是的,小馬哥的心也被友趣網的這條公告給吊了起來。
因為現在的友趣網從他參加完互聯網大會後就成為了他的一個意難平了。
因為李磊說當初的他是想把校園網做起來後賣個好價錢。
而且自己當初也覺得校園網絕對會是企鵝的一個很好的補充業務,這也才有讓底下的人去談收購。
可誰知道投資部的一個主管去談的時候卻是盛氣淩人,一副我們企鵝收購你是看得起你的嘴臉,導致壓根就沒有任何實質性的談判。
如果這個主管沒有那麼的盛氣淩人,一開口就是500萬就已經很看得起李磊的樣子。
那麼就有可能往下談,那個時候校園網的一些數據就會向他們敞開,那麼他這邊肯定會有其他更高的報價,那樣子的話現在有可能校園網就是企鵝的了。
可是那個投資部主管從根上把事情給破壞了,氣得小馬哥參加完互聯網大會回來就第一時間找哪個借口把那個投資部主管給開了。
但是即使把那個投資部主管給開了,覆水難收,友趣網已經被小馬哥認為是企鵝最大的競爭對手。
沒辦法,從校園網蹭自家企鵝的熱度開始,一步一步的走到了現在,在遊戲業務上說真的已經把企鵝給拉開了距離。
遊戲業務上的收入肯定是企鵝更多,但是不影響遊戲業務比現在的企鵝更強。
現在友趣網三大門麵遊戲中,歡樂鬥地主可以說是魔改民間遊戲,但是開心農場和植物大戰僵屍是純粹的原創。
而企鵝的遊戲部門呢,基本都是模仿彆人的,自家基本上沒有能拿得出手的純原創遊戲。
所以現在友趣網這條公告上居然敢說這款準備內測的遊戲是有史以來最屌的最精良的遊戲,怎麼可能不讓小馬哥的心吊起來呢。
因為他太知道爆款遊戲對他們這種都是以社交屬性為根基的公司的作用了。
爆火的遊戲不僅能夠吸引用戶長時間投入其中,這類遊戲還會促使玩家頻繁登錄。
以完成日常任務、參與限時活動等,進而提升用戶對平台其他產品的參與頻率,進一步鞏固用戶與平台之間的聯係。
這是對於老用戶來說的。
而爆火遊戲憑借其獨特的魅力和廣泛的影響力,能夠吸引更多的新用戶。
爆火遊戲往往會成為社交平台上的熱門話題,引發玩家之間的廣泛討論和分享,這不僅增加了遊戲的曝光度,也強化了平台的社交屬性和傳播力。
圍繞爆火遊戲形成的活躍社區,能夠增強用戶之間的聯係和歸屬感,促進用戶之間的交流與合作。
平台可以通過遊戲社區收集用戶反饋,進一步優化遊戲體驗,形成良性循環。
更不要說所帶來的巨大營收等了!
不僅是小馬哥,連國內遊戲界兩大巨頭某易和某大也都把關注度看向了友趣網。
“老板,昨天到現在為止申請報名參加內測的遊戲玩家達到了10萬人,可以說現在在各大遊戲論壇中,友趣網內測的討論是最多的。
可以說過去的一天裡,我們這款遊戲的熱門討論度已經飆到了遊戲榜的第三,再用一天時間就能飆到第一了。
不過網上現在也出現了不同的聲音,都是在指責我們公告中描述的這款遊戲是有史以來製作最精良最屌的遊戲是唬人的”
正趴在辦公室沙發上,接受自家大秘書私人按摩服務的李磊滿臉的享受。
雖然吧自家大秘書的體重是重了點,坐在自己後腰上顯得分量十足。