隨著工作人員進入賽場。
來自十二家不同俱樂部的選手齊聚。
夏寧臉上看不出任何異樣,甚至還顯得有些輕鬆愜意。
掃視一圈演播室,隻有正中間的一張圓桌,分列擺放著的十二把椅子,中間站著一名遊戲主持,外圈則是各色的狼人殺主題裝扮。
現場並無任何觀眾,這可以理解,依靠發言的競技遊戲,要是有觀眾在現場吵吵鬨鬨實在不合適。
不過夏寧很快捕捉到了攝像鏡頭,笑眯眯得對著鏡頭揮了揮手。
彈幕再次熱鬨起來。
[臥槽,好帥的小哥。]
[這該死的從容,哪兒來的自信?]
[十年老粉,不請自來。順帶問一句,我這位新老公遊戲id叫啥?]
[十分鐘,我要他的全部信息!]
[抱歉姐妹們,我先去換條胖次]
……
話說夏寧穿越過來還沒見過這張臉,也就是選手看不到彈幕,不然也不知會不會影響到接下來的發揮。
“有請本局遊戲參賽選手抽取號牌,然後依次入座。”
按照遊戲規則,因照顧遊戲的公平性,每一局遊戲的玩家座次並不固定,所以在每局遊戲開始前都有重新抽取座位號的環節。
選手一字排開,有工作人員端著托盤上來。
作為最新登錄的選手,夏寧站在最後一位,反而輪到第一個抽取號牌。
雖然從概率上來說,先後順序沒有意義,而且座位號之後還需要重新抽取身份,所以座位號對夏寧這新人來說確實沒啥用。隻有在桌麵上的這些相互熟悉的老玩家才會著重關注座位,畢竟位置學一直是狼人殺中經久不衰的邏輯點。
隨手從托盤中抽出一張,夏寧看了一眼。
6號。
運氣不錯,是個好兆頭。
很快座位抽取結束,眾人紛紛落座。
氛圍還算輕鬆。
大多在和鄰座的相互調侃亦或閒聊,畢竟都不是認識一兩天的老熟人。
隻有夏寧這個新人安安靜靜得坐在位置上。
夏寧誰都不認識,作為一名職業選手,這顯得很不專業。好歹對手的資料信息肯定需要掌握,但奈何夏寧原身都打算解約了,又是個來湊數的,本就沒想到自己會有上場的機會,自然就沒那心思去了解其他娛樂部的選手資料。
而其他選手稍微了解過初生俱樂部的情況,也就不會對夏寧這湊數的不會有更多關注。
稍待片刻,主持人再次開口。
“本局遊戲抽取板子為【預女獵白】,板子配置,好人陣營分彆為預言家、女巫、獵人、愚者以及四張平民牌,狼人陣營為四張狼人牌。”
【角色介紹】
預言家好人陣營,神職牌。預言家每天晚上可以查驗一個玩家的身份,看到對方是“好人”還是“狼人”,預言家無法查驗玩家底牌的具體身份,預言家可以不驗人,且不能連續驗同一個人。
女巫好人陣營,神職牌。每晚可以選擇用解藥救活一名被狼人襲擊的玩家,或使用毒藥使一名玩家出局。女巫不可以一夜中同時使用解藥和毒藥。女巫無法自救。女巫的解藥用掉之後將不能再看到狼人的襲擊信息(刀口)。在夜間決勝局中,狼刀領先於毒口。
獵人好人陣營,神職。獵人出局後可以選擇對一名玩家開槍,使其一並出局。獵人如果作為最後一名神職牌出局,將無法開槍。獵人出局可以選擇不開槍。獵人出局後如果帶人,那麼遺言順序為獵人先發言,其次是被開槍帶走的玩家。
愚者好人陣營,神職牌。愚者被放逐時會翻牌公布自己的身份,以免除這次放逐的效果。翻版後的愚者果繼續存活在場上,可以繼續發言,但是不能參與放逐投票。如果愚者是警長,被公投出局後必須選擇移交或者撕掉警徽,且被翻牌的愚者無法成為警徽移交的目標。愚者如果被刀出局,無法翻牌。如果選擇屠神勝利,那麼必須刀掉翻牌愚者。
平民平民陣營,無特殊技能,夜間不參與任何行動。平民有且僅有一個技能,投票。
狼人狼人陣營,普通狼人牌。狼人每晚可以襲擊一名玩家,且狼人可以自爆。狼人自爆可以立刻打斷當前正在進行的發言(吞發言),並跳過所有今天白天接下來的剩餘流程,公布出局訊息後立刻進入天黑。在警長競選階段如果選擇自爆,按照雙爆”規則將造成本局沒有警長(吞警徽)。首夜吃毒的狼人也可以自爆。狼人在白天任意發言階段都可以選擇自爆。狼人夜間在決定襲擊目標時采取多數意見原則和空刀平票隨機刀原則。
“請各位玩家抽取本局遊戲身份牌。”
話音落下,再次有工作人員端著托盤上場,依次從1號位開始抽取。
輪到夏寧時,抽取卡牌依舊隨意。
對於夏寧來說,什麼身份都無所謂。
帶身份帶視角的神牌固然好,更容易盤邏輯,帶動節奏。
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但賽事的評分規則是公平,相對應無視角的平民牌反而更加容易獲取積分。盤出正邏輯、投對放逐票都是平民的加分項,並且分值基礎比神牌更高。
所以對於自信的職業選手來說,拿到平民反而是更大的追分機會。
夏寧將自己抽取的卡牌置於桌上,漫不經心得掀起一角看一眼。
一個猩紅的角色映入眼簾。
【狼人】
夏寧不置可否。
狼人陣營也還不錯,取分的方式同樣豐富。