第189話,情懷路線_VR遊戲副本從痛打入侵狗開始_思兔 

第189話,情懷路線(1 / 2)

凱特帶他來到一處避風的山穀,嶙峋怪石,地貌開闊。

進去山穀後,豁然開朗,彆有洞天。

外麵是呼嘯的風聲和山勢陡峭的崖壁,裡麵是四季如春的梯石,枝葉茂盛的崖樹稀稀落落,為鳥族獸人棲息地留足空間,又不會顯得太突兀。

依山而棲,以巢為家。

這是原始馭獸副本最大的飛天部族。

每一座掛在逐層遞進拔高的岩石壁上的家,都是鳥窩造型。

頭上盤旋著燕子般飛來飛去的鳥獸,上麵載著它們的主人玩家——

堪比阿凡達的飛天穀!!

“到達決鬥場旁,就有脈衝信號讓你導出控製麵板。”

凱特操作嫻熟,張臂打開空中一片半透明的信息板,對決名單刷啦啦跳出來,時時刷新變化,看起來像一群翻來翻去的多米諾骨牌,不愧是大部落的對決名單。

安追假裝不懂,指著注台問“這個小桌子什麼功能?”

“你不會不知道,原始馭獸副本是唯一可以接受注碼的遊戲吧!”

“嗷!原來這個功能在這兒啊!!”安追一副恍然大悟,感覺今天自己演技不太順溜。

“要先選中對決,這裡的按鈕才會亮,等一下你負責收注,看一下你的操作。”

凱特一巴掌拍在排行第三個對決欄,整個名單瞬間化為細碎光片消失,隻剩下被選中的對決雙方名字,騰空逐漸放大,最後變成兩個玩家的影子,落到山穀中間對決場地上。

對決隻能在倆玩家都在線的情況下進行,且必須有對決價值。

比如,小辣雞上來要挑戰資深大佬,這種實力懸殊的對決,一般不會被點開,為了防止作秀浪費不必要資源,也為了防止卑鄙大佬們靠收割小辣雞玩家積累經驗值。

雖然列表的對決名單有自動根據實力篩選排列的功能,但人工智能還未發展成熟,大多數時候隻有人工智障效果,還是得npc這個真人操作,避免被玩家罵得百孔千瘡——打遊戲的罵起人來都賊6賊臟賊創新。

對決雙方到位,注碼台一下子湧進來好幾千下注玩家,安追假裝手忙腳亂、抱怨連連,看得凱特搖頭不已。

飛天部落的確規模宏大,安追還不至於應付不了助手的事兒。

在自己主場時,收注都是助手做,現在輪到他站在下風口,被凱特用無可救藥的同情的眼神關愛著,頗有三十年河東三十年河西的熟悉感。

對決開始。

隔壁山頭某鳥窩裡新飛出一隻大頭鳥占山為王,覺得自己是個人物了,公然挑戰飛天部落所有排得上號的。

光是那隻大頭鳥煞筆玩家的對決申請,就占了十幾列,npc不得不翻牌。

“這種極端的玩家,得挑一個實力比他強但不至於強太多的。”

凱特耐心道。

“我們是npc,過多關注玩家實力,投入太多情感,會擾亂判斷的。”安追犀利點評道。

“話是這麼說…看選擇。”

“那我選擇在自己能力可控範圍內,儘量彌補係統的不足。”安追笑道。

觀察了一會兒,大致能品出凱特這個人的正與邪。

此人雖被生活磨平棱角,卻不甘寂寞,用小小的手段,反抗者自己認為不好的東西。

所以凱特把違規外部網絡工具和開掛插件給特定玩家,很有可能並不是為了錢,而是為了一己之力,改變一點什麼。

執著而平靜。

沒有像喪屍副本的鮑勃那樣喪心病狂撈錢,也沒有屈服於外部競爭者,隻拿要的東西,修改某些規則,享受的是自己偷偷改變的遊戲副本效果。



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