淩遠從會議室走出,分公司經理張淮立刻迎上前,臉上帶著笑容“淩總,會談非常成功吧?”
淩遠點了點頭,語氣平靜“他們的團隊很有潛力,未來值得投入更多資源。”
張淮心領神會,立刻說道“淩總,難得您來分公司一趟,要不要視察一下?員工們都非常期待見到您。”
淩遠環顧四周,分公司的辦公環境無疑是頂級的——開放式辦公區井然有序,獨立會議室布置高端,休息區和景觀陽台也充滿設計感。
他笑了笑“不用了,我還有其他安排,這裡的一切我很放心。”
張淮連忙點頭“明白,淩總。我們一定不會辜負您的信任。”
淩遠點頭,轉身朝電梯走去。路過辦公區時,不少員工抬起頭,低聲議論著
“淩總親自過來會談,看來有大動作了。”
“淩總會談的人我認識,之前騰訊負責《鬥戰神》的主策劃,難道新項目和遊戲有關?”
淩遠並未停下腳步,徑直走入電梯。
下樓後,一輛黑武士幻影早已等候多時,司機見淩遠出來,立刻拉開車門,淩遠坐進後座。
車輛平穩地駛入車流,窗外景色飛速後退,他靠在座椅上,目光平靜,腦海中已在思考更遠的未來。
《原神》和《黑悟空》,都是華國遊戲產業在全球市場上的試探和突破。
它們代表兩個方向的嘗試,卻同樣肩負文化輸出和技術創新的使命。
《原神》以開放世界和高度自由的玩法,成功打入歐美和日韓市場。
《黑悟空》則是一款更具實驗性的作品,以西遊記為藍本,以硬核動作玩法和沉浸式敘事為核心。
它重新塑造了一個兼具東方哲思與全球審美的全新故事線,直接向全球市場證明了華國遊戲在技術層麵的深度。
可以說,《原神》是商業化和藝術性的結合,而《黑悟空》則是一場對華國傳統文化與現代技術深度融合的探索。
但僅靠兩者不足以支撐他對於遊戲行業的計劃。
淩遠手指輕敲著扶手,腦海中浮現出未來幾年全球遊戲行業的風雲變幻。
101novel.com16年,全球遊戲行業的格局已初見端倪
育碧在開放世界領域有著舉足輕重的地位,旗下的《刺客信條》《孤島驚魂》《看門狗》係列在全球市場長期熱銷。
takeo憑借《a》《荒野大鏢客》和《nba2k》係列,牢牢占據了主機和pc遊戲的王座。
動視暴雪在多人在線和電競領域有極大影響力,未來《守望先鋒》和《魔獸世界》的熱潮將持續。
索尼和微軟憑借pystation和xbox,構築了主機遊戲生態的雙巨頭格局。
米哈遊的業務以手遊為主,即使加遊戲科學的《黑悟空》,未來在全球影響力上,依舊很難與這些國際巨頭抗衡。
隻有整合更多全球資源,才能打造出真正的有影響力的遊戲帝國。
淩遠的思緒漸漸清晰,他已經鎖定了一個目標——育碧。