結果反應過來的時候雙雙被挑離了地麵。
定睛再一看過去。
發現視角前,林夕正在空中對著兩人打起了連招。
沒錯。
林夕一個人在空中,對著長刀跟九節鞭打起了連招!!!
刺殺的遊戲設定裡麵。
角色是有碰撞體積的。
除了aoe技能連招以外,單體的連招攻擊是不能同時疊加在兩人身上的。
而反觀此時的林夕。
卻像是違反遊戲設定一般的,直接憑借著單體的連招給長刀和九節鞭的同時連到了天上。
“我尼瑪!這什麼情況!”
隻第一視角裡麵,看到自己的角色跟長刀一起,被林夕撈在天上直接不講道理的連了起來。
九節鞭玩家直接腦袋上麵出現了大大的問號。
“這人開掛的吧!”
長刀的聲音也在語音裡麵響了起來。
林夕直播間裡麵,先前還是滿是等死質疑的聲音。
這下直接沸騰了。
“我日,媽媽問我為什麼跪著看電腦!”
“遊戲是不是出bug了啊!怎麼還能一連二啊!”
“講道理,這波主播完全就不講道理啊!!!”
“我以為我已經很高估這小子了,沒想到還是低估了啊,哪怕是苟擎”
彪子哥看著屏幕裡麵這完全不科學的畫麵,直接苦笑了起來,一句話沒說完。
想了想,還是搖了搖頭,隨後斬釘截鐵的說道“苟擎?在他麵前算個屁啊!”
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縱觀刺殺的發展史。
一打多的指虎玩家是有。
但是他媽的一連多的指虎,那完全是聽都沒聽說過啊!
因為作為近戰武器,指虎除了特定的一兩個技能跟那個一兩個連招以外。
它的武器連招設定,基本都是單體招式。
現在林夕竟然憑借著單體技能設定較多的指虎,直接空連起了兩個人!
隻有一種可能開掛!
現在遊戲還在繼續,首先能排除掉科技掛。
那剩下來的就是微操的手速開“掛”了!
理論上在刺殺裡麵,用單體技能同時空連多個目標是可以達到的。
隻要操作人的手速足夠快,連招釋放的足夠準確。
是可以把連招的每一次攻擊拆解的,平均分配到兩個或者多個目標人身上的。
但是有一個苛刻的前提。
那必須是讓目標在下落的一瞬吃到穩定的攻擊傷害。
那麼空連才可以完全達成。
這個理論很早的時候就有人提出來了。
可是為什麼到了現在它還僅僅隻是一個理論?
那就是因為這個操作難度實在是太高。
至於高到一個什麼程度。
這麼說吧。
沒有一個專精近戰武器的職業選手想過往這個方麵嘗試。
因為這個打法要用到的微操太細。
細到沒有一個職業選手敢在正式比賽裡麵有信心完成。
當然。
或許是職業賽場上一對二打浮空的容錯率太小。
也或許是這個打法的個人英雄主義並不適合職業的團戰效果。
但是不管是在誰的直播間裡,或是在哪個比賽的畫麵。
空中一連二的指虎。
這次算是首次出現在了大眾的麵前!
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