積分結算出爐。
陣營勝利基礎得分+2,警上反水操作得分+05分,警徽放逐票操作得分+04分,對局影響技術得分+05,槍殺石像鬼操作得分+1分。
合計得分44分,個人累計得分339分,俱樂部累計得分329分。
夏寧不意外自己沒拿到vp,看得出來有被壓分的跡象。
表現上來說,10號女巫並不差。
再考慮到自從夏寧上場已經拿過太多的vp,賽事方也不願意出現一枝獨秀的情況,這不利於聯盟的發展。
但這依然不影響夏寧在積分榜上一騎絕塵。
很快,今天的第三局遊戲開始。
老實說,彆看這遊戲隻是坐著聊聊天,但對局中要仔細聽每個人的發言,還要順著發言去考慮各種邏輯線,其實是件很費心力的事情。
加上夏寧本身就沒多大的熱情,全靠一口為了高額簽約費的氣吊著,兩局遊戲下來都感覺人有點犯暈,精力不濟。
賽間那一點點時間,根本不夠補足精神的。
這恐怕也是賽場上見不到老年選手的原因。
就好像官方解說二少,遊戲能力不差,很多時候反應比場上選手還快,但就是因為年紀大了,跟不上遊戲節奏,才選擇退役成為主持。
夏寧疑惑的是,自己這十幾歲的身體,居然也這麼不抗造。
好像之前也沒有什麼不良嗜好。
總不能是因為穿越,軟硬件不適配吧?
想不明白。
乾脆不想。
有些恍惚的重返賽場。
這局遊戲夏寧抽到5號位。
是個好位置。
“本局遊戲抽取的板子為【奇跡商人】,板子配置,好人陣營分彆為預言家、女巫、守衛、奇跡商人以及四張平民牌,狼人陣營為狼王以及三張普通狼人牌。”
(雙爆吞警徽,女巫全程不可自救,有警長,且警長擁有歸票權,警長多出05票)
【新登場角色介紹】
奇跡商人奇跡商人在每夜第一個行動,選擇一名其他玩家成為幸運兒,使其獲得三個一次性技能中的一個預言家的查驗、女巫的毒或者守衛的守護,每局遊戲限一次。若幸運兒是狼人,則ta不會獲得技能,且次日奇跡商人出局。
聽完主持新板子介紹,夏寧興趣缺缺。
娛樂性上來說,奇跡商人其實還不錯。
三選一幸運兒的技能,給遊戲帶來很多可玩性,能多出很多可盤的邏輯線。
但平衡性是上來說,這板子是有點失衡的。
可以看成是狼王守衛板子的變種,好人陣營的獵人換成了可攻可受的奇跡商人,陣容強度上來說肯定是提升的。當時狼人陣營毫無變化,僅僅一張狼王遠遠夠不上好人陣營的深度。
關鍵這板子狼隊如果會玩兒,對跳奇跡商人跳得好,玩起來還是挺燒腦的。
但這會兒夏寧正缺精力。
隻有心裡默默祈禱,但願抽張平民,真的想擺爛混一局。
……
“檢測到狼人殺對局開始,係統開啟。”
“本局遊戲能力已確定心晴。”
“【心晴】使宿主在本局遊戲全局保持心情愉悅。”
“祝宿主遊戲愉快。”
……
夏寧“????”
“係統,你特麼又玩兒我?心情愉悅是個什麼鬼東西啊?啊哈哈哈哈,臥槽,我特麼為什麼還覺得挺開心的?你個傻嗨,發的什麼破技能啊,哈哈哈哈……草!”
……
“天黑請閉眼……”