離開黃明山後回頭觀察節點島,夏韶才知道為何堡壘需要用一個定位儀器來標記位置。
從節點島外看去,兩千平方公裡的巨大空島,外表隻是一團雲氣,而且大小幾乎與其他的空島沒有多少區彆。
想從外麵分彆出來,隻能派人一個個雲團去查看,堡壘的人再多,也不可能全部散開去探查所有浮空島的秘密。
他們送來的定位標記能夠隨時將持有者位置暴露給堡壘,大概是某種翅膀技能進化的產物。
隻要將之放入係統包裹,堡壘那邊就無法感知到了。
現在沒有必要給外人知道定位,夏韶先將那一枚像個拳頭大的玻璃球放在了係統背包角落吃灰,等以後有用到的機會再拿出來。
隻期待其餘的節點島會被其他人找到並且上報,萬一有哪個領主災厄吞噬地脈節點,進化為霸主級彆災厄,可以想象得到那是何等災難。
領主已經強大到一方無敵,霸主絕對會主動進攻人類聚集點。
情勢越發緊迫,想要在災厄之下保全性命,需要更加強大的實力。
練級已經是迫在眉睫的事情。
從群星得到的資料,攻略空島結算統計的主職業經驗,由幾個方麵決定。
空島等階決定經驗基礎,一階基礎經驗10點。
目前所有情報裡,隻有一階空島作為衡量標準,無法對比,二階空島需要讓自己的天空島降落到更深一層。
暫時沒有人試過,也許深入一層的人與他們不在同一個交流頻道,也有可能是資料被隱藏起來了,更有可能是如今人類還沒有獲得前往下一層的資格。
其次是浮空島的災厄生命等級,減去攻略隊伍平均等級,對基礎經驗相乘,高二級乘二,高十級就是十倍基礎經驗,如果攻略者平均等級與空島等級持平,這條加成便無效。
許多勢力為了拉平均等級,有時候還會故意帶上主職業等級低甚至沒有轉職的人一起進行空島攻略。
三是災厄生命強度,怪物強度上升一個等階,主職業經驗獎勵再翻倍,普通災厄生命無加成,精英加成2倍,首領加成5倍。
目前已知隻有普通、精英、首領,以及目前還未知實力的領主等級,再上一層的霸主等級,霸主之上是否還有,那就無人知曉了。
第四個條件便是清理災厄數量了。
每多一位數,經驗翻一倍。
節點島作為特殊區域,雖然目前還沒有被攻略,但應該也有經驗加成。
所以想要大量獲得獲得主職業經驗,有一些技巧在裡麵。
空島裡的災厄生命等級要高,但不宜太高,恰好能夠讓人快速解決同時,還能兼顧一下經驗加成。
如果有群攻手段,便選擇一些怪物數量較多的空島,要是對自己實力有信心,便選擇災厄生命強大一些的進行攻略。
當然這些都是對已經有人探索過的空島而言,新的未知空島裡麵情報,誰都不清楚,隻能一一親自試探。
之前的群星聊天群裡,有一些比較適合練級的空島標記,那些空島已經被群星成員攻略過,如果恰好到了這些空島附近,島上的災厄生命又重生完畢,便可以順手攻略。
有其他群星成員的經驗打底,攻略那些空島極為安全,且能保證經驗收入,這是群星成員免費福利之一。
隻不過目前看來,那些空島攻略經驗已經沒有很大作用了。
餘震將天空之上的情勢完全改變,不僅所有空島坐標失效,連空島裡麵的災厄生命,也受到餘震影響,等級與實力都發生了變化。
相當於遊戲版本更新了,以前的攻略效果就得打個折扣。
餘震之威,將天空上尋常雲層吹散,如今天上還飄著的白雲,裡麵定是空島無疑,不需要蒲公英就能找到,目標十分明確。
離開節點島後,一家人朝最近的浮空島方向前行,根據距離,大概需要十分鐘就能到達。
如今在節點島附近的勢力都選擇參與到節點島的攻略之中,單人也會選擇加入一些勢力進行節點島攻略,畢竟節點島上的災厄更加強大,掉落也更好一些。
周圍空島如今都是處於未攻略狀態。
夏韶也不怎麼擔心,他的防守能力,可以保護家裡人安全,加上老爸的群攻手段,夏霜的治療技能,還有媽媽種出來的變異食材,夏韶分解的災厄血肉,一家人的屬性都遠超出同級彆的其他人類和災厄。
隻要不是領主級彆怪物,他應該都能頂住。
【無人浮空島(一階)】