最右側還有“可驅使”的字樣,這是被她打敗的魔獸不具備的。
打開地圖,能看到一個白色鼠頭的圖標移動到灰色地區。
玩家走過的地圖會自動點亮,相反,沒走過的會被灰色的霧籠罩。
林深看著藤蔓自動耕地,澆水,收割並且放入木頭建造的倉庫,滿意的點點頭,種地不用擔心,她決定收集物資時,多往未知地區走,順便解鎖地圖。
看著停在灰色地區的鼠頭,林深的目光挪回小金球在的位置,地圖真大啊,她還以為已經把森林摸索得差不多了,誰知道探索度還沒超過二十分之一。
這個遊戲縫合了很多遊戲元素,基礎的收集種地建造,還有領地和勢力,有點像她玩過的“城市建設”之類的遊戲。
這樣一想,以後會不會有原始勢力,或者針對玩家的領地評分?說不定還有其他地圖島嶼。
林深越想越興奮,遊戲的規模比她想象的大。
這樣的遊戲按理來說應該很火啊,但在網上一搜,居然隻有寥寥幾句提到,連遊戲論壇都沒有。
大概是因為融合元素過多吧,林深歎息,這類遊戲向來很在意版權,一不小心就會被舉報,就算喜歡也不會大大咧咧的宣傳。
她能理解啦,林深查看著自己的後台,“領主”10(您的領地出現了第一批擁護者。)
是因為鼠族宣誓忠誠嗎。
既然如此類似鼠族這樣的,肉少,忠誠度高的族群多收攏一點吧。
畢竟一個領地,怎麼可能隻有玩家,當然要吸引原住民咯。
“領地”5(您的領地僅開放一部分,請積極探索。)
首先把前往鼠族地盤的地圖探索出來吧,林深想。
一條藤蔓鑽出來,用尖尖戳戳玩家,頭頂的三個小點表示自己有話要說。
藤蔓“領主,請賜予我神奇的木頭。”
林深“?”木頭?
她想起來自己給它的鋤頭,她不是給了幾十把嗎,有磨損度也不至於用得這麼快吧。
森林裡能找到的種植物有限,耕地如果不種上種植物,第二天就會變回普通土地,第三天就會有其他植物長出來。
長出來的植物是隨機的,可能是食物,也可能是毒草。
藤蔓擺動“我想淨化所有的土地。”
淨化所有的土地?指耕地嗎,耕過的土地顯示的顏色是綠色的,而沒耕過的是灰黑色,所以耕地相當於打標記?
玩家“你要不要休息會。”
藤蔓“淨化土地就是在休息。”
藤蔓的狀態是百分之百,耕地並沒有讓它感覺到累。
這句話一下子戳中了林深的心,這是什麼天選打工藤,工作即是休息,不用吃喝,不用工錢,甚至覺得工作很快樂。
藤蔓“不可以嗎(難過)。”
林深流下了資本家的眼淚“可以可以,都給你。”
她把背包裡所有的鋤頭都給藤蔓。
藤蔓頭上露出驚喜的表情,把鋤頭卷走了。