高智怪有弱點嗎?
當然有!
他們的弱點就是“怕死”。
高智怪的生命值普遍偏少,特彆注重閃躲、格擋等操作。
如果平凡麵對的是普通怪,對方才不會管平凡射的是不是幽靈箭,也不會管他射的是真箭還是假箭,他們隻會按照既定節奏攻擊、施展技能。
但高智怪不一樣。
他們會根據當前環境,做出相應的舉動。
這就給了平凡可操作的空間。
平凡的射擊間隔是22秒,這是九天神域對他這個角色的強製設定。
現在的他沒有能力打破這個設定,更不可能像侯濤那樣左手、右手、嘴裡連續射擊。
平凡必須按照最低22秒的射擊間隔攻擊。
如果是這樣,依照侯濤高達三四百的敏捷,平凡幾乎不可能射得中對方。
所以,他必須采用戰術。
而他的戰術,就是為高智怪量身打造的【虛實相間】。
他確實是22秒射出一箭,但沒規定他必須滿22秒才能拉弓弦啊!
他不抽箭光拉空弦,這個係統總管不了他吧!
對於普通怪來說,這樣做無非是降低自己的攻擊效率;但對高智怪來說,這卻是實打實的心理戰術。
而且,這個騷操作不僅對付高智怪有效,在玩家pk中同樣有效!
他的對手時刻會保持警惕這一箭,到底是虛還是實?
平凡射出一支空箭之後,又一次拉開弓。
這一次,他沒有立刻鬆開弓弦,而是對侯濤說“猜一猜,這一次有沒有弓箭。”
說完他便一鬆手。
“錚!”
彎曲的弓弦極速回到筆直。
麵對這種情景,侯濤會怎麼辦?
自然是寧可信其有不可信其無了。
侯濤又是往旁邊一滾。
“……”
還是空箭!
而後平凡不停的拉弓,侯濤不停的翻滾。
“錚”,滾。
“錚”,滾。
……
大部分時候,平凡都是光拉弓不射箭,但侯濤卻不敢停下翻滾的身形,每一次都要躲避。
好像平凡手裡的不是弓,而是某件樂器。每一次拉起來都“錚錚”作響,極具旋律。
對麵的侯濤不是來打架,而是來表演舞蹈。隻要弦聲響起,他就翩翩起舞。
台下的人看到這個場景,全都笑了起來。
“哈哈哈,這可真是有趣。”
“真沒想到,比武招親大會,竟然變成了舞蹈現場。”
“這他媽是跳舞嗎?我怎麼感覺像是在耍猴!”
“你彆說,那侯濤的體型還真是一隻細猴。”
“笑死。”
…………
台上不停翻滾的侯濤聽到台下的嘲弄,漸漸耐不住了性子。
“這小子一直耍花樣,說明那幽靈箭並不是那麼好施展。”
“他這麼拖時間,應該是為了幽靈箭蓄力。”
“不能給他機會!快點結果了他!”
就在這時,平凡又一次鬆開弓弦。
而侯濤這次卻沒有躲避。
此時,他左手、右手、嘴裡已經準備好暗器,想要借此再次施展奪命三娘。
並且,他這次準備的暗器不是飛刀,而是銀針!
單純從殺傷力來說,銀針比不過飛刀。