這次夏寧是真沒法去打鉤了。
形式不一樣。
有些時候賣隊友是為了好讓自己打入好人團隊。
但有些時候賣隊友是為了讓自己形成好人團隊。
這是完全不同的兩個概念。
前者是為了讓其他好人認下你,而後者是彆的好人不跟你都沒法自稱好人。
而這,就是這局狼隊正在做的事情。
所以,4號必須是也隻能是預言家,他現在開始就不能再是狼人。
考慮一會兒,夏寧忽然反應過來好像哪裡不對。
倒鉤個毛……10號都丟查殺過來了,還倒鉤,真見鬼了……
心晴的技能真上頭,人都快樂傻了……
……
“1號選擇投票給10號玩家。”
“5號,11號選擇投票給4號玩家。”
“4號玩家當選本局遊戲警長。”
“警長請選擇本輪遊戲發言順序。”
“從3號玩家開始順序發言。”
【3號玩家發言】
(警上劃水)
“我……有點糾結。”
“雖然10號的發言確實不太行,但是4號這什麼幸運兒預言家我感覺有點扯。”
“雖然給我發了個金水,但如果你給我的東西彆人也有,那我寧可不要。”
“我再看看吧,我現在感覺還沒辦法站邊。”
“不過就場上的情況,確實適合打平衡。”
“4號手裡有警徽,今天晚上守衛就守一下10號吧。”
“這樣能確保兩個預言家明天都能報一天的驗人信息。”
“那樣不管誰是真的,我們都不至於吃太多虧。”
“然後兩個奇跡商人的問題,還有技能的話今晚就開技能正視角,可以給我發藥,我絕對好人。”
“不過我覺得今天出奇跡商人也不太好。”
“9號如果是真的,咱好端端的為什麼要去給狼隊送輪次那?”
“雖然好人不缺追輪次的能力,但那也要追得上啊。”
“誰能保證毒就一定能毒對,守衛一定能守中刀口?”
“沒發生的事情都是虛的。”
“今天大家完全可以外置位盤一盤,找找狼。”
“我現在覺得警上末置位12號明顯不像個好人。”
“發言煽動性太強了。”
“肯定有問題。”
“12號你拍身份,拍不出身份今天直接出。”
“過了吧。”
“哦對,差點忘了,5號你彆特麼再笑了,看得我煩死了……”
(3號發言完畢)
……
【2號玩家發言】
(警上首置位)
“3號這發言,其實相當爆匪啊,你們有沒有發現?”
“9號認出,如果9號是奇跡商人,4號預言家,9號要是今天還是被出,守衛晚上又去守了10號,然後4號預言家被刀。”
“3號這簡直就是千古罪人。”
“但問題是3號還是4號的金水。”
“我都看不清這裡麵的關係了。”
“這是要把預言家往絕路上逼啊。”
“3號雖說沒有站邊,但其實他就是傾向於10號的對吧?他認不下給他發金水的4號。”
“不過有一點倒挺明確的。”