夜墨當然知道自己的話有漏洞,不過反正他弱他有理,畢竟撿便宜也是需要實力的,之前自己並不具備這個實力,相信話語裡頭的小小漏洞其他人會幫他腦補好。
不過被對麵發現了也不慌,現在玩家已經成長起來了,一般眷屬絕對打不過第四天災,如果對麵願意浪費時間用優質眷屬追殺他,他大不了換一片區域發展,然後告訴玩家說怪獸攻城他們自己沒守住。
《合情合理》
看到趙爽虧錢比自己賺錢還舒暢,夜墨今天難得地沒在正課睡覺,就為了趕在第一時間回去刷智腦。
作為一個好的運營怎麼能不了解玩家情報呢?
下階段更新啥還得看玩家們能夠一些什麼樣的思路給他。
一晚上沒看,論壇已經大變樣,多了很多新內容。
【攻略區】新手指引那裡多了一個【新】的圖標,打開一看,前麵的內容基本上沒改變,就是多了一條貢獻度的設定,說明了貢獻度的獲得途徑,以及導致扣除行為,最後說明這種積分點信用由三百人團共同背書。
【屬性和技能】板塊也有三個重要信息。
其中一條是高亮發的,他從之前玩家說的加體力可以治腎虛這個結論引申了彆的猜測他認為高體力不隻是為了在怪群中扛更久,還有預防病害以及增加勞動時間的作用。
他統計了之前打完狼群突然生病死亡的玩家屬性,發現他們均未增加過體力值,很可能是死於狂犬病。
“真不是屎裡有毒嗎?”
童程永遠不會錯過黑自己兄弟的機會。
“支持屎裡有毒,建議嚴查麒麟【狗頭jpg】”
“尿檢!必須尿檢!”
“你也吃了不少,你怎麼沒事。”
本來玩家還在帶節奏,不過麒麟一句話殺死了比賽,估計大家都覺得挺惡心的,沒繼續討論下去。
夜墨感覺高亮的猜測很可能是對的,不過他也沒法驗證,畢竟前身還沒有試過眷屬被狼咬了還能活的情況……
第二條是陸明寫的,說明了玩家在水下活動時的各項屬性變化。
第三條是增加了玩家新獲得的技能情報,其中【移動施法】這個技能被加大加粗,後麵還有個【火】的字符,讓夜墨不得不感歎除了李強暫時還有點拉胯,逗比三兄弟個個身懷絕技,聚是一團火,散是滿天星。
【圖鑒】板塊也完善了三種怪物信息,以及增加了其他物種圖鑒。
【牛】均衡型怪物(多多益善)
力量約4點(衝鋒後第一擊約6點)
敏捷約3點(衝鋒時約6點)
體力不詳
攻擊方式衝鋒、角頂、踐踏
重點信息群體仇恨,高仇恨判定技能會導致被所有牛群集體追殺!
弱點體型龐大不靈活,衝鋒時難以刹車,躲開正麵,可以通過周旋找機會攻擊。
高屬性玩家攔截住對麵衝鋒後,可通過壓縮對麵活動空間,輕易擊殺。
評價群居且不講武得,肉質鮮嫩,概率觸發持續噴射buff(該buff疑是獲得【移動施法】的前置條件)。
【狼群】均衡偏敏捷怪物(有一定危險)
力量4點
敏捷6點
體力不詳
攻擊方式撕咬、衝鋒、圍攻、爪擊、荼毒(存疑)
重點信息相互之間會配合,群體衝鋒時近乎不可阻擋,衝鋒後首次攻擊有類似破甲效果,身形靈活約等於小劍齒虎,玩家被擊中後可能會出現病毒感染(存疑)。
弱點腰部,和牛群差不多打法,但對玩家威脅更大。
【水蛇】水生生物(謹慎招惹)
力量水下8點