第46章 黑暗戰役_開局當麵壁者,投靠三體震驚全球_思兔 

第46章 黑暗戰役(2 / 2)

有些遊戲的設計者,都懷疑他是不是沒上過初中,那戰艦在真空環境的太空中被打爆了,居然還能發出“轟轟轟”的響聲。

還有些遊戲就完全是在蹭熱度,隨便把一些老掉牙的遊戲模式換了個題材就發出來了,實在是沒什麼新意。

而林璿給大家展示的這款遊戲,彆的不說,光是那極度還原真實的操作模式,硬核的就讓各大國代表產生了濃厚的興趣。

“可以。”

林璿讓人將幾台意識提取器交給了各國代表。

經過希恩斯的技術改良,這東西已經從原來的那個大鐵環的簡陋外觀,變成了一個真正類似於遊戲頭盔的東西。

各國代表其實早就對林璿製造的這個玩意有所耳聞,今天總算是第一次見識到了這東西長什麼樣子。

很快,各國代表便紛紛戴上了頭盔,進行了試玩體驗。

大約一小時過後……

一眾代表紛紛摘下了遊戲頭盔,表情顯得極為複雜。

“這……”

薩伊有些欲言又止,眾人全都將目光看向了林璿,一時間整個會場都陷入到了沉默之中。

“這樣,咱們投票表決吧。”

最終,還是華夏代表發言,緩解了現場的尷尬氣氛。

“下麵各國代表請就是否同意《星戰》遊戲發行給出意見表決。”

“鷹醬代表反對。”

“島國代表;反對。”

“毛熊代表反對。”

“日不落代表反對!”

“意誌國代表反對!”

“高盧雞代表反對……”

最終,隻剩華夏代表還沒表決意見。

華夏代表思索良久後,最終還是沒能按下反對票。

“華夏代表,棄權。”

6票反對,1票棄權。

這突如其來的一幕,直接震驚了會場內的其餘觀眾,他們全都是一臉的懵逼,不知道到底發生了什麼。

明明剛才各國還對林璿的這個遊戲很感興趣啊,怎麼會突然集體反對呢?

因為超夢數據庫的特性,所以並沒有人知道,剛才那一小時內,各國代表在遊戲中都經曆了什麼,自然也沒法理解他們集體投票反對的原因。

而這突然的變故,也讓林璿收到了一大波的震驚值。

毛熊代表組織了一下語言後,才操著一口流利的中文道。

“林璿先生,您這款遊戲……很不可思議,操作感實在是太過真實了,真實到,我感覺我剛才就像是真正經曆了一場星際戰爭。”

華夏代表也點頭讚成。

“確實是非常不錯的遊戲,但……”

“但你的方向不對。”

鷹醬代表接過了話茬。

其餘幾個國家的代表紛紛點頭。

“你這是徹底的逃亡主義,為什麼遊戲的任務是要駕駛飛船逃離艦隊,而不是迎擊敵人,亦或者是其它的什麼?”

“這種遊戲一旦發布出去,將可能會導致太空軍好不容易才建立起來的軍心土崩瓦解,人類戰勝三體的信心也將會遭到沉重的打擊。”

不出意外的,七個國家代表全都集體反對這款遊戲的發布。

雖然大家都知道,人類與三體科技的差距,但是這種一上來連敵人都不知道在哪裡就開始逃跑的做法,確實有點太過離譜。

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然而林璿似乎是早就知道了會是這個結果,他的臉上並沒有露出太多的驚訝。

“各位,這隻是黑暗戰役這款遊戲的第一版草稿,我還設計了第二版,你們也可以試玩一下。”

林璿說著,便是將第二款遊戲也上傳到了超夢數據庫中。

各國代表聞言,便再次紛紛重新拿起頭盔,開始了自己的試玩體驗。

與第一版本的黑暗戰役不同,這一版本的黑暗戰役,玩家一出生所在的戰艦就在太空之中航行。

與其一同航行的,還有大約十幾艘不同類型的艦船。

可以看的出來,第二版中雖然沒有第一版中那兩千多艘戰艦的宏觀場麵,但是對細節的刻畫相當精細,在玩法上也比起第一版彆具一格。

玩家依舊和第一版本一樣,可以成為艦船上的任何一人,而他們的任務,則是操縱自己的艦船,在太空中航行的更遠,並且麵臨可能存在的各種問題。

例如如果飛船的能源不足,你可以選擇向其它艦船借用,亦或者,直接對其它艦船發動斬首行動,搶奪其它艦船的能源儲備。

又或者,你們可能在航行中,遇到食物短缺的問題,你可以選擇利用飛船內部的生態係統培育植物,也可以選擇獵殺其它同類,吃下同類的肉。

總之,整個遊戲向玩家們描繪了一種在太空中,幾艘飛船形成一個新的社會體係的全過程。

不同的選擇,將會造就不同的結果。

島國代表在玩的時候,因為飛船能源短缺的緣故,他直接向一艘艦船發動了次聲波氫彈的襲擊,在將對方的能源收集完成後,雷達係統顯示偵測到附近一顆大氣行星,可以補充飛船缺失的能源。

這種極具諷刺的劇情,在玩家們遊玩的時候不斷上演。

三小時後,各國代表摘下了遊戲頭盔,依舊是相繼無言。

“投票吧。”

第二輪的投票很快開始,最終,七國集團以4比3的投票方式,讚成了林璿的這款遊戲發行。

“額,雖然這款遊戲的一些選擇項確實令我震驚,例如竟然會有通過生孩子來異子互食的這種選項,但相比第一版的逃亡主義,似乎也算還能接受。”意誌代表如此評價。

“確實,這遊戲在很多細節上做的還是相當不錯的,玩法也比·第一版更好一些,就算是當成一條為培育能遠程航行在太空中生存的模擬沙盒遊戲吧。”

因為智子與林璿之前交易的緣故,大家很早就已經確定了未來的飛船發展方向一定會是輻射發動機。

這也就意味著,艦船可能存在超遠距離航行的可能。

而在太空中,一切皆有可能,林璿的這款黑暗戰役,雖然有些獵奇,但也確實有可取之處,為大家打開了一個思考命題。

倘若我們流落宇宙,該如何生存下去的命題。

林璿鬆了一口氣。

果然,整個事情都和他預料的一樣在發展。

他之所以先拿出第一版遊戲,就是為了讓各國代表能接受第二版。

倘若自己直接拿出第二版給他們看,一定會被當場反對。

但是在看過了第一版後,各國代表覺得相比較於在生存麵前這種獵奇的選擇,逃亡主義似乎更不可被饒恕一些,所以自然也就接受了第二版遊戲。

就像是迅哥說的那樣。

人的性情總是喜歡調和、折中的。礕如你說這屋子太暗,須在這裡開一個窗,大家一定不允許的。但如果你主張拆掉屋頂,他們就會來調和,願意開窗了。

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