第132章 兩個遊戲_一身大聖神通,碾壓高武合理吧_思兔 

第132章 兩個遊戲(1 / 2)

宋楚河認真的聽完他的話。

確認他沒有其他疑問之後才點頭說道

“關於您說的問題,我的考慮是這樣的。”

“我們在邊境最大的敵人有兩個,神象國人和深淵怪物。”

“既然我們的敵人目標非常明確,那麼專項訓練,就要遠遠強於平時的那些效果平平的訓練。”

“演武場和訓練設備,就完全沒有必要了。”

所有人都是一愣。

“什麼專項訓練?”羅星反問。

宋楚河自信道

“戰無不勝的核心,就是優勢碾壓!”

“整體的實力上不能碾壓,那就創造局部的優勢。”

“局部的優勢不能碾壓,那就創造單體的優勢。”

“短時間內修為的提升是比較困難的。”

“所以短時間內除了修為之外,最快提升單體優勢的因素,就是速度。”

“機動性,靈活性,可以讓我們的戰士進可攻,退可守。”

“哪怕是陷入大規模混戰,也能增加逃生幾率。”

“所以,我借鑒了一種比較原始的敏捷訓練方式。”

“追逃遊戲。”

追逃遊戲??

大家都是麵麵相覷,很多人明顯都沒聽過。

宋楚河指向沙盤的營地區域。

“這是一種人類進入武者時代初期的訓練方式。”

“在一片場地內,用簡單的木頭製作大量混亂無序的障礙物。”

“分隊或者單人進行對抗遊戲。”

“一方追,一方逃,在不破壞障礙物的情況下累計勝者積分。”

“神象國那邊聽說大象也具有不俗的戰鬥力,團戰的時候也會加入戰場。”

“那麼我們的障礙場地就可以加上巨型擺錘這種移動障礙。”

“至於針對怪物訓練,沒有什麼比直接去和怪物搏殺更能達到訓練效果的了。”

“還可以儘快摸清楚周圍的情況,和怪物的種類,實力。”

羅星聽得無法反駁,但還是繼續問道

“那食物呢?我們兩千多人,至少要儲存半個月到一個月的食物!”

“沒有倉庫你怎麼解決?”

宋楚河道

“這就是我要說的第二項遊戲,運糧遊戲。”

“到了四品五品以上,戰馬的速度已經遠遠不及武者,除了耐力更強而已。”

“而在野外,很多時候是不能騎馬的,戰馬會有味道。”

“我們在營地,隻需要找一處地方隨意堆存三天左右的食物即可。”

“每一天,參加運糧遊戲的人都可以回明珠軍區,將食物裝滿儲物戒指後,在身上儘可能多的負重。”

“然後向這裡傳送至極限距離,再負重跑回營地。”

“我們這裡,距離明珠軍區傳送的極限邊緣區域是一百裡左右。”

“這一百裡的區域是我們的後方。”

“隻要規劃好運糧的路線,所有參與運糧遊戲的戰士按照路線跑。”

“還能夠起到每天不間斷偵查的效果,防止怪物或者神象國人繞後。”

“既能夠超高強度訓練,又能警戒,還能解決糧食問題。”

“一舉三得。”

宋楚河說完,整個屋子裡都安靜了下來。

羅星更是心中狂震。

宋楚河說的這些,確實完美的解決了他剛才提出的問題,他也不是傻子。

還不至於問出類似於‘那因為各種問題斷糧了怎麼辦?’

儲存糧食,那是需要堅守城池的時候才需要考慮的問題。

既然這個營地已經是一個可以隨時舍棄的營地。

那還存什麼糧?沒吃的了直接回家就好了啊!

每天運來的新鮮糧食儲存起來,頂著三天的庫存走,完全夠用。

雖然不想承認,但他還是不得不佩服這方案要比死守營地強得多。

不過心中承認,但要讓他立刻拉下臉來給宋楚河認錯,他還做不到。

隻見羅星呐呐的道

“不好意思!我的質疑,隻是分內之事!”



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