奴隸、戰俘、甚至騎兵,隻要有貨都能賣。
那麼這些活體“貨物”哪兒來的呢?
都是玩家們“貢獻”的。
戰敗的領主可以賣掉剩餘的士兵馬匹戰俘奴隸,換取金幣,從其他領主手上購買土地。
有了土地就可以種植、蓋樓、產出、拿物資換錢。
運氣好的話土地上有金礦或其他礦產資源,東山再起不是夢!
安追不知道整個騎士世界有幾個這樣的驛站。
跟其他玩家交談後得知,驛站是根據玩家數量隨時增減的。
老k派他來,最大的目的是想安追在騎士驛站的情報交流中心站穩腳跟,調查入侵事件。
眾所周知,很多玩家不會隻玩一個副本,既然氪金開了神話會員,就會嘗試多個遊戲種類。
不僅如此,一半以上的玩家不僅是神話vr的客戶,有的在多個遊戲公司裡充值、有的是以前玩其他競爭公司遊戲來神話的。
海納百川,人才彙聚。
不管什麼線索都能飄過去。
老k相信,機靈如安追,肯定能捕獲到蛛絲馬跡。
騎士驛站信息中轉站的展示門麵很小,從外麵看隻有幾排紙張貼著,玩家進來後,情報中心頁麵也很豐富。
免費情報比如哪裡有豐富的糧草出售、哪個領地附近開戰不要靠近、哪裡有野馬出沒可以捕捉訓化…
而要收費的情報就更多了,並且有條理係統地整理分門彆類。
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比如低價出售的土地、免費奴隸送、交換大額物資、礦產資源合作開發項目、尋找養牛合夥人…等等需要付出成本才能查看的信息。
而高級精準情報必須付出更多金幣…
安追看到對他完全開放的情報站,才明白老k派他過來的用意!
不但可以接觸一手線報,了解整個騎士副本,還能跟玩家攀談…
“親愛的馬可先生,這是您購買的三千馬蹄鐵。”
安追開啟打製馬蹄鐵模式,叮叮當當了兩分鐘,把裝甲壯漢要的缺貨馬蹄鐵幫忙裝上馬車。
雖然做飯、打製鐵器皮具、打掃房間可以開啟觸手怪模式,但程序設置外的動作必須npc手動操作。
總有不會自己動的磚,需要用手去搬。
“謝謝。”
鐵甲壯漢馬可客氣道。
此玩家身上鐵甲劃痕深可見衣,疲憊不堪,巨大的四方戰斧彆在身後鐵製褲腰帶上,安追生怕這位哥褲帶摟不住,看了好幾眼。
上麵的血跡還未洗清…
估計是領主間戰爭後,來采購物資的。
“馬可先生,您是北部領地赫赫有名的七爪領主的親信對吧?”
安追察言觀色,小心營業。
“對,領地經曆大戰,我來補貨。”
“敢跟七爪領主開戰的,哪個這麼大膽?!”
“舞暨領主。”
鐵甲壯漢似乎不太討厭這個對手。
騎士副本的版圖狀似火龍果,橢圓形邊邊上開滿狹長的半島。
版圖劃分根據領主稱霸的邊界改變,一個月統計更新一次地圖。
按照遊戲設計師的喜好,騎士副本大致劃分為六個方位的領地
北方,中北部,中部,南方,西南,西北,
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