李磊記住了這家夥的名字何威。
搶注表情包著作權的事情就這麼決定了,不過即使沒有何威說的那些話,也不會影響到這件事。
“好了,接下來正式進入今天的主題,這是我們公司開發的第1款遊戲—開心農場”
隨著李磊的講解,隨著在座的其他人看著手中的文件,他們的眉頭全都皺了起來,因為在他們看來這叫遊戲嗎?
總結起來不就是種地、鋤草、澆水、收獲等嗎?
可是看起來沒有任何的趣味性啊,更沒有遊戲主打的競爭性等,這種遊戲會有人玩嗎?
當李磊把開心農場的玩法說完之後,有過遊戲開發經驗的何威連忙舉手,在得到李磊的示意後,他疑惑的道
“老板,不是我質疑您,但是這款遊戲確實無法讓我看到他的趣味性在哪裡?”
李磊沒有第一時間回答他,而是看向其他人道
“你們也是這麼認為的嗎?”
所有人你看看我,我看看你,全都點點頭。
“嗯,很好,你們還算誠實,沒有拍馬屁之類的。
現在不管是出去實習的學生還是在學校學習的學生,壓力越來越大,生活節奏越來越快,玩大型網絡遊戲太花時間,用空餘的5分鐘來娛樂、放鬆剛好。
這款開心農場休閒遊戲具有的休閒性正好符合畢業出去的上班黨和學生黨的時間安排。
在一個就是互動性,雖然在種植、澆水、施肥、收獲這幾個過程比較單一,但是在這種單一中享受收獲的快樂,尤其是與朋友一起分享、炫耀一下,讓大家嘗到了互動所帶來的快樂。
再加上我們加入了偷菜的環節,可以讓朋友之間的互動性增加了趣味性。
比如幾個同學一天天的偷偷的把另一個同學的菜全偷完,是不是就有點意思了?
我都想好了一堆廣告語
今天你偷菜了嗎?”
放學囉,收菜去。
今天上班累了,回家偷偷菜。
不要讓你的同學收到一棵菜。
因為偷菜引發的一場血案。
真是背啊,菜沒偷到,讓狗咬了”
眾人被李磊的講解中帶入進去,終於沒有剛才那麼覺得一點趣味性都沒有了,而李磊那些廣告語一出,所有人都“噗呲”笑了出來。
他們第一次覺得這樣的互動性好像在同學、同事之間出現也蠻不錯的。
李磊看到大家的表情,知道已經改變了他們的一些想法,喝了口水後繼續道
“這款遊戲沒有什麼門檻,誰都可以玩,誰都會玩,甚至很多都是平時不玩遊戲的人都沒有門檻。
能和真實好友互動,跟同事或是同學說聲“嗨”,還不如去他家地裡偷偷菜,更有益增進彼此的親密感情;