第68章 處置,死亡,意外事件_航海:從落魄商人到財寶魔神_思兔 
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第68章 處置,死亡,意外事件(1 / 2)

而除了【白絲雪糕塞我嘴裡】,其他玩家的麵板上也彈出了對應的提示。

隻不過相比於【白絲雪糕塞我嘴裡】直接降到冷淡的好感度,李察對於他們的好感度也隻是降了一些,還在普通的範圍中。

可即便如此,【倫道夫卡特】他們也十分難受,因為歸根結底,這是李察因為【白絲雪糕塞我嘴裡】的行為而對他們的遷怒,並不是自己的過錯。

因此,他們都在對著被抓的玩家怒目而視。

不過雖然瞪了一眼【白絲雪糕塞我嘴裡】,【無敵懶大王】還是沒有忘記將剛才錄下來的李察出手的視頻上傳。

而在她的動態下早已饑渴難耐的玩家們直接開始品鑒,看到李察出手時從容的氣質和一招製服雷恩時展現出的實力差距,不少玩家都在下麵發癲,“老公”“老公”的直接喊了起來。

帥氣,實力強大,多金,還能給他們開放商店成為超凡者,這樣的npc絕對是他們這些玩家的理想型。

當然,除了這些發癲的玩家,還有不少人是在認真分析視頻中的內容的。

一開始雷恩在被李察直接戳穿後選擇了當場跑路,不知道動用了什麼能力隱身。

而在這之後,就是不少玩家在討論的一個點,他隱身後怎麼又顯形了?這是在乾嘛?行為藝術?

最後還是一個逐幀分析的玩家截出了視頻中的一個畫麵,指出在這個時間點,李察左手上的戒指其中一枚閃了一下,緊接著雷恩就顯形了。

所以合理推測,是李察手上的戒指發揮了功效,這才讓雷恩從隱形的狀態中退了出來。

他的這番分析合情合理,得到了一堆玩家“細還是你比較細啊!”的稱讚。

而事實上他分析的也沒錯,李察確實是通過自己的手上的【魅影戒指】達成了這樣的效果。

在前段時間,由於持續不斷的對自己的戒指使用【璀璨寶石】,這五枚超凡珠寶成功的從一階變為了二階物品,對應的能力效果也得到了提升。

比如說【魅影戒指】,它現在不但可以用來製造各種形態的魅影,這些魅影還具備了一定的,能夠對靈體或者事物造成傷害。

除此之外,它還具備了第二個效果,那就是能夠破解其他隱身,幻覺之類的超凡效果。

這也是為什麼李察能夠通過它讓雷恩顯形的原因。

而在論壇裡,認可了這一番分析的玩家們則很快就把話題轉到了另一個方向中。

既然李察的一枚戒指擁有破解隱身的效果,那他的其他戒指是不是也有對應的超凡能力呢?就像是各種幻想作品中擁有魔力的戒指一樣。

而在這樣的討論下,李察在玩家群體中得到了自己的第一個代稱,“指環王”。

而他手上的那五枚戒指也被他們戲稱為“魔戒”,不少玩家都在討論剩餘的四枚戒指具體會是什麼效果。

當然除了戒指,李察出手時使用的罪惡金幣以及捆住【白絲雪糕塞我嘴裡】的惡靈繩索也是他們關注的對象。

相比於其他地區還在為吃住奮鬥的內測玩家相比,毫無疑問黑帆港區域這邊李察的秘密商店以及他展露的超凡能力和超凡物品更加吸引玩家的眼球。

以至於在官方論壇中,到處都可以看到討論李察的動態或者話題。

不過雖然關注李察展現出的超凡能力,一些玩家們也在催更【無敵懶大王】,他們想看看後續李察打算怎麼處置雷恩和在他們看來極為丟臉的【白絲雪糕塞我嘴裡】。

寶箱怪之家中,看著眼前被束縛的雷恩以及玩家,李察還沒有開口,被捆綁住的雷恩就直接開始求饒了。

“李察閣下,求求你放過我吧!我願意用我身上所有的錢來換一條生路,即便是成為奴隸!”

說著,他的手中先是出現了一條項鏈,正是之前丟失的那條,然後開始源源不斷的冒出金幣來,這些都是雷恩之前偷竊積攢下來的財富。

看著他手中不斷冒出的金幣,一旁的【白絲雪糕塞我嘴裡】都有些傻了。

不是,你之前那麼囂張,怎麼現在就這麼低聲下氣了?

還有,你掏出這麼多金幣饒命,那我要怎麼辦?

【白絲雪糕塞我嘴裡】思來想去,覺得的還是一起跟著道歉算了,畢竟他就算是死了也沒什麼,還是要把李察的好感度刷回來才行,不然就要落後其他人一大截了。

於是當即,【白絲雪糕塞我嘴裡】也跟著雷恩不斷的道歉,兩個被李察束縛住的人一時間爭先恐後的求饒。

隻不過他們兩個一個在乎的是自己的生命,另一個在乎的是李察的好感度。

而在眾人的圍觀下,麵對這兩個人,李察也是做出了決定。

“【白絲雪糕塞我嘴裡】閣下,考慮到你嘗試盜竊的行為沒有成功,並且價值比較低,那就砍掉你的一條手臂來做為懲罰吧!”

說著,還沒等這名玩家反應過來,他的右手手臂從肩膀的位置開始就像是被什麼東西一口咬掉了一樣,直接消失了!

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鮮血噴湧出來,劇烈的痛苦即使被削弱了,也依舊讓【白絲雪糕塞我嘴裡】這個現代人疼的滿地打滾,眼淚止不住的飆出。

看得旁邊的一眾玩家也忍不住摸了摸自己的手臂,隱約間有些幻痛。

而處理完這名玩家,就輪到雷恩這個【竊賊】了。

實際上此時他反而鬆了一口氣,因為既然旁邊那個人沒死,那麼他大概率也不會死亡。

然而李察接下來的話讓他麵如死灰。

“坦白來講,如果能把你變為奴隸的話,對於我的價值確實很大。隻是今天我的店鋪剛剛開業,需要一個血淋淋的教訓來警告其他人。”

“所以,很不幸,雷恩閣下,你被選中了。”

話音剛落,一道猩紅色的光芒就直接劃過雷恩的脖子,下一秒,雷恩身首分離的屍體就直接倒在了李察的麵前。

看著地上逐漸失去生機的屍體,再看看旁邊稱讚李察處事公道的眾人,【倫道夫卡特】他們這些玩家終於深刻的體會到了黑帆港的凶悍風氣。

而雷恩的屍體也沒有被李察,將其交給了夏洛克以及索倫進行處理。

正好他們兩個最近在研究【醫生】的超凡能力與【血肉兵器】的配合,也許雷恩的屍體能成為他們的第一個素材。

至於【白絲雪糕塞我嘴裡】,他的傷口已經暫時被【倫道夫卡特】他們處理過了,此時正麵色蒼白的躲在他們後麵,不願意看見李察。

其實從玩家的角度來講,此時【白絲雪糕塞我嘴裡】選擇自殺會是一個更好的選擇。

這樣他就可以以完整的軀體複活了,也不用再忍受現在的痛苦。

然而他拒絕這樣做,至少現在不行。

原因一方麵太疼了,一方麵則是他對自己下不了手。

這就是《航海》的完全虛擬帶來的影響。

如果是在電腦遊戲中,想要自殺的玩家可以直接操控自己的人物來到野怪分布的區域,直接站著不動,就可以自殺回城了,全程隻需要他們動動手指就可以。

而在《航海》中則完全不同,如果一個玩家想要自殺,一方麵他要親自動手,得益於《航海》的擬真度,這種行為和在現實世界中自殺可沒有區彆,不是每一個人都有這樣的勇氣的。

而且要知道自殺可不是一蹴而就的,如果動手時不利索,那麼可能在死前還要體驗一下瀕死的感覺,這對於玩家來說絕對不是好的體驗。

因此,在未來,還有玩家專門用經驗推演出了一種可以無痛自殺的混亂知識,很是受到廣大玩家們的好評。

而自殺這個問題反映出來的也是《航海》遊戲完全虛擬帶給玩家們行為以及心態上的變化。

在以前的網絡遊戲中,即使人物塑造的很生動,他們的演出也隻是在屏幕上罷了。

因此一些玩家可以做到一邊為他們的故事而流淚,一邊又毫不留情的乾掉他們搜刮裝備。

他們這樣做是因為他們知道這是遊戲,而剛才殺死的人也隻是一串數據而已。

但《航海》是完全不同的存在。

這裡仿佛一個真實的世界一樣,玩家可以和npc隨意的交談,觀察他的神態,聞到他身上的氣味,感受到他的語氣變化,他的肢體動作,就像是在和一個真正的人打交道一樣。

而如果要在《航海》裡麵殺死一名npc,玩家要做的,也不再隻是敲擊鼠標或者鍵盤。

而是握緊手中的武器,用力的將刀鋒捅入對方的軀體,在這個過程中,玩家能感受到手中傳來的阻力,能夠看到對方的掙紮,能夠感受到飛濺的血滴,能夠體會到對方眼神中的憤恨,悲痛,不可思議,能夠聽到對方的謾罵,求饒或者撕心裂肺般的呐喊,看著他們的眼睛逐漸失去光彩,從鮮活的生命變為一具死屍。

這樣的過程很難讓玩家們保留著“他是一串數據,我也隻是在玩遊戲”的認知,而是真的會像殺了一個人一樣內心充滿不安,躁動,愧疚,精神低落,難受的失眠或者抑鬱。

這種情況在前世被稱之為“航海綜合症”,是很多玩家都要經曆的一環。

當然這隻是“航海綜合症”的一部分症狀。

其他的還有不動手攻擊他人,遇到其他人攻擊自己就主動自殺的玩家,常年待在《航海》中,把這個世界當做是精神寄托的玩家,以及在《航海》隨便殺人,認識到這隻是一個遊戲的玩家。

可以說《航海》遊戲的完全虛擬感以及麵板存在感的弱化造就了《航海》遊戲中與傳統遊戲中完全不一樣的玩家心態以及行為。



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