幽冥的改造,陰土的建立,輪回的開辟實在是牽動了太多的人心。
有人視為戰略上的突破轉折點,有人視為洪荒變化的關鍵…
青史之上,必將銘刻下這一幕……因為,輪回開辟這是洪荒的大勢!
在這洪荒中,任由你如何神通驚天動地,也無法違逆大勢。
所謂大勢,就是大神通們在過去現在未來無限可能性虛海中互相較量之後,妥協形成的一種“曆史”。
大羅以下,皆在“大勢”之中,唯有成就大羅,方能左右一二!!
這種遊戲規則。
也被戲稱為“洪荒的民主”。
洪荒民主乃是吸取諸天民主之精華,人類愚蠢之教訓的高級民主。
或可被稱為——你是民,我做主!
首先民主是大神通者的舞台,洪荒是大羅的遊戲,也是大神通者的遊戲,但歸根結底還是大神通者們的遊戲,非大神通者,休想登上洪荒正統的舞台決定大勢的。
這一遊戲規則,便是人們口中的——大勢不改,小勢可逆。
用太玄的話來說,就是彆動大佬們的利益,其餘的邊邊角角,剩餘的利益殘渣都由你們。
不動蛋糕的時候,還是能充分享受自由的。
輪回開辟,可是地皇後土的基本盤,想動這塊蛋糕,先看自己的小身板硬不硬,能不能扛住地道擬定的大勢,還有後土砂鍋那麼大的拳頭……
雖然有大神通者插手幽冥但都是有分寸的,並未觸碰輪回這個基本盤。
但巫族,妖庭,仙盟,作為洪荒此時最大的三股勢力,望向正在發生變化的幽冥,選擇了觀望,並未出手,因為若是被誤會了什麼,恐怕不用等量劫的結束,就直接退場就行了。
洪荒不比彆處,大神通者太多,天尊與螻蟻共事,神龍與螃蟹為伍,不存在那種全世界陪主角煉級、外界武力值隨主角一步步飆升的事情……
在這裡,出場,就是地獄模式。
不作就不會崛起,要作就會引起大神通者注意……
大神通者一念之間,就可以你過去未來無限可能算得明明白白,彆說主角光環,便是大羅轉世也給你蹦稀碎……
在沒有成長起來之前,或者說沒有成就大羅之前,是沒有“隱私”可言的。
而一個勢力要崛起,不光需要無數大羅、大神通者支持,還需要像天地人三道背書……
不然那一天,被人割了韭菜,連死都不知道怎麼死的,而且死的非常“合理”,非常“自然”,連自己都無法察覺。
“輪回終於要現世了嗎?”
“可惜……這輪回之地,為洪荒重地,我現在已無法出手。”
“如今,洪荒之上,巫妖仙,三足鼎立,牽一發而動全身,這輪回變局,我等卻插不上手了。”
“若先出手,不僅會遭到另兩方的合圍,恐怕會惡了那位地皇陛下。”