佐助當然會去嘗試控製大名,到了他這個地位,想要獲得更大的權利,就必須動用一些盤外招。
從這裡能看出天見通的一個優點,那就是足夠隱蔽。
所以自始至終都沒人發現他已經控製了大名。
佐助對大名的控製,並非彆天神那種簡單粗暴的思維操控,那樣做百分百會被大名身邊的防衛力量察覺到,木葉也不可能放任自家大名被其他人操控。
這種事情在忍界又不是沒有出現過。
就算是彆天神這種級彆的幻術,也做不到半點痕跡不留。
佐助隻要敢用彆天神去控製大名,就必然會暴露,然後遭到整個忍界的追殺。
所以天見通的優勢就來了,它和大眾熟知的“控製”截然不同。
雖然也是幻術,但卻更接近因果係能力,影響目標是大名不假,但瞳術並不是直接是放在大名身上的,瞳力也沒有注入到大名體內。
給人感覺更像是影響了大名的命運,一種時時刻刻環繞著卻又肉眼看不見的他的特東西。
沒人知道佐助還有天見通這麼不講理的瞳術,看似控製了某人,實際上瞳力並未直接落在具體某個人的身上,以至於感知能力再怎麼強的忍者都無法發現端倪。
木葉村那邊沒反應,火之國其他高層就放下心來,認為這確實是大名發自本心的想法,對佐助的支持也就更加發自內心。
至於說具體的控製方法。
佐助也彆出心裁的,使用了一個無限短期設定。
什麼是無限短期設定呢?
這是佐助不久前琢磨出來的。
先說短期。
之前他搞設定的時候,都喜歡一次性算準時間,比如說半個小時或者一個小時,哪怕一天兩天呢,估摸這些時間夠自己用了,然後就截取自己需要的時長進行設定。
但這樣實在是過於笨拙了,而且誰也不能保證自己的預期可以全都實現,到時候設定的時間多了或者少了該怎麼辦?還得臨時調整。
另外還有一個問題,那就是一次性對一個相對複雜的條件設定很長的時間,對佐助來說壓力會有些大。
他擁有無限查克拉不假,但瞬時出力也是有上限的,短時間內消耗查克拉太多的話,同樣會對身體造成影響,需要一點時間才能恢複。
這一點恢複的時間,就有可能被敵人鑽了空子。
所以佐助一直在想辦法改善這個問題。
後來他想到了一個辦法,那就是使用短時多次的模式。
比如說設定一件事,把條件設定好之後,時間方麵設定成一分鐘。一分鐘到了的瞬間,就原封不同的第二次發動瞳術,把時間給續上。
原先的一個三十分鐘的設定,現在變成三十個一分鐘的設定,一來二去雖然整體消耗更大,但瞬時出力會很小很小,小到佐助毫無壓力,與此同時,他無限查克拉的優勢也利用了起來。