲軟無力。
上一批吹噓自家戰艦強大的,他們的吹噓方法就是讓一艘新建造的艦船擁有永不沉沒的頭銜,當然了,擁有這種頭銜的艦船最終的結果懂得都懂。
異形們的死星也確實小小的震撼了一下新伊甸宇宙的各方勢力,這可是裝備了殲星級末日武器的超級移動要塞!
當然了,在見到死星之前新伊甸各方勢力就早已被新伊甸的戰略忽悠嚇到了主宰,這是一種規格比泰坦還大的艦船,它可以像支援艦一樣在挖空一個星係的資源之後建造出規模龐大的護航艦隊,並且還可以搭載遠比泰坦能搭載的末日武器更多更強的末日武器,支援艦隻是針對這種艦船的卑劣的模仿罷了,一艘主宰的生產能力可以比得上多艘支援艦。巨像,這種艦船的超級武器甚至可以擊碎行星,其上的旗艦級武器、更次一級的武器係統不計其數,一艘巨像可以毫發無損的擊潰數支隻有泰坦帶隊的艦隊,可以對抗巨像的隻有己方巨像。
新伊甸公國艦隊在組織這兩場會戰時並沒有部署波動炮艦,畢竟新伊甸公國海軍又不是離了波動炮就打不了仗的大窩囊。用常規艦新伊甸公國海軍依舊有信心打贏這兩場硬仗,至於損失,如果害怕損失,那還參什麼軍,報什麼國?
再者說了,反正也是在彆人家打仗,把彆人家打的一塌糊塗了,對自己又沒有損失,這又有什麼好擔心的呢?過去世界各國害怕戰爭,不就是害怕戰爭最後把自己國家打的遍地廢墟,重建起來代價太大麼。
這兩場會戰既要爭奪星門控製權,同時也要爭奪星係內的航道控製權。即便是到了星際時代,物質和生產資料已經極大豐富了,行星和行星、行星和衛星、行星和空間站、衛星和衛星、衛星和空間站、空間站和空間站之間的航道依舊是各個星際帝國需要優先爭奪的區域。通常在這些點之間航行,最節省燃料的路線就是航道了,通常轉移軌道價值最高,同步軌道最重要。
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轉移軌道內飛船可以以最低成本最大速度抵達目標,畢竟,不是所有文明都可以幸運的點出可以在行星引力井裡進行超光速航行的技術,如果沒點出來,脫離了超光速航行狀態,那你就得在行星轉移軌道內用亞光速引擎老老實實的慢慢飛。
同步軌道則是最方便艦隊集結的軌道,不同天體之間的同步軌道自然也是各不相同的,在這裡還可以有效規避地麵防空火力,這裡可以當做最佳的前進基地。
星際時代,這些點之間的航路價值遠比一顆星球上的貿易航路價值要高得多,當然了,這些點之間的航路也不是一成不變的,它們也會受行星公轉、衛星公轉以及空間站的公轉定期發生一定的變化。
但星際戰爭爭奪的可不僅僅隻是航路,還有各個引力平衡點,在這些點航天器和空間站可以以極少的燃料消耗維持軌道、當做非常好的安置點。在星際時代,這些點通常都會安置大量的基礎設施。在這些區域不管是補給艦隊還是製造艦隊都非常方便。
如果將一個星係縮小成星球上的國家,各個天體、空間站間的航路就是國家交通運輸網,引力平衡點就好比是一個國家的工業地域、沿海造船廠和貿易港口。
失去了軌道控製權和引力平衡點,就等於失去了戰場主動權,部隊調動、戰鬥集結、防線布置都會受到影響。
即便是老東西們,它們的飛船裡也沒有塞無儘能源,小船跑不遠就是跑不遠,大船跑不快就是跑不快,老東西們雖然逆天但也沒到可以操控物理法則的地步。
大多數教案裡,提前追求艦隊決戰是非常不成熟的,因為這樣的話稍有不慎就會導致艦隊出現重大損失,但新伊甸公國是個例外,新伊甸公國既不害怕人員損失也不害怕艦船損失。
惠東的《紅警》係統內,西格瑪調節器正像一頭吞金巨獸一樣瘋狂吞噬著惠東的戰爭資金,這下降速度已經不是三四位數三四位數的下降了,而是每秒都以九位數九位數的速度飛速下降。
西格瑪調節器正在將海量的戰爭資金轉化成時間加速道具,沒有時間加速道具的支援艦當然不強了,但是搭配上時間加速道具的支援艦它們的暴兵能力可是非常恐怖的!
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