第19章 迎戰,猗窩座!_從輪回樂園開始掠奪_思兔 
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第19章 迎戰,猗窩座!(2 / 2)

這陣法是他血鬼術的核心,能夠像羅盤一樣感知敵人的存在,而且能夠以極快的速度去閃避敵人對他造成的致命攻擊

而他所感知的便是對方的氣,敵人每一次攻擊都會令氣產生變化。

猗窩座會捕捉這種輕微的變化,以便於極快的防禦和反擊。

“這……”

猗窩座有些詫異,以前和鬼殺隊的柱戰鬥過,雖然他能夠感知到眼前這個柱級劍士的氣場。

但和其他柱的氣場相比,這家夥所產生的氣場比起以前的那些柱都要遜色。

但這顯然不可能,對方可是能殺了上弦之貳童磨的獵鬼人。

猗窩座一身的戰鬥經驗可不是靠時間磨下來的,作為一個身經百戰的惡鬼,他第一時間就發現自己感知錯了對方的實力。

這家夥絕對是強到可以控製自己的氣場。

“破壞殺·空式!”

他無法做到準確捕捉對方的氣場,因此先使用遠程手段進行試探。

猗窩座的拳頭連續打出六次連擊,對著對方所在方向淩空揮拳,速度快到難以看清。

王皓在猗窩座抬手揮拳的瞬間,就已經果斷側身躲開他的拳勁,同時向他使用了探測術。

【已消耗10點月光之力,基礎探測開啟,介於雙方智力屬性,獲得以下信息】

十二鬼月·上弦之叁猗窩座

生命值100

法力值100

力量14

敏捷12

體力13

智力10

魅力7

技能1鬼之血脈(被動lvax)已折疊,是否展開。

技能2始祖詛咒(被動lvax)已折疊,是否展開。

技能3生命吞噬(被動lvax)已折疊,是否展開。

技能4超速再生(被動lvax)已折疊,是否展開。

技能5拳法精通(lv23)提高近身格鬥攻擊力18,擁有很高的拳法熟練度。

技能6破壞殺·羅針(主動lv27)發動時,自身腳下會出現十二角的雪花陣,稱為“術式展開”,能夠像羅盤一般感知對手的鬥氣,提高自身的攻擊和防禦的精準度。

對手的鬥氣越強,羅針的反應就越強,對應的強度與精準度也會越高。

技能7破壞殺·六式(主動lv21)以感知鬥氣的“破壞殺·羅針”為核心,衍生出一係列精準、迅速且威力強大的拳法招式,分為“亂式”、“空式”、“腳式”、“碎式”、“滅式”、“終式”六式。

亂式以極高的速度向同一處發出的猛烈擊打。

血鬼術被斬斷後的餘波仍具有破壞力。

空式

腳式

碎式

滅式

破壞殺·終式·青銀亂殘光召集羅針,以自身為中心,在一瞬間向四周發射數百發飛彈,速度快且威力巨大。

看完猗窩座的信息,王皓知道,猗窩座同樣走的是類似技法型。

可惜對方隻是精通級彆的技法,否則王皓會果斷用掉每個世界進度才能使用一次的掠奪天賦。

這也讓王皓突然生出一種令人興奮的想法,遇到這些技法類的強者,掠奪他們的技法能力!

把自己打造成多技法獵殺者,掌握每一個戰鬥體係的技法!

不過,這暫時不現實,僅僅是目前兩個技能提升所需要的靈魂結晶就已經讓他囊中羞澀了。

如果隻是得到這些不同方向的技法能力,卻沒有足夠的資源進行提升的話,恐怕也發揮不了太大的作用。

“不對!如果掠奪天賦獲得對方的技法能力包含等級的話……”

不過,這種想法離王皓還很遠,暫時還是彆想了,先打贏這場戰鬥再說吧。

猗窩座的拳法雖然並非專精級彆,但技法等級很高,同樣有很強的戰鬥經驗,這讓他比童磨更加棘手。

印象裡猗窩座似乎隻會到達極限時才會吃人,其他都是依靠自己進行磨練,因此除智力外的各方麵屬性要比童磨低不少。

王皓特意挑選了一個地點,這是一處曠野。

原著無限列車篇中炎柱拚命將時間拖到天亮,也證明危險的時候猗窩座還是會跑的。

所以王皓需要在對方還未察覺到危險時,就將他解決。

“這些家夥的體力屬性還真是高啊,拚體力絕對會吃虧。”

王皓緊握著斬首,對方主動找上門,他自然樂意至極。

他也非常願意與猗窩座這種人戰鬥,這可以讓他有更多的收獲。

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