[“——來自異時空被祂選中的候選者,歡迎來到《血色荊棘》世界。
也許,你對未知的前路感到迷茫;也許,你在已知的過去尋找破解;也許,你已洞悉了所謂的真相。
眼前的迷霧未曾消散,真理的吟唱一直在無名之地回響,是跟隨來自外界的指引,是相信自己內心的呼喚。
祂的候選者們,這個僅為極少數的人打開的真理之門,已經為你開啟,不要因為恐懼而猶豫,這絕對是你距離你畢生所求最近的一次,大膽地前進吧。
無論永恒,還是消失,你做出的所有選擇,最終隻為了通向一個唯一的終點——獻身於真理。
祂的試煉邀請已向你發出,選擇接受,回歸你的本真。”
以上邀請函內容的發布者是來自一個名叫《血色荊棘》遊戲的遊戲係統,這是一個突然降臨在世界上,未知來處、無法解釋、無從破解的真實“遊戲”。
人們一旦被選中就無法拒絕,除非通過最終的試煉,成為祂的繼承人,否則就會一直被困在這個遊戲裡麵通關一個又一個副本任務,要麼參與並成功通過終極試煉,要麼在遊戲中隕落,從無例外。
候選者們被遊戲選中後,雖然沒有完全脫離現實世界,但在經曆過為了生存不擇手段,毫無底線和人性的遊戲世界過後,不可能再用正常的觀念生活在現實世界裡。
於是,公會誕生了。隨著被選中的人越來越多,他們回歸現實過後,因為無法適應兩個世界的轉換,會做出危害社會的行為。
第一批被選中的人們在積累了一定的經驗且對遊戲有了一定程度的了解過後,成立了自己的公會,這些公會在經曆了多年的發展,演變成了現實世界之外的另一個專屬於候選者們的世界。然後,這些迷茫無所適從的候選者們被邀請到公會世界裡,遊戲也十分貼心的開發出了這個機製的部分。
這麼多年過去,不是沒有人研究過這個遊戲的存在,但無論用什麼方法都沒有辦法解釋遊戲的出現和原理。
有的人隨著遊戲副本完成的越來越多,才漸漸地從副本世界和係統的某些提示裡麵了解到了一點。
《血色荊棘》大概是由一眾無法言說不可名狀的存在創造,漫長而無儘的時間裡,無聊和秩序催生出祂們的這個想法,借由挑選和試煉候選者的借口,把一些祂們覺得有趣的人們丟進遊戲裡,美其名曰——被選中的人。
看著候選者們相互抱團取暖、相互爭奪糾纏、相互背叛陷害、相互嗜血殘殺,為祂們給出的一個生的選擇而狂喜,為祂們給出的一個死的選擇而絕望,並以此取樂。
祂們挑選候選者沒有任何條件,甚至連時空都沒有限製,完全的隨心所欲,如果有,大概就是有趣,至於怎麼才算有趣,這又是一個難以統一的標準。
卑微的乞丐、驕傲的富人、備受尊崇的社會名流、欺世盜名的毒瘤害蟲……或許隻是看到他們因為一個偶然的選擇帶來的後果而大喜大悲。
不過好在,無論是哪個世界上的倒黴鬼似乎並不算太多,而最倒黴的那批人才會被這個遊戲選中。畢竟,被這樣的遊戲選中,難道還不夠倒黴麼?
但這也不是絕對的,因為真的有人把這當作是一次機會,一個成為神明的機會。
而且這樣的人不在少數。進入這個遊戲後,隨著經曆的世界越來越多,他們獲得了那些從未有過在現實裡不可能擁有的力量、財富、權力、地位,無人能夠拒絕。自此,他們的認知徹底,徹底成為了被遊戲操縱的傀儡。
《血色荊棘》遊戲的創造者被候選者們奉若神明。
事實上,沒有人知道祂們是什麼樣的存在,隻是出於本能認知地把如此強大的祂們當作了神。
真的是“神”麼?
隨著候選者們對遊戲世界了解地更多,通過副本越多、越高等級的候選者擁有的力量和能力越強大,他們在這樣一個除了世界規則外,完全沒有任何束縛的世界裡找到了樂趣。
人性的善與惡,友誼、信賴、利益、金錢、麵具、生命、鮮血一起扭曲交織成一場狂歡宴饗。
人們沉浸在這樣的狂歡裡無法自拔,都在幻想著自己通過了最終試煉之後,成為祂的繼承人,從此脫離凡塵。
無人知曉是否有成功的候選者,這個事情似乎和祂們的存在一樣,是完全無法探尋的。
無人知曉成為祂們的繼承人的意義,無人可有機會探究,候選者們有且隻有一個選擇,那就是在迎來終極試煉以前,繼續堅持下去。
而在最早的那些候選者們陸陸續續地消失後,這些事情就更加無從知曉了。
永遠都有被選中的人猜想,那些在遊戲裡消失的人,會不會已經有誰幸運地成為了祂們其中一位存在的繼承人?
沒人見過終極試煉,也沒有任何有關於此的線索出現。遊戲世界仿佛沒有儘頭,一個個副本線索流通在係統和現實中的公會聯盟,但總有人去到全新的世界裡。
祂們終於厭倦了這樣單一的樂趣,廣撒網才能獲得更多的樂趣不是嗎?
發展到現在,《血色荊棘》遊戲已經是所有世界裡人儘皆知的存在,被選中的人也越來越多,這些世界的格局也因此改變,祂們要啟動毀滅了。
無法樂趣的世界,不如摧毀掉等新的世界誕生。
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