“請所有玩家整理表情,天亮了……”
“昨晚死亡的是3號玩家。”
“3號玩家為本局遊戲警長,3號請選擇移交或撕毀警徽。”
“3號選擇將警徽移交給5號玩家。”
“5號玩家當選本局遊戲警長。”
“5號請選擇本輪發言順序。”
3號倒牌,基本確定2號就是守衛。
但夏寧忽然發現問題。
12號他跳守衛合理嗎?
他站邊4號,第二晚不守4號,讓4號被狼刀死,這算是個爆點。
要說他跟狼隊賭刀口,但當晚狼刀不可能落在外置位。
認4號是預言家,場上就兩站明神,4號和9號。9號是個沒技能的奇跡商人,根本沒有優先級。
還能真是因為狼隊的發言去守了3號?以為狼隊要刀3號封口?
預言家奇跡商人都在場,怎麼也不可能輪到3號。
12號要真跳了守衛,恐怕要出事。
但現在也沒辦法提醒12號。
夏寧想了想,選了6號先發言。
正常來說,今天要推2號,得讓2號先發言。
大家一般都是對靠後的發言印象更深刻,所以讓抗推位先發言算是約定俗成的規矩。
同理,要是預言家拿警徽,選擇發言順序也是提前告知驗人結果的一種方式,避免狼隊提前自爆吞發言,導致報不出驗人信息。
夏寧現在沒彆的辦法,隻能通過一場的發言順序來提醒12號。
雖說基本確定了守衛的位置就是2號,但也不能浪不是。
有必要以防萬一,再完美的邏輯也不能保真,守衛還是那麼點可能開在外置位的,隻不過2號的可能性最大。
何況守衛今晚還能自守,狼隊今天要真自爆了身份,真說不定還會被好人翻盤。
“6號玩家請發言”
……
【6號玩家發言】
“害,3號能倒牌的啊?”
“我今天原本還想跳個守衛躲下推,但3號倒牌,我這守衛衣服還怎麼穿?”
“我要是守衛,我昨晚不可能不去守3號的。”
“看來今天跟8號這一架不打不行了。”
“反正我一定是好人。”
“如果我是狼,這會兒即便你們再不信,我肯定也得跳守衛的。”
“但女巫倒牌,說明我前天晚上就守的3號。”
“但我解釋不了我前天晚上為什麼要守3號。”
“保3號發言,不然他被刀吞發言?”
“好像沒什麼必要,看倒牌信息就知道了。”
“前提我不知道3號是女巫,如果我知道,我會考慮女巫藏毒,導致被刀吞毒,那我會考慮守他,搏一搏狼刀。”
“但我不知道,那我肯定不會去守。”
“站在我的視角,我隻會在4號和7號當中選,大概率會選7號。因為站邊4號,我得進狼坑。站邊7號,我身份很正。”
“即便7號說要選3號做幸運兒。”
“也不值得我去守。”
“反正我跳守衛我聊不清楚。”
“我也真不是守衛。”
“但我肯定是個好人。”
“你們要覺得我和8號當中要出狼,那肯定是8號了。”
“哦對,我要對話下8號。”
“你丫的彆耍小心思,我拿不起守衛,你也一樣拿不起。”
“你要敢跳守衛就挨打。”
“過了。”
(6號發言完畢)
……
同樣的邏輯,連6號都覺得自己拿不起守衛,12號又怎麼拿得起?
但願12號彆犯傻。
……
【8號玩家發言】
“6號你急什麼?今天到咱倆的輪次了嗎?”
“2號不還等著推嗎?”
“我的身份我昨天說得很清楚了,我就是個民。”
“今天我也不知道聊什麼。”
“就這樣吧,今天先出2號,明天我和6號幸福二選一。”
“過了。”
(8號發言完畢)
……
【11號玩家發言】
“我這邊也不是守衛,其實我是想守衛今天能出來帶隊的。”