林居詫異地看了看身後,發現原本站在他身後的人此時都移到了一邊,而六花的手指並沒有移動,指的就是林居。
“我?”林居指著自己疑惑道,他是怎麼被盯上的,他完全不認識這個小女孩。
“沒錯,”六花拍拍旁邊的椅子,說,“快坐下來吧,這次我請你。”
周圍的人群發出一陣驚呼,六花終於花費遊戲幣,基本上沒人能打敗她。
遊戲幣是由敗者支付,所以很少有人見到六花使用遊戲幣。
能夠主動使用就更加稀奇了。
“可我也不會拳皇啊。”
“沒關係,來玩上一把吧,說不定你是天賦型選手呢?”
黎明在林居身後推了一把,“彆猶豫,上啊,打爆她!給她點顏色瞧瞧!”
他打冠軍,真的假的,林居一陣苦笑,心想“我不被打爆就不錯了。”
在黎明的慫恿下,林居姑且坐了下來,望著屏幕裡讓人眼花繚亂的角色,林居感到一陣頭疼。
索性,林居選了一個看上去最順眼的角色,一個拿著劍的角色。
而對麵的六花,選了一個有著相撲選手身材的壯漢,衣服破爛,腳上還被銬上了鐵球,一副囚犯的模樣。
林居摸上操控杆,一股熟悉的感覺傳來,雖然他從來沒有接觸過這個遊戲,但是他隱隱之中感覺自己好像玩過類似的遊戲。
麵對六花的猛烈攻擊,林居居然能夠勉強抵擋下來。
六花說“不進攻的話,勝利的概率是百分之零哦。”
確實如六花所說,雖然林居能夠將所有的攻擊防下來,但是血條還是會被略微的削減。
這個遊戲有著時間限製,時間到了之後,血量較多的一方獲勝。
所以林居一直保持防禦的話,是不可能贏的,雖然林居也沒有想要贏就是。
在聽了六花的話後,林居沒有被激將,貿然發動攻擊,而是仔細地觀察六花使用的招式和習慣。
防禦不是因為軟弱,而是為了更好的進攻。
第一局很快就結束,林居的血條沒了幾乎一半,而六花還是滿血,因此第一局是六花的勝利。
因為選擇的模式是三局兩勝製,所以現在的比分是10,六花1,林居0。
不知什麼時候,林居和六花的身邊又圍了一圈人。
明明在左守退場之後,人散去了不少,沒想到現在又聚集起來。
看到林居處於劣勢,人群中有人喊了一聲“加油啊,不知道名字的大哥哥!”
以此為導火線,人群中逐漸響起了為林居加油的聲音,新手能夠打成這樣已經不錯了,更何況他們在身上看到了林居身上有著能夠戰勝六花的潛力。
聽著周圍人的鼓舞,羈絆啊,友情啊,一些亂七八糟的東西莫名其妙地湧入林居的內心。
林居的心態發生了一些變化,原本他還想著隨便應付一下,但這時,他的身上已經寄托了身邊人們的期待。
那麼林居不認真起來,回應他們,那就太不識趣了。
林居從未如此認真地摸過操縱杆,打起一百分的精神麵對六花。
很快,隨著一聲“ko”聲響起,六花無傷ko了林居。