地下城封鎖兩小時後,地麵部隊逐漸察覺到了事情有些不對勁。
而就在大家還在猶豫要不要派遣一支先遣隊重新返回城市內查看情況時,一陣刺耳的警報聲,響徹了整個通訊頻道。
“首爾市cpx軍事基地遭到襲擊。”
“島國長崎基地遭到襲擊。”
“島國衝繩海軍艦隊遭遇襲擊。”
“日不落皇家海軍母港克萊德海軍基地遭遇襲擊。”
……
一時間,pdc在全世界布設的271個軍事設施在同步遭到了不同程度的襲擊。
它們就像是早有預謀一般,開始互相攻擊完成自我毀滅,配合的相當默契。
例如,一座位於澳洲的鷹醬導彈基地內,三發洲際導彈被從這裡發射而出,目標是日不落國的另一處衛星基地。
而在洲際導彈成功發射後的4分鐘後,這座導彈基地就遭到了來自近地軌道防禦陣點的軌道轟炸。
很顯然,這是被人精密計算過的一次襲擊,要做到既不影響洲際導彈的發射,又能在發射完成後迅速摧毀掉整個導彈基地,那軌道轟炸至少是來自更早之前。
全世界就像是在進行著一場大型的煙花表演,所有的地麵軍事設備在一輪接著一輪的爆炸中灰飛煙滅,一環緊扣著一環,顯得應接不暇。
當然,應接不暇這個詞形容這場麵有些不合適,更準確來說,整個地球此時都陷入到了一種既混亂又有序的奇怪銜接中。
大約在15分鐘後,一臉懵逼的pdc部隊才反應了過來到底發生了什麼事。
克隆人部隊集體叛變了!
沒錯,那些軍事基地,全都是克隆人部隊摧毀的。
他們先是突然襲擊了基地內的工作人員,然後獲取到基地的控製權,再通過發射導彈和各種武器,摧毀掉其它的軍事基地,最後等待著自己連同那些基地一起被毀滅。
可是,這怎麼可能?
想要完成這一操作,那得需要背後的指揮官對克隆人部隊有多麼強的掌控力啊?
而且光有這些還不夠,指揮官必須做到精確的計算到這幾百個基地內的所有情況。
包括如何壓製住基地內的駐紮部隊,奪取控製權,完成導彈發射。
這三個環節,啊不,這幾百個基地中的這三個環節,隻要有一步失誤,那麼就將前功儘棄。
不……光是有這兩點還是不夠,克隆人部隊雖然已經被pdc大規模的使用在軍隊中,但它們依舊接觸不到一些核心參數。
例如導彈發射的軌道參數,尤其是在錢學森彈道被大規模使用後,參數的複雜程度將遠遠超出現有的電腦計算量。
這些導彈被發射後除了落點是被確定的,飛行軌跡完全琢磨不透。
指揮者不僅要控製部隊,還得讓這幾千個同時發射的洲際導彈如同是一群穿行在十字路口但又不能相撞的汽車一樣,在空中相互擦肩而過。
這已經不是單純的通過計算就能解決的了,得需要不斷的實戰模擬,才能得到一個如此準確的參數。
可是……近些年來,貌似從來沒有人對這種情況做過類似的軍演啊,那他們是怎麼做到的?
有人此時其實已經聯想到了林璿的那款遊戲《星戰現代戰爭》。
不過遊戲中的玩家們也最多隻能控製導彈基地發射導彈,完成對目標的打擊,可絕對做不到現在這樣全球煙花的效果。
他們不知道的是,他們每一次遊玩這款遊戲,每一次發射的導彈參數,都被程星一一記錄了下來,最後利用同步校驗技術完成了這場“煙花秀”的最優解。
地麵部隊抬頭望天,無數導彈在天空中擦過的尾翼,將那原本籠罩在人們頭頂的陰雲劈砍而開。
這些足足存在了十多年的工業廢氣,在此刻像是被一隻無形的大手扯開了一道口子。