第六百八十六章 雇傭任務和曆戰積分_機戰:從高達OO開始_思兔 
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第六百八十六章 雇傭任務和曆戰積分(2 / 2)

舉個例子,尼爾和萊爾這對雙胞胎兄弟,一開始的時候,綜合實力相差無幾,但現在,萊爾有能力吊打三個尼爾,這就是可怕的差距。

而雇傭任務係統的出現,也讓這部分閒置的人有了成長的空間,不會和之前一樣,一直縮在普羅米斯要塞的訓練空間中閉門造車了。

至於危險……他們的道路,都是充滿了危險的,哪怕是最頂尖的強者也一樣,梅菲斯不是說了嗎?不可能出現必輸的情況,那就看各自的能力了,優勝劣汰,大自然的生存法則,在普羅米斯軍團同樣適用。

不敢直麵危險,拚儘性命去抓住前進的希望的人,沒有資格在普羅米斯軍團一直待下去。

“至於曆戰積分和兌換係統……解決了我們一直煩惱的貨幣係統和交易係統。”迪蘭達爾說道。

普羅米斯要塞規模小,連接的世界不多,成員也不多,自然不用擔心這個問題,大家都是熟人,大都是並肩作戰、共同麵對生死的戰友,分享是很自然的事情。

但規模變大了,連接的世界多了,就完全不一樣了。

每個世界的人肯定會更加關注自己的世界和自己世界來的同伴,下層圈也一定會形成一個又一個的小圈子,到時候,分享就不可能存在了,隻會出現交易。

包括現在的交易區,幾個世界之間的交易行為,也因為每個世界的貨幣體係不同,不足以充當等價交換物,就算是黃金也沒有這個資格,畢竟能夠來到普羅米斯要塞的交易成員,絕對是不缺錢的,也不會將錢看得太重,所以更多的是以物換物。

但以物換物,是最原始的交易方式,遲早會出現問題。

所以普羅米斯要塞專用的貨幣交易體係必須建立起來,而曆戰積分的出現,完美地解決了這個問題。

而兌換係統則是解決了另一個困擾著決策層的問題,那就是軍功獎勵的問題,軍銜雖然可以通過在任務中的表現進行升降,但並沒有實質性的獎勵。

舉個例子,大部分的s機師駕駛的都是量產型的s,因為資源有限,自然不可能每一台都達到王牌機的水平,他們也沒有那麼優秀的駕駛技術來駕馭。

但隨著他們的成長,量產機自然不可能再滿足他們的需求,那麼……機體升級怎麼辦?免費給嗎?

一兩個人沒問題,十幾個人也沒問題,但幾百、幾千呢?上萬呢?

所以,實際的獎勵就來了,兌換係統,根據持有的曆戰積分和自己的需求進行兌換對自己的機體進行升級改造。

還有技能也是一樣的,閒置的技能太多了,人員也太多了,根本不可能做到每一個都能夠分配到最適合的技能來提升自己,而兌換係統就解決了這個麻煩,全部掛在兌換係統上,有需要的人自己去兌換就行了,曆戰積分不夠的,那就去做任務。

新功能的開放,一下子將普羅米斯要塞現有的漏洞填補了起來,解決了巨大的隱患。

“貨幣係統、交易係統、獎勵係統的問題都解決了,接下來就是他種族的問題了。”克魯澤說道。

“嗯。”楊輝點了點頭,直接打開了普羅米斯要塞的操作麵板,果然,在中央大廳背後的黑暗空地被點亮了,多了個加號。

“……”楊輝點開了加號,看到了可以建造的詳細信息。

【他種族駐地(els專屬)els駐紮專屬領地,包含基礎領地、其他功能性建築……】

隨時可以建造,同時不需要消耗任何的資源。

楊輝抬起頭,環視所有人,見他們都點頭了,便用手指在建造的選項上點了一下,然後……

本章完

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