精神1530
特性
【霸主領域】【霸主氣勢】
【雷電獸身】本為雷電凝聚而成獸形,兼具了肉身與雷雲兩種形態,擊潰獸身之後化作雷雲形態,獸身形態物理耐性極大增強,法術防禦稍微減弱;雷雲形態自身法術威力極大加強,耐力值減弱。
【狂雷】攻擊附帶突破防禦的雷電能量,雷電能量之間互相牽引或引發爆炸,造成二次傷害。
【雲獸】本體為雷電雲氣所聚,無所定形,增加絕對閃避值百分之二十,全身無要害。
【禦雷】天生操縱雷電,增強雷屬性法術威力,並可以在雷電之中自由穿梭瞬移。
技能
【雷暴狂災】身化雷雲互相衝擊引發雷暴,造成範圍群體力量值基礎傷害,並布下一片雷電區域,造成持續傷害並最終爆炸,雷電持續傷害不受防禦減免,極難閃避,附帶【麻痹】,消耗精神值50。
【雷影奔襲】身化雷電以極快速度突襲,以雷電形態穿刺,對途經路線所有目標造成敏捷值基礎傷害,附帶【麻痹】【電極】【灼燒】狀態(【電極】分正負,同極靠近一米範圍引發爆炸,異極靠近一米範圍互相牽引黏連)消耗精神值100。
【閃電球】消耗100氣血值,以身軀內雷電能量變作無序移動的閃電球向周圍散播,碰撞實物或互相碰撞引發雷電爆炸,造成範圍力量值基礎傷害。
【雷噬】隻能對身上附帶【電極】狀態的目標使用,吞噬目標,目標附帶正極電極狀態,為雷形災獸恢複氣血,附帶負極狀態,為雷形災獸恢複精神。
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選擇這個防守方向的主要原因,就是夏韶比較克製這頭霸主。
主坦對boss是否能夠形成克製,一般都是選擇攻略目標的重要條件之一。
這頭雷獸大多數技能,都是通過雷電發生作用。
地脈盾牆可以傳導能量,普通人對地脈的掌控能力,最多就是加快附著在身上的雷電能量快一些散去。
但夏韶的地脈盾牆,可以在極短的時間內,把大量的雷電能量導引至戰鬥區域之外,讓這頭霸主災厄大部分技能失去作用。
更能擋下絕大部分攻擊,使得雷形災獸碰不到地脈盾牆之後的成員,附加的電極狀態,自然不會落在他們身上。
能量攻擊沒有了用處之後,這頭災厄的肉身屬性又不算很強,也就是速度快一些,夏韶隻要用引力時不時打攪一下它,速度快反而會成為弱點,這就給了逐日極大的攻略方便之處。
主力隊員三十位按照功能不同分成三個小組各就各位圍住了災厄,形成不同的攻擊節奏麵,讓災厄無法短時間內適應。
剩餘戰鬥成員,分彆駐守三角防線的三點,將災厄攔截在外,使得其他災厄不能進入戰鬥區域打攪到攻略節奏。
在龍戰城的指揮下,災獸的所有動作,都在逐日成員的可控範圍之內。
那雷形災獸噴出狂雷,結果雷電剛離開身體,就被夏韶的地脈盾牆將雷電能量逸散。
這一個月都在學習金烏散發能量方式的夏韶,對付這頭不到百級的霸主災厄攻擊能量,簡直是小菜一碟。
於是這頭原本威風凜凜的霸主災厄,在夏韶的地脈盾牆引導能量之下,就像是雨天裡想要點火的小可愛,剛冒出一點火星,就被大雨給澆滅了,無法造成多少實質傷害,最後還白白浪費了精神值,技能釋放失敗之後,整頭獸都變得萎靡不振。
整個戰鬥過程,都被龍戰城計算在內,包括霸主災厄會在戰鬥開始的時候五分三十秒死亡,最終誤差不到兩秒鐘。
這就是龍戰城的指揮戰鬥能力。
背後有沒有一個戰略小組在幫助他分析戰況就不知道了。
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