盯著重返而來的水蟒。
林易平靜下來,拉開弓弦,一支鐵箭蓄勢待發。
可這一次,林易沒有立即鬆手。
隨著林易意念控製,蓄積在箭尾的火拳焰火閃爍,悄然收縮體積,緩緩朝一角移動。
火拳來到箭尾一側角落後,又一團火拳凝箭而出,附著在箭尾之上,朝另外一個角落移動。
之後是第三團,第四團火焰。
這個過程中,林易精神越發集中,火焰移動的速度也在急速減緩。
要知道箭尾的麵積,不過指尖大小,要想在上麵同時堆積四團火拳,就必須將火拳壓縮到極致的同時,還要掌控四團火拳的力量大小,是個極為消耗精力的活。
沒錯。
這就是林易想的新技巧。
既然一團火拳助推,對箭矢的加成存在上限,那兩團,三團,甚至四團火拳同時助推呢?
之前,林易察覺火拳威力不夠,往往采用的是增強一團火拳的力量。
可這需要蓄力時間。
有這個時間,敵人早已經突至林易麵前,不給林易任何出手的機會。
於是林易在看到旋風後,突發靈感,想到了個取巧的技法。
那就是動用四團火拳助推。
讓一團火拳威力增強,需要蓄力時間,但發出四團火拳,林易可以沒有半點停頓。
可到真正實行,林易卻發現這個辦法的困難之處。
那就是箭尾的麵積太小了,要想容納下四團火拳,林易就必須對四團火拳同時進行壓縮,讓它們的體積減小。
這比增強一團火拳更為費力。
就在壓縮最後一團火拳之時,因為體力已經快要接近極限,林易一個不注意,鬆開了手。
箭矢沒有如預想般射出。
四團火拳大小不一,加上所占位置不同,箭尾收力不均,箭矢離弦後像醉了酒般,在空中亂拐幾下,直接被火拳衝斷。
地麵的水蟒,本以為林易在醞釀大招,正提高警惕。
可當看到林易射出的箭連平衡都無法保持,頓時反應過來,眼底閃過一抹嘲諷。
眼見林易體力快要耗儘,水蟒戒備之心大鬆,尾巴一甩,飛出一團水球,在空中裂成無數水蛇,朝空中的林易撕咬而去。
林易皺眉。
“鐮鼬!”
旋風襲來,空中飛來的水蛇頓時被風力拖拽朝後。
地上水蟒見狀,反倒更加驚喜。
林易沒有動用火瀑,他體力不夠了!
事實並非水蟒所想。
林易體力雖快耗儘,但要硬撐,再滅水蟒幾十次也是輕輕鬆鬆。
可那毫無意義。
無法將水蟒本體徹底殺死,摧毀它身體再多次,也是無用功。
“問題到底出在哪裡?”
林易仔細回想剛才濃縮火拳的一步步,很快找到了問題所在。
箭尾的麵積太小,無法同時放下四團火拳,導致林易需要消耗比增強火拳威力更多的時間,來壓縮火拳麵積。
另外,四團火拳的擺放位置出錯,導致火拳助推箭矢時產生的推力不一,讓箭矢失衡,在空中被迫解體。
“或許,可以嘗試威力更小的火拳!”
林易心中一動。
剛才的四團火拳,是正常威力,想要壓縮,需要消耗不少時間。
那如果林易用威力更小的火拳替代呢?
想到這,林易果斷再次嘗試。
因為普通箭矢的尾部麵積太小,林易第二次嘗試,直接選用魚叉改製的箭矢。
魚叉的體積,可是箭矢的數倍,足以讓林易有更多發揮空間。
林易刻意減小力量調動,一團微弱火光出現在魚叉末尾。