第101集:遊戲發布與反響_程序員的遊戲人生_思兔 
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第101集:遊戲發布與反響(2 / 2)

這時候,策劃小張站了出來,他一臉擔憂地撓撓頭,有點猶豫地說“老大,這剛發布就出問題,會不會影響咱們遊戲後續的口碑啊,本來開局挺順的呢,這要是因為這些問題把玩家都給嚇跑了,那咱們之前的努力可就白費了呀。而且現在遊戲市場競爭這麼激烈,玩家們的選擇那麼多,要是咱們不能及時解決這些問題,玩家們很可能就轉頭去玩彆的遊戲了呀,那咱們可就太虧了呀。”

柳青岩走過去,拍了拍小張的肩膀,眼神裡透著堅定和安撫,安慰道“沒事兒,小張,遊戲剛上線有點小問題很正常,哪個遊戲能做到十全十美呀,就像人無完人一樣嘛。隻要咱們能及時解決,玩家們還是會認可咱們的。關鍵就是得速度快,不能讓這些問題一直存在,影響大家的遊戲體驗。咱們得把這次當成一個提升的機會,讓玩家看到咱們對待問題的認真態度,這樣反而能增加玩家對咱們的信任呢。你就彆太擔心了,咱們一起加油,肯定能把問題解決好的呀。”

然後柳青岩又對整個團隊說“大家都彆慌啊,咱們一起齊心協力,之前那麼多難關都闖過來了,這點問題不算啥。咱們就像打怪獸一樣,把這些問題一個個解決掉,然後給玩家們一個滿意的答複,我相信咱們的遊戲肯定能越來越火的。大家要相信咱們團隊的實力呀,隻要咱們團結一心,就沒有克服不了的困難,加油哦!”

團隊成員們聽了柳青岩的話,也都重拾信心,各自忙碌起來了,整個辦公室又陷入了一片緊張而有序的忙碌氛圍中。

小李這邊,對著滿屏幕的數據,眼睛都快瞪直了,那專注的神情就好像周圍的一切都不存在了似的,他仿佛進入了一個隻有代碼和數據的世界裡,一心隻想揪出那個導致網絡不穩定的“罪魁禍首”。他一邊看著,一邊嘴裡不停地念叨著“奇怪呀,這服務器帶寬按理說夠用了呀,怎麼會出現網絡不穩定呢,難道是有啥隱藏的代碼衝突了?我這代碼邏輯應該沒問題呀,之前測試的時候也沒發現這種情況呢,難道是上線後哪裡出了岔子?”

他開始一行一行地排查代碼,那認真勁兒就彆提了,每一行代碼在他眼裡都像是一個有待排查的“嫌疑人”,遇到拿不準的地方,就趕緊喊旁邊的同事過來一起看看,那急切的樣子就好像生怕這個“嫌疑人”會趁機溜走似的。

“哎,小趙,你快來幫我瞅瞅這一段,我覺得好像有點不對勁啊,會不會是這兒影響網絡傳輸了呀。我這看了半天,腦子都快糊塗了,你眼睛尖,幫我分析分析唄。我感覺這部分代碼好像有點可疑,但是又不太確定,你經驗比我豐富,快幫我看看呀。”

小趙聽到呼喊,立馬三步並作兩步地湊了過來,盯著屏幕看了一會兒,摸著下巴思索著說“嗯,我覺得有可能啊,這部分代碼好像是之前為了優化加載速度加進去的,說不定和現在的網絡模塊有衝突了,要不咱先注釋掉試試?不過這也隻是我的猜測呀,還得看看實際效果呢。”

小李點點頭,迅速操作了一番後,又進行了幾次測試,可結果還是不太理想,那網絡還是時不時地出現卡頓和掉線的情況,他懊惱地撓撓頭,歎了口氣說“哎呀,不行啊,這問題還沒解決呢,看來還得再找找其他原因了。這就跟捉迷藏似的,這問題藏得夠深的呀,哼,我就不信找不出來了。我再從服務器配置那邊看看去,肯定是哪裡還有遺漏的地方呢。”

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而小王那邊呢,和美工同事們把收集來的出現適配問題的機型信息都整理到了一張大表格上,那表格密密麻麻地列滿了各種機型以及對應的問題描述,看著都讓人頭疼。小王看著表格,眉頭皺得緊緊的,嘴裡嘟囔著“哎呀,這涉及的機型還挺多的呢,咱們得一個一個去核對屏幕分辨率、係統版本這些參數了,工作量不小啊,這可得費不少勁兒呢。而且每個機型的情況還不太一樣,有的是畫麵顯示不全,有的是按鈕沒反應,還得具體問題具體分析,針對性地去解決,這可真是個大工程呀。”

一個美工同事無奈地笑了笑,說“是啊,不過沒辦法呀,為了讓玩家們都能有好的體驗,咱們辛苦點也值得嘛。我覺得咱們可以先從那些主流機型出現的問題入手,畢竟用主流機型的玩家比較多呀,先把大頭解決了,心裡也能踏實點。”

小王覺得有道理,就開始先對幾款主流機型進行畫麵顯示的調整。他一會兒對著電腦修改著圖片尺寸,一會兒又拿著真機查看顯示效果,嘴裡還念叨著“這個畫麵現在顯示全了,但是這個按鈕的位置好像不太合理了呀,看著有點彆扭,操作起來估計也不順手,還得再調整調整。”

其他同事也在旁邊幫忙出主意,你一言我一語的,氣氛倒是挺熱烈。

“要不把按鈕往下挪一點,這樣看著也更協調,而且操作起來應該也順手些,你看現在這樣,按起來多不方便呀。”

“嗯,我覺得還可以把按鈕的大小稍微調大一點,這樣玩家點擊的時候也不容易誤操作了,體驗感應該能更好些呢。”

就這樣,大家都在爭分奪秒地解決問題,柳青岩也沒閒著,他在各個部門之間來回穿梭,一會兒到程序員那邊問問網絡排查的進度,一會兒又到美工這邊看看機型適配調整得怎麼樣了,還時不時地給大家鼓鼓勁,拍拍這個的肩膀說句“加油”,對那個說聲“辛苦了”,讓整個團隊都充滿了乾勁。

過了幾天,經過團隊成員們的不懈努力,網絡連接不穩定的問題終於找到了根源,原來是服務器的一個小配置參數設置得不太合理,導致在高流量情況下會出現短暫的卡頓和掉線情況。小李把參數調整好後,又經過了多次的壓力測試,確定沒問題了,他這才長舒了一口氣,興奮地對大家喊道“嘿,大家快看呀,網絡問題解決啦,我這一通排查,可算是把這個隱藏的小怪獸給揪出來了,這下玩家們玩遊戲應該不會再掉線了,哈哈!”

而機型適配問題也取得了很大的進展,大部分主流機型已經可以正常顯示畫麵並且按鈕響應也都正常了,小王他們還在繼續對一些小眾機型進行優化,確保儘可能多的玩家能順暢地玩遊戲。小王擦了擦額頭上的汗水,笑著說“哎呀,主流機型的適配總算是搞定得差不多了,不過那些小眾機型也不能落下呀,咱們再加把勁,讓所有玩家都能無阻礙地玩咱們的遊戲。”

柳青岩看著已經逐漸解決的問題,心裡那塊大石頭總算落了地,他臉上露出了欣慰的笑容,對團隊成員們說“大家這段時間辛苦了呀,不過咱們的努力沒白費,現在這些問題解決得差不多了,咱們得趕緊把這個好消息告訴玩家們,讓他們知道咱們是很重視他們的反饋,並且會積極解決問題的。咱們得讓玩家感受到咱們的誠意呀。”

於是,柳青岩趕緊安排人在遊戲的官方論壇、社交媒體賬號上發布了公告,那公告寫得情真意切的,內容是這樣的

“親愛的玩家們,非常感謝大家對我們遊戲的支持以及提出的寶貴意見。我們已經注意到了部分玩家反饋的網絡連接不穩定和機型適配問題,在這裡,我們要向大家真誠地道歉,給大家帶來了不好的遊戲體驗,我們深感愧疚。

不過呢,經過我們團隊的不懈努力,目前網絡問題已經徹底解決,就像把堵住水流的石頭給搬走了一樣,現在大家可以順暢地在遊戲世界裡暢遊啦。而且大部分機型的適配也已經優化完成,對於還存在問題的小眾機型,我們也在加緊處理中,我們會繼續努力,爭取以最快的速度讓所有玩家都能毫無障礙地享受咱們這款遊戲帶來的樂趣。

我們深知,大家的支持和認可對我們來說無比重要,我們會繼續秉持著認真負責的態度,不斷完善遊戲,為大家更好的遊戲體驗,再次感謝大家!”

公告一發布,玩家們也紛紛給出了回應,之前那個“暴躁老哥”又回帖了,這次語氣緩和了許多,還帶著點不好意思呢,他寫道“哎呀,沒想到你們這麼重視玩家的反饋啊,這麼快就把問題解決了,我這之前還在帖子裡發那麼大火呢,真是有點不好意思了呀。我剛又去試了試遊戲,嘿,現在玩起來那叫一個順順暢暢的了,這態度必須點讚呀,我以後可得多多支持你們這款遊戲了,希望你們越做越好哦。”

其他玩家也跟著說“就是就是,這才是負責任的遊戲團隊嘛,本來還擔心這遊戲會因為這些問題就涼了呢,現在看來可以繼續愉快地玩耍了呀。看到你們這麼用心,我們玩起來也更放心了呢,加油哦,期待你們後續更新更多好玩的內容呀。”

柳青岩看著這些回複,臉上又露出了欣慰的笑容,他知道,遊戲的路還長著呢,後麵還會遇到各種各樣的問題,但隻要團隊一直保持著這份認真負責、積極解決問題的態度,遊戲肯定能在競爭激烈的市場中站穩腳跟,收獲更多玩家的喜愛呀。

團隊成員們看著玩家們的認可,也都覺得這段時間的辛苦都是值得的,大家又充滿了乾勁,準備迎接遊戲後續發展的各種挑戰,繼續為遊戲的不斷完善和優化貢獻自己的力量呢。他們仿佛已經看到了遊戲在未來的日子裡,人氣越來越旺,成為玩家們口中的經典之作,那一個個充滿期待的眼神,正朝著更遠的目標邁進呢。

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