無論是什麼地點,什麼時間,什麼年代中,玩遊戲的最高配置永遠都隻有一項。
朋友。
不管是【泰拉瑞亞】還是【ecraft】,又或者隻存在於特定地區內的“像素三巨頭”這個稱號裡用來湊數的【饑荒】。
這些遊戲都具備一個共同點。
孤單。
單人遊玩的狀態中,當原版內容被體驗到一定的程度時,這種孤單感就會在某個不經意的小舉動中讓人喪失掉對遊戲的樂趣。
另一種感情隨之出現。
也就是無聊。
毫無疑問,對於一款遊戲而言,無聊是致命的。
玩家產生無聊感之後就會毫不猶豫的舍棄掉自己遊玩過很長一段時間的遊戲。
因為遊戲內容並不能夠再給他們帶來當初的新鮮感和成就感。
也就是說,玩家們會在某一天下線時結束這一段遊戲經曆,並將其作為標本塵封在腦海深處記憶中。
等到不知道經曆多少時間後他們才會再次想起或發現這段塵封已久,標簽為【快樂】、【美好】的記憶。
也許到這個時候,會再次打開這個過去為他們帶來歡樂的東西,也有可能不會。
不過很明顯,快樂的時光早就跟隨當初這段記憶被淡忘時逝去,消失得看不見一點蹤跡。
更多的情感是屬於一種緬懷。
懷念曾經那段為數不多能夠能夠由自己把握的時間,不被他人左右的日子。
直到生活中的壓力重新將人們拉回現實當中,將這段回憶再次塵封。
哪怕戀愛程序基於玩家模板【泰拉瑞亞】創造出的這個世界裡也是如此。
好在寧符並不隻是孤身一人,現在的她也擁有斬斷所有束縛的能力。
除了自己以外,沒有人能夠決定她的想法,也沒有誰能夠阻止她的行動。
……
“哎,你怎麼又死啦。”
揉著狐狸耳朵,「林玲」臉上掛著一副繃不住的表情,似乎是見到什麼有趣的事。
剛剛從地下礦洞快速返回地表出生點的小狐狸氣到尾巴邦硬,渾身的毛都炸了起來。
究其原因還是數小時前某隻小狐狸信口開河。
……
“真的不需要我跟著你一起下去嗎?”
「林玲」眼神裡是藏不住的擔憂。
在她對麵,小狐狸挺起自己頗為富裕的胸膛,非常自信拍著胸脯對「林玲」誇下海口。
“放心吧,挖石頭和亮晶晶的石頭,不會有問題的!”
小狐狸說完這話就離開房間直奔礦井,「林玲」連叮囑都來不及。
憂心忡忡的她還沒有穩定不安的內心,剛從一樓回到二樓準備整理房間,就被一雙小手抱住。
「林玲」回過頭一看,是才進礦井的小狐狸。甚至沒等她想明白到底發生了什麼,小狐狸就抱著她哭成淚人。
安慰這隻哭唧唧的小狐狸,「林玲」猜測出原因,並打開了物品欄仔細看了一遍。
嗯。
沒有火把。
熱知識,無論是寧芙還是寧符,又或者寧月和林影這兩隻崽子。