這是常規玩家的作戰方式,一線玩家那就另有說法,例如大力走位的時候像喝醉似的,但就是萬花叢中過,片葉不沾身。
陸明扛著個大斧隻攻不守,骷髏打他不痛不癢,反手就在怪堆裡麵開無雙,一把大斧舞得虎虎生風,明明沒有主動傷害技能,清怪速度比一個隊伍還快。
童程像鬼似的找都找不著,但怪群中偶爾倒下幾個大家夥,引起一片混亂,他哪裡試過那麼爽找到一堆同等體型的野怪,以前跳起來也就捅個膝蓋窩,現在站著都能捅到太陽穴,這技能全部都是亮著的。
不知不覺這網癮少年已經成為不少刺客的偶像,什麼托身白刃裡,殺人紅塵中,十步殺一人,千裡不留行,在他身上完美契合。
團戰也有人才,如果不是月人還懂點大局觀,估計已經殺穿骷髏陣型了,在合擊技能的作用下,整個小隊像一個人一樣靈活,陣型像穿花蝴蝶一樣變換,大家總感覺身邊有隊友,一不小心就浪過頭衝進敵陣。
等月人發現不對勁將隊伍拉回來時,身上的裝備已經變成破布條,如果不是殺得夠快可能還要虧。
諸葛就更不用說了,在軍人的配合下,八陣圖一開,整個地形都變了,要是骷髏不小心被擠進死門,那就直接回家一樣,明明軀體還很完整,魂火直接熄滅。
最神奇的是夜墨那邊,這真的是在人群中隱身麵對麵偷襲,怪被擠到他前麵都會轉身去攻擊其他人,現在他一敲野怪後腦勺就知道裡麵有沒有長腦袋。
在經曆短暫的混亂之後,玩家這段時間的訓練成果徹底得到驗證,如果不是在這裡會威脅生命,玩家的評價是這堆骷髏不如野豬,起碼野豬體型大,沒那麼容易被擊中要害。
而在遊戲裡要是哪個屬性比野豬高的玩家被豬拱了,可是會被小熊寫在論壇上嘲諷的,適應了戰場環境後,所有人都是火力全開。
“比銘,彆跳那麼深,等一下救不過來。”
“靠,又讓老子打工。”
比銘嘟囔了一句,不過也沒拒絕。
他的跳躍斬擊麵對這種屬性的敵人就是神技,範圍高傷,哪怕隻是衝擊波打到都能讓骷髏骨質疏鬆,其他人補刀就行。
擊退效果還可以打亂骷髏的陣型,降低怪物密度,給玩家留足變換隊形的時間。
不過撿人頭撿得最開心的不是前排玩家,而是土撥鼠。
“呸呸呸!”
“這什麼天外飛屍!”
土撥鼠感覺有些不對勁。
比銘每次發動技能都能將一堆殘疾野怪送到軍陣麵前,其他玩家無腦進攻就能收割。
但是到土撥鼠這裡出現了一些意外,每次不等他出招,麵前的骷髏就直接散架,結果每次攻擊都像鞭屍,把骨灰揚到滿天都是,奇怪的是靈魂強度還在不斷增長。
他以為發現了bug,他抽空捅了兩下地麵的骨灰,但這次測試儀上的並沒有得到提升。
“呸呸呸!”
小熊吸了兩口混濁的空氣,馬上發現土撥鼠在犯二,大聲罵道
“土撥鼠!你不會真信了骨灰能治療智障吧?!”
“就算你信了你也偷偷吃,沒必要給我們分享!”
“李明,給他灌點湯,讓他清醒清醒!”
土撥鼠聽到媳婦的話後嚇了一跳,趕緊解釋“不是,我剛剛明明沒擊殺怪物,但是靈魂強度在增長,我以為打骨灰也有用,想實驗一下。”