眨眼之間,無數麵目猙獰、散發著腐臭氣息的中低級喪屍便已經衝到了城下。
而中級喪屍毫不猶豫地開始沿著城牆向上蟻附攀爬。
當初財閥集團建造這座城牆時可是下足了功夫和心思,他們精心設計了突出馬麵結構的城牆。
這一獨特的構造使得守城方,能夠有限利用弓箭、滾石、熱油等各種遠程武器展開攻擊,將攀爬在城牆上的中級喪屍擊殺。
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但是,儘管如此,喪屍的數量實在是太過龐大了。
那些低等級的喪屍們前赴後繼,彼此相互堆疊在一起,形成了一座座令人毛骨悚然的喪屍山。
隨著時間的推移,這些喪屍山還在不斷地增高,眼看著就要逼近城頭了!
就這樣,終於迎來了喪屍與圖騰武士之間的短兵相接。
按照常理而言,當戰鬥發展到這般地步的時候,城牆上負責防守的一方往,往都會因為承受不住巨大的壓力而陷入崩潰。
但出乎意料的是,情況卻並非如此。
首先要提及的是,袁小飛對於他所統領的圖騰武士部隊的管理,堪稱嚴苛至極。
在這支部隊之中,有著一套嚴密且分明的編製體係。
每五千名圖騰武士組成一個軍團,每個軍團又細分為十個大隊;
而每個大隊則由一千名武士構成,其下進一步劃分成十個中隊;每個中隊包含一百名武士,它們再拆分成十個十人一組的小隊。
袁小飛治軍之嚴,體現在對違反軍紀行為的懲處上。
但凡有不聽從號令者或是在戰場上臨陣脫逃之人,一律處以斬首極刑。
不僅如此,如果某個小隊未能及時將本隊中,不聽號令者或者逃跑的成員就地正法,那麼整個小隊都將受到嚴懲——全部被處斬。
若是在一個中隊裡,有超過兩個小隊出現了不聽號令或者臨陣脫逃的情況,除了那兩個違規的小隊會被斬首處決外,該中隊的中隊長也難逃厄運,同樣會被問斬。
此外,所屬的大隊長需要承受五十軍棍的責罰,而作為軍團長,則會遭到嚴厲的斥責。
倘若這種情況發生在一個大隊當中,其中有兩個中隊出現了不聽指揮或者逃跑的現象,那麼除了之前提到的懲罰措施外(即兩個小隊被斬、相關中隊長被處死),這個大隊的大隊長也要麵臨被斬首的命運,同時軍團長將會被處以整整一百軍棍的重罰。
最後,如果在一整個軍團範圍內,有多達兩個大隊中出現了不聽從指令或者臨陣退縮的惡劣情形,那麼等待這些人的將是更為殘酷的懲處
除了以上相關的人員無一幸免外,就連高高在上的軍團長本人,最終也逃脫不了被斬首的結局。
再者,圖騰武士本身其實是源自於古早時期,所采用的一種培養死士的特殊手段。
在他們身上所繪製的基礎圖騰當中,蘊含著一些神奇的符文,比如可以讓人忽視傷痛的符文,以及激發鬥誌的激勵符文等等。
正是由於這些符文的存在,才使得圖騰武士們能夠做到無懼傷痛,隻要沒收到撤退命令,就始終保持著高昂的士氣,死戰到底,絕不退縮!
眾所周知,一個人的靈力儲備量是有限的,就算是袁小飛本人有著三個相宮的龐大靈力儲備量,在海中追沙哈比的時候,也差點耗儘靈力。
元素術法的遠程攻擊最為耗費靈力,所以袁小飛規定不到四級的元素圖騰武士,在團隊戰中,不得使用遠程元素術法。
元素係圖騰武士,必須學會,諸如火拳,冰劍,水鞭等近戰技巧。
所以喪屍們登上城頭之後,麵對的不是單單一萬名舍死忘生、奮力搏殺的圖騰武士。
而是一座發動起來的戰爭機器……
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