第39章 血棘巨人,犧牲_我的玩家是國家_思兔 
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第39章 血棘巨人,犧牲(1 / 2)

(稍微發出來的有點遲,所以隻能二合一大章節了,原因最後講)

戰士們的配合默契,隨著一名戰士的攻擊,另一名戰士則迅速收槍準備。

每當一隻蹣跚怪被擊倒,隊伍側位的戰士們便迅速上前,將戳刺的動作更換為朝著地上紮來補刀,來確保徹底消滅敵人。

儘管長槍絕非已經進入現代戰爭的戰士們平日裡所訓練過的東西。

但是從境況發生到他們進入“遊戲”,時間上其實已經過去了一周。

就算為了保密沒有告知過原因,章將軍也悄悄地提升了自己營區下麵的刺刀拚殺和格鬥的訓練量——應付特殊的邊防爭端的時候,戰士們甚至專門訓練過狼牙棒、關刀和“自拍杆”。

總而言之,在接戰之後,戰士們的表現甚至比投擲殺傷的時候還要好,因為他們的動作如同經過訓練的舞者,流暢而有節奏,形成了一道道致命的攻擊波。

隨著時間的推移,更多的蹣跚怪湧來。

人的錯覺是很容易產生的。

電影拍攝中,隻要將鏡頭內狹窄的地方填上人物,大腦就會自動腦補在看不見的地方也有著人山人海。

這是使用少量的群演拍攝出來鬨市人群的簡單技巧。

而在戰場上,這樣的效應也是相同的。

沒有高地方便觀察,沒有空中的飛機或者衛星影像,近距離接戰消耗了一定時間之後,一抬頭自己的前方卻依舊能夠圍上來幾層身影,人們就會產生敵人的數量似乎沒有儘頭的錯覺。

這是當然的。

因為在激烈的戰鬥中,一分鐘和三分鐘的區彆就沒有那麼長;在激烈的戰鬥中,人也不可能安心地將人頭來一個數量上的清點。

多、累、恐懼。

簡單的情緒不會輕易壓倒炎夏的戰士們,但是簡單的情緒會不斷累加。

它們腐爛的身體在陰慘慘的雙日光照下,顯得愈加猙獰。

戰士們的力量也在逐漸消耗。

就在此時,預定繞後攻擊的同伴們的行動似乎起到了作用。

因為紅色的光芒,裹挾著奇特的嗡嗡聲,從側翼迅速掠過。

那是得到可以自由單獨行動的,繞後攻擊幾位成員之中,甄飛羽的“光劍”等離子劍。

不但有著某ip看到了會大發律師函的外表,甚至還具有不弱於電影視效的表現力。

因為等離子劍冒出來的光亮,就真的隱隱讓寒凍苔原的空氣,都炎熱和乾燥了幾分。

紅色末端因為移動,似乎有些色相變化,而最終,這橘紅色的光亮,就在空氣中劃出一道鋒利的弧線。

第一次的攻擊,甄飛羽的等離子劍精準地穿透了最近的蹣跚怪的頭顱,高溫瞬間將其頭部燒成了焦炭。

蹣跚怪群速度上略微的提升,似乎僅限於一往無前地衝鋒時候才有用,當需要它們轉向的時候,似乎還是那副慢吞吞的摸樣。

這就讓本身其實並不是速度見長的甄飛羽,在蹣跚怪的側翼穿梭簡直是靈動如飛的幽靈。

而每一次揮舞,都伴隨著令人頭皮發麻的滋滋聲和焦臭味。

之前在投矛的殺傷下也顯得沒事的蹣跚怪,似乎是終於遇到了自己的克星。

等離子劍所到之處,蹣跚怪的身體仿佛被切割的蠟燭,瞬間被高溫切開,內部組織迅速碳化。

一隻堅強的,早就插滿了投矛卻還能移動的蹣跚怪,被甄飛羽從中間劈開,它那腐爛的內臟瞬間被高溫蒸發,留下兩半焦黑的軀體轟然倒地之後,就再沒有移動了。

火攻!

這個想法被章將軍和指揮作戰的政委同時想到,但是兩人回望了一下風向和自家基地那木質的棚屋後,還是將這個想法按了下來。

為什麼赤壁之戰,諸葛丞相需要借東風,又為什麼需要黃蓋使用苦肉計,帶著易燃物的小船假意投奔而去?

因為武器的殺傷和毀滅的範圍不重要,將殺傷和毀滅的武器投射出去才重要。

就像我們試射的一發導彈,並沒有使用傳說中毀天滅地的核武器,而隻是常規彈頭,配上了距離和奇妙路徑的展示,就足夠讓諸國閉嘴。

因為火焰需要東風來投送,因為火焰需要黃蓋的小船來引燃和點火。

現在在這樣近的距離內使用火攻?

蹣跚怪群會不會被消滅他們不清楚,後麵好不容易打下基礎,有房住、有床睡、有水喝、有火烤的生活,肯定是要遭到破壞了。

甄飛羽帶著等離子劍,儘可能快地騷擾著,這也讓前方戰士們的壓力瞬間大為減輕。

怎麼都死不了的,被(數據刪除)“複活”的褻瀆屍體們,現在也終於見識到了屬於它們的死神的鐮刀。

每一次揮舞,炙熱的光亮,都會帶來致命的攻擊。

一隻試圖撲上來的蹣跚怪瞬間被切成了三段,高溫將它的身體幾乎瞬間氣化,隻留下一地焦黑的殘渣。

而孔崩山的宙斯錘,也抓緊時機入場了。

他手中握著的宙斯錘,如果有靈能或者電磁場的視覺的話,應該可以看到,此時正閃爍著興奮的微光。

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比起等離子劍那會被打官司的外觀設計,宙斯錘的設計就更加獨特一些了。

錘頭寬大而沉重,但是意外地重量不是那種人手負擔不起的程度。

在真實係的武器中是沒有這樣的大體積鈍器的,這樣的東西隻出現在戲曲和演義之中。

如果真的有這麼大的,多半也是空心的,因為實心的鋼鐵就不是現世中的正常人能夠輕鬆拿捏的東西。

孔崩山沒有像甄飛羽那樣誇張,他選擇悄然接近目標。

屏住呼吸,孔崩山的目光便緊盯著前方的蹣跚怪。

隨後,宙斯錘的錘頭被他高高舉起,伴隨著一聲低沉的吼聲,孔崩山也是猛地向下一砸。

錘頭重重撞擊在蹣跚怪的頭部,發出如同雷霆震怒的聲響。

隨著錘頭的撞擊,蹣跚怪的身體被強大的衝擊力撕扯,骨骼碎裂的聲音似乎在戰場上清晰可聞。

但是,重點還在後麵。

一道耀眼但是短暫的生物電流從錘頭傳遞而出,宛如閃電般穿透了蹣跚怪的身體。

雖然從外表看不出來,但是生物電正在這隻被命中了的蹣跚怪體內肆虐,宛如一條狂暴的蛇。

蹣跚怪的動作頓時變得遲緩,身體僵硬翻倒在地,仿佛被無形的力量束縛住,無法再繼續向前撲擊。

被孔崩山解救出來,得到喘息機會的戰士們,也是迅速衝上前來進行補刀。

這樣的情況便不斷發生。

不管是鈍器的重擊,還是宙斯錘的控製作用,都在對抗無懼無痛的蹣跚怪的時候,取得到了巨大優勢。

因為無懼無痛讓人害怕就是因為沒有控製、牽製或者讓它們露出頹勢的方法。

而現在,兩位繞後和繞側翼攻擊的同袍們,就告訴他們,這東西是殺得死的,有血條的,有倒下的機會的。



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