大湖桃林節點島麵積約為黃明山的百分之一,與一個村子差不多大小。
這點麵積,闖入當然隱藏不住蹤跡,夏韶就沒有想過要偷襲災厄領主,這次是打算正麵硬剛的,以他如今屬性,領主剛好可以給他撓癢癢。
深入桃林內部,兩人一猴很快便來到了溪水彙聚成的小湖邊。
小湖大概有一平方公裡,一座小型水庫大小,池邊芳草萋萋,池中倒映著周圍桃花,在月光下,反射出清冷的粉紅色,兩種冷暖色調在池中融為一體,一點也不顯得衝突。
水池邊落英繽紛,落花隨風卷起,攪在一塊,漸漸彙聚成一個人形。
如此出奇的出場方式…
夏韶頓時認真起來。
【災厄】桃花精魂(一階領主)
等級12
力量93
耐力96
敏捷122
氣血640
精神174
特性
【領主域場】【領主氣勢】
【桃木之魂】無法被完全殺死,每次死亡後,將會在十天內借助桃林內任何一棵桃樹重生,並且繼承屬性和意誌。
【桃花精靈】影響範圍內,桃屬植物花開不敗,果實不衰,蟲病不生,桃林環境中,每秒鐘恢複百分之五氣血與精神。
【無形生物】無質無形,免疫未命中核心的物理傷害,核心受到攻擊傷害翻倍。
技能
【落花飛舞】以當前氣血值為數量基礎,分散成花瓣飛舞,以敏捷為攻擊基礎造成傷害,每片花瓣擁有獨立氣血值一點,擊破花瓣,桃花精魂降低相應氣血,技能結束後,隨機在一片花瓣上重現,並吸收該技能造成的傷害值百分之二十氣血。
【瘴氣毒】散布一片瘴氣區域,視精神差值概率附加“迷亂”“幻覺”“狂躁”狀態,並造成持續性傷害,傷害可疊加。
【花精之舞】美妙舞姿誘惑著一切靠近桃花精魂的生靈,除攻擊其核心,否則舞蹈無法打斷,範圍內所有生靈進行精神判定,精神值低於桃花精魂,強製陷入“魅惑”狀態,持續至舞蹈結束,魅惑狀態下,無法對主導魅惑者發起指定攻擊,同時無差彆攻擊周圍桃花精魂敵對生靈。
【花精之舞曲終】花精之舞後續技能,消耗10點精神,吸取陷入【花精之舞】魅惑狀態下所有目標精神,吸取值與陷入魅惑狀態時間相等。
特性和技能都很厲害,還有各種乾擾技,同時還有大麵積傷害,技能傷害吸血吸魔,貫徹了所有領主災厄的難纏,可以預見有一場惡戰要打。
夏韶收起路上已經解析完畢的誇父桃,在桃花精魂麵前,將十顆解析誇父桃獲得的逐日之誌,以及早就準備好的一百地脈精華放入羽翼,三階進化!
材料備齊,進化很快完成,耀眼光芒在夏韶身上彙聚,大晚上的,渾如一個人形小太陽出現在災厄領主麵前。
【傲陽之翼(陽光進化三階)】
衍生特性
【光與地的恩賜】【光與地的庇護】
【光與地的威嚴】以氣血值為半徑範圍散發強烈陽光,陽光照射之處,一切氣象環境無效化,強製變成“烈陽”環境;對範圍內所有敵人造成每秒施法者氣血值百分之二十的真實傷害,並同時釋放地脈禁錮,力量值判定低於施法者無法移動;友方在陽光下,獲得“驕陽”狀態,提升百分之二十攻擊力與攻擊速度,強製驅除其他同類狀態,同時獲得地脈加護,期間所受傷害,由地脈加護狀態下所有目標分擔。每秒消耗百分之二十精神,同時消耗一點陽光能量,陽光能量依靠吸收太陽光獲得,每小時增加一點,上限【等級1】點。
一個字來形容,那就是猛。
夏韶還以為他選擇了陽光進化後,大概就跟肉盾脫離不了關係了。
沒想到三階進化獲得了這麼強力的攻擊技能。